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javascript - 使用 geoJson 数据在传单弹出窗口中制作图表

我正在制作一张使用leaflet并由GeoJson格式文件中的数据填充的map。我的总体目标是将图表放入map上每个标记的传单弹出窗口中。获取每个功能的标记并打开弹出窗口非常容易。但是,我发现很难使用D3添加到弹出窗口。为了简单起见,我目前的目标是使用D3在每个传单弹出div中创建一个svg并绘制一个正方形。我发现了一些示例,其中人们使用D3在传单弹出窗口中创建图表,但没有一个示例同时使用geoJson和onEachFeature函数。这是示例之一:http://jsfiddle.net/6UJQ4/这是我的代码的相关部分:L.geoJson(data,{style:function(

javascript - 在 WebGL 中制作球体旋转

不确定我在这里遗漏了什么。试图通过让用户单击“旋转”按钮来使行星(即球体)旋转,但似乎无法弄清楚。我确实有以下部分通过用户与鼠标的交互来旋转球体:document.onmousemove=function(){if(!mouseDown){return;}varnewX=event.clientX;varnewY=event.clientY;vardeltaX=newX-lastMouseXvarnewRotationMatrix=mat4.create();mat4.identity(newRotationMatrix);mat4.rotate(newRotationMatrix,d

javascript - 可视化实时动画移动标记

我有一个使用OpenStreetMaps、LeafletJSAPI和PostGIS数据库的map解决方案。我有一个从跟踪设备调用的API。设备以30秒的间隔发送数据(经度和纬度)。我已将map上的数据绘制为标记,并通过连接标记绘制多段线。现在我需要绘制实时和动画跟踪标记。我正在寻找类似于以下gif图像的解决方案。https://i.imgur.com/KrOy634.gif有一个名为MovingMarker的LeafletJSAPI插件但我无法解决。它使用三个参数(2个位置和动画持续时间)。我可以添加位置但无法控制持续时间。varmyMovingMarker=L.Marker.movi

javascript - 在 Chart.js 中制作直方图

我们使用Chart.js我们代码库中的库,我需要创建一个直方图,这不是他们的默认图表类型之一。因此,我试图覆盖条形图上的x轴刻度线,使它们出现在每个条形图的左右Angular,而不是直接在下方。在下面的示例中,我通过在labels中添加一个额外的项目来获得我想要的x轴。数组并在options中显示第二个x轴.但是,由于现在有一个额外的标签,条形图占据了宽度的4/5,为不存在的数据点留出了空间。有什么方法可以指定忽略丢失的数据点吗?还是抵消酒吧?还是我找错了树?documentation有点难以解析,所以我不确定是否遗漏了一些简单的东西。varctx=document.getElemen

javascript - 如何制作仅捕获一个符号但有限制的正则表达式?

我需要一个javascript的正则表达式,它允许我选择一个有限制的字符:除了它自己之外没有指定的字符。我需要选择字符/但前提是它旁边没有字符a。例如:str="ILikethis/anda/basketballisrounda/aups.Papa/tol/d/metha/t";myregex=????varpatt=newRegExp(myregex);varres=patt.split(str);结果应该是这样的:res[0]="ILikethis"res[1]="anda/basketballisrounda/aups.Papa/tol"res[2]="d"res[3]="met

javascript - 谷歌地图 API JS 上的 3D 地球地球仪

简短的问题:有没有办法用googlemapswebAPI来表示3D地球?关于googlemaps,我们现在可以将地球想象成一个3D球体。这是一个例子:我正在使用googlemapsAPI开发一个HTML项目,我想在我的网站上使用这个地球表示。但是,我没有找到关于这个主题的任何主题。有没有一种方法可以像在googlemapswebsite上那样用googlemapsAPI来表示3D地球球体?3D?这是我的map示例(当然是我的代码摘录以澄清问题):varmap;functioninitMap(){map=newgoogle.maps.Map(document.getElementById

javascript - 如何为 react 中的多个字段制作动态状态?

classBillsextendsComponent{constructor(props){super(props)this.state={productName:'',price:0,quantity:0,noOfProductsField:0}}handleChange=name=>event=>{this.setState({[name]:event.target.value,});};createFields=()=>{const{classes}=this.props;letchildren=[]for(leti=0;iSelectProduct{this.state.pro

【虚拟仿真】Unity3D中实现InputField组件表格Tab或者Enter换行实现

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在日常虚拟仿真项目开发中,可能会遇到要输入表格数据的情况,表格通常是使用UI的InputField组件生成,在输入数据的时候,需要输入→点击下一个输入框→再输入的流程,比较麻烦。因此,写了一个小工具,将这个脚本附到所有组成表格的InputField的父节点上,就可以实现Tab或者Enter实现换行,也就是切换到下一个输入框的功能。效果图:二、实现效果新建脚本TabInputField.cs,双击打开脚本编辑代码:

看完这篇,我不允许你还不会用Allegro显示PCB的3D模式

看完这篇,我不允许你还不会用Allegro显示PCB的3D模式Allegro可以显示PCB的3D效果,利于查看和检查,如下图具体操作如下选择Set-up-userpreferences选择Display

javascript - 如何像 Github 那样制作 52 周的参与条形图?

我正在尝试制作类似于Github的条形图,用于显示有多少提交或有多少人正在查看存储库,例如https://github.com/popular/watched.有谁知道他们用什么库制作的?更新如果可能,我想重新打开这个问题。重新调查这个问题,下面的解决方案虽然本身很棒,但对于我正在寻找的东西来说似乎有点过于复杂。我已经改用这个很好的Nettuts教程,它绘制了一个条形图,但我无法调整它来绘制多个条形图。http://net.tutsplus.com/tutorials/javascript-ajax/fun-with-canvas-create-a-jquery-graph-plugi