我创建了在xcode5上完美运行的应用程序。但是当我使用iphone6模拟器在xcode6上运行它时,它给了我一个错误:CUICatalog:Can'tfindrenditionforname:someImage@2x~ipad.pngscalefactor:2deviceidiom:1devicesubtype:568 最佳答案 我知道这可能不是您想要的答案,但我遇到了完全相同的问题,只需重命名图像即可解决问题。换句话说,我将无法加载的原始文件复制到同一目录中的另一个文件,但名称不同。然后我将这个新文件添加到Xcode项目并删除了
我想知道是否有其他人遇到过这种情况。我有一个iPhone应用程序,我已经更新了一年多,它在我的iPad2、iPhone3GS以及4G、4GS和5上运行得很好。然而,就在最近我得到了一个iPad3来测试应用程序。发生了一些非常奇怪的事情:当应用程序在开发过程中通过Xcode加载时,它出现并且看起来很完美-然而,它根本不会响应任何触摸。我有一个在加载时弹出的警报,你可以关闭它,但实际的主视图Controller不会对任何拖动或触摸手势使用react——它基本上是卡住的。然而!当我旋转设备并且应用程序正确旋转时,它突然开始正常工作,即使我将其旋转回来也是如此!即使在我的iPad2上工作得很好
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我正在开发一个通用的iOS应用程序。我希望使用8个图像(包括文本)实现以下网格布局。我的自动布局技术很差,尤其是对于通用应用程序。我希望为iPad和更小的屏幕设备保留布局,并相应地缩放图像。我不确定如何实现这一目标。您能否提出一种方法,并通过提供有关实现此方法的建议(例如UICollectionView或使用自动布局的网格布局)来为我指明正确的方向。
我最近问了一个关于为什么我们使用上面列出的3种不同图像类型的问题,并得到了很好/详细的回答。这也让我质疑其他事情......假设我在XCode(使用SWIFT)中工作,并且在iPhone上具有三种图像大小@1x、@2x、@3x用于特定的sayUIImage。现在,我希望它在iPad上看起来不错,所以我添加了一些缩放比例。但是,这会改变iPad所需的1x、2x、3x图像的大小,因此我需要再制作3个图像来补偿新尺寸。现在XCode将如何区分这两者?我需要检查我使用的屏幕尺寸然后选择图像吗?我读到Assets可以帮助我,但这只涉及iPhone与iPad,如果我在iPhone4、5、6和iPa
C-V2X通信架构中,PC5接口和Uu接口的区别是什么?参考链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/69185902C-V2X的通信方式,有Uu接口(通过基站)和PC5接口(不用过基站),我们目前只提供PC5连接,场景和C-V2X的数据来源由第三方做PC5接口:是车的模组和车、路侧设备、人交互的接口。使用V2X业务UE之间用户面进行D2D(DevicetoDevice)直接通信的接口。PC5可以作为没有无线网络覆盖时直接车车通信的途径,所以uu和PC5可以共存ps: 请问pc5这种不需要依赖基站的车与车之间的通信可以达到大概多大范围?这这会是v2v通信的主流解决方案么?
我想知道是否有一种清晰/简洁的方法可以将某些内容添加到集合中并检查它是否在没有2x哈希和查找的情况下添加。这是你可能会做的,但它有2x项目的哈希值ifitemnotinsome_set:#这适用于单个散列和查找,但有点难看。some_set_len=len(some_set)some_set.add(item)ifsome_set_len!=len(some_set):other_task()使用Python的setapi有更好的方法吗? 最佳答案 我认为没有内置的方法可以做到这一点。当然,您可以编写自己的函数:defdo_add(
是否可以使用Flexbox创建此网格:----------A1|B1----------A2|B2----------A1&A2的宽度固定(50px),B1&B2填充剩余空间。我不想为列创建包装器,因为我想在移动设备上重新排序单元格。 最佳答案 简单的2X2Flexbox网格——固定和流动兼容性:IE11+andallmodernbrowsers.Safari受-webkit-前缀支持。这个节目的明星是:容器的display:flex和flex-wrap:wrap属性。“换行”值允许容器的内容根据需要换行。flexshorthand
我尝试制作一个由4个div组成的网格,这些div的位置为2x2。在这些div之间,我想要一个宽度为1像素的边框,基本上看起来像这样:1|2-+-3|4div的大小必须相等,并且总的来说它们需要以任何分辨率全屏显示。我的第一个想法是为行制作2个div,在每个div中为列制作2个div,向左浮动。到目前为止,我的行工作得很好,但是只要我在div之间添加边框,就会显示一个滚动条。很明显,边框不包含在width:50%中。我怎样才能得到这个?到目前为止,这是我的代码。CSShtml,body{margin:0;padding:0;width:100%;min-height:100%;}.row
我们正在开发一款游戏,它会在加载时呈现几个启动画面。所以我们没有使用Default.png或Default@2x.png,因为启动时屏幕为空白是有意义的。那么如何让iPhone5模拟器中的iOS6渲染我们的游戏全屏,而没有提到的闪屏图像here?我们只需要考虑使用闪屏图像吗?这是唯一的方法吗?我认为您应该可以在Info.plist中打开一些东西。我们仍然不希望使用启动画面图像,因为它会使我们的应用程序包更大——我们非常接近50MB。 最佳答案 我不知道iOS是否使用任何其他方法来检测对iPhone5屏幕尺寸的支持,但也许您可以包含一
我的项目中有2组图像,一组用于旧显示器,一组@2x用于Retina显示器。我正在开发iPadxibs(它是一个通用应用程序),@2x的双倍尺寸图像实际上适用于ipad。如果image.png是300像素宽,image@2x.png是600像素宽,所以在768宽的iPad屏幕上工作得很好。当我在我的iPadxib中放置一个UIImageView时,我尝试将图像名称明确设置为image@2x.png,但我得到了??image这意味着InterfaceBuilder不知道它是什么。当我启动模拟器时,它确实显示了@2x图像,所以它在技术上是可行的,但InterfaceBuilder不会正确地向