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go - 如何导入非 go 目录(例如 : C src/) with go modules?

我使用https://github.com/cloudflare/golz4这是C代码的接口(interface)。所以src/目录在dep树中是必须的。大多数依赖项管理忽略这些目录(没有.go文件)但留下一个选项来强制它。例如:godephas#[prune]#unused-packages=trueVgo/Go1.11mod会忽略这些目录,但是否有强制导入它们的选项?谢谢 最佳答案 go工具仅跟踪与导入的Go包位于同一目录中的C源代码——这是缓存失效算法的一个根深蒂固的假设。理想情况下,您应该将PR发送到cloudflare/g

elasticsearch - {"error":"Content-Type header [] is not supported","status":406} When Inserting Data to Elasticsearch with Golang

有谁知道如何解决这个错误?我用Golang向elasticsearch中插入数据,但是好像因为这个错误没有插入数据。{"error":"Content-Typeheader[]isnotsupported","status":406}我已经设置了内容类型。注意我用的是elasticsearch6.4.3request,err:=http.NewRequest("POST",urlSearch,bytes.NewBuffer(query))request.Close=truerequest.Header.Set("Content-Type","application/json")最后但同

go - 如何将我的 2d 字符串片段转换为 []byte?

我已经创建了一个2dslice并从后端数据库填充它,但是由于json.Unmarshal只接受[]byte作为第一个参数我如何将我的2dslice转换为[]byte。这里是引用示例代码,因为我不能分享内部代码:packagemainimport("encoding/json""fmt""io/ioutil""net/http")//UsersjdtypeUserstruct{EmailList[][]string`json:"emailList"`}funclistHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){reqBody,_:=iouti

excel - Golang Excelize : how to set cell value with row nmber and column number

我正在尝试编写一个函数,该函数使用Excelize编写一个字符串数组以在Go中表现出色。我的问题:如何使用行号和列号来处理单元格,而不是“axis”参数的“A1”语法类型?//Writestheheaderofthefile:xlfile.SetCellValue("Sheet1","A1","1")//Insteadof"A1",Iwouldliketouserownumberandcolnumberasparameters 最佳答案 CoordinatesToCellName将[X,Y]坐标转换为字母数字单元格名称或返回错误。

go - 如何在 2d 游戏中处理全屏?

我正在使用带有渲染库“pixel”的Go制作游戏。我正在尝试全屏/调整大小,但我有一个问题,那就是如何处理图像拉伸(stretch)我已经看到并使用了游戏“信箱”效果的解决方案。也就是说,以相同的纵横比绘制游戏,因此拉伸(stretch)不会成为问题,将额外的空间留作黑条。我的问题是,当尝试在此渲染库中执行此操作时,我只能缩放我正在绘制的“Canvas”的矩阵。我习惯了使用C++的SFML,我可以在其中为“View”[正在绘制的内容]定义一个固定大小,而不是缩放它。这就是我获取矩阵当前缩放比例的方式,这是不正确的,但这是我所拥有的。camZoom是2.0,它在那里所以屏幕更大。如果ca

postgresql - Postgres 选择 WHERE col1, col2 IN 与 2d golang slice

我不确定如何使postgres查询2dslice中的where(col1,col2)我尝试了以下方法:`CREATETABLEtable2(idCHAR(27)NOTNULL,latFLOAT8NOTNULL,lonFLOAT8NOTNULL,PRIMARYKEY(id));latlongdata:=[][]float64{}latlongdata=append(latlongdata,[]float64{1.2,2.3},)latlongdata=append(latlongdata,[]float64{1.3,2.4},)..............................

go - 在 Go with gco 中通过 gtk 使用 glib 时出现问题

我对C的理解很差。我可以阅读代码,但我不知道如何包含/构建/制作/配置任何内容。这可能就是为什么我无法编译以下Go代码的原因。这段代码是我尝试改编https://developer.gnome.org/gtk3/3.0/gtk-getting-started.html去。packagemain//#cgopkg-config:gtk+-3.0//#includeimport"C"funcmain(){C.gtk_init(nil,nil)window:=C.gtk_window_new(C.GTK_WINDOW_TOPLEVEL)C.g_signal_connect(window,"d

go - Go 之旅 #23 : weird behaviour with return

ATourofGo#23:packagemainimport("fmt""math")funcpow(x,n,limfloat64)float64{ifv:=math.Pow(x,n);v=%g\n",v,lim)}//can'tusevhere,thoughreturnlim}funcmain(){fmt.Println(pow(3,2,10),pow(3,3,20),)}结果是:27>=20920如果我注释掉returnv行,结果是:27>=201020为什么会发生这种情况?为什么第一个pow()调用的结果不等于27>=20和10? 最佳答案

concurrency - 戈朗 : Producer/Consumer concurrency model but with serialized results

funcmain(){jobs:=[]Job{job1,job2,job3}numOfJobs:=len(jobs)resultsChan:=make(chan*Result,numOfJobs)jobChan:=make(chan*job,numOfJobs)goconsume(numOfJobs,jobChan,resultsChan)fori:=0;i在上面的示例中,作业被推送到jobChan中,goroutines将其从jobChan中拉出并并发执行作业并将结果推送到resultsChan中。然后我们将从resultsChan中提取结果。问题一:在我的代码中,没有序列化/线性化

winapi: GetUpdateRect() with bRepaint TRUE in WM_PAINT 不清除绘画区域,但 InvalidateRect() 在 WM_PAINT 之外?

我的自定义绘图区的WM_PAINT看起来像这样://TRUEtoclearthebackgroundif(GetUpdateRect(hwnd,&r,TRUE)==0)return;//noupdaterect;donothingdc=BeginPaint(hwnd,&ps);//checkreturn//paintsomeRGBAimagedatawithGDI+EndPaint(hwnd,&ps);(暂时忽略向GDI+发送HDC。)我在这里使用GetUpdateRect()而不是从BeginPaint()获取更新矩形,因为我总是想在空白Canvas上绘制,尤其是因为我正在做alph