我正在尝试覆盖ActiveRecord模型的getter方法。我在模型Category中有一个名为name的属性,我希望能够执行如下操作:defnamename_trans||nameend如果name_trans属性不为nil,则返回它,否则返回name属性。我该怎么做?这应该像这样正常调用:@category.name 最佳答案 RailsStyleGuide建议使用self[:attr]而不是read_attribute(:attr)。你可以这样使用它:defnamename_trans||self[:name]end
之前它运行良好。我一直在玩一点配置。所以可能是我在不知不觉中更改了一些配置。这里是environment/development.rb的配置config.cache_classes=false#Logerrormessageswhenyouaccidentallycallmethodsonnil.config.whiny_nils=true#Showfullerrorreportsanddisablecachingconfig.consider_all_requests_local=trueconfig.action_view.debug_rjs=trueconfig.action_c
我正在编写一个模型来处理来自文本区域的用户输入。遵循http://blog.caboo.se/articles/2008/8/25/sanitize-your-users-html-input的建议,我在保存到数据库之前清理模型中的输入,使用before_validate回调。我模型的相关部分如下所示:includeActionView::Helpers::SanitizeHelperclassPost%w(biu))endend不用说,这是行不通的。当我尝试保存新帖子时出现以下错误。undefinedmethod`white_list_sanitizer'for#显然,Sanitiz
railsgmodelRatinguser_id:integermessage:stringvalue:integer我怎样才能完全删除这个模型?谢谢 最佳答案 当您生成模型时,它会创建一个数据库迁移。如果您在该模型上运行“destroy”,它将删除迁移文件,但不会删除数据库表。所以在运行之前bundleexecrailsdb:rollbackrailsdestroymodel对于5.0及更高版本之前的rails版本,请使用rake而不是railsbundleexecrakedb:rollbackrailsdestroymodel
在RubyonRails开发(或一般的MVC)中,我应该遵循什么快速规则来放置逻辑。请肯定地回答-Doputthishere,而不是Don'tputthatthere。 最佳答案 MVCController:将代码放在这里,确定用户想要什么,决定给他们什么,确定他们是否登录,他们是否应该看到某些数据等.最后,Controller查看请求并计算出要显示哪些数据(模型)以及要呈现哪些View。如果您怀疑代码是否应该放在Controller中,那么它可能不应该。保留您的Controllerskinny.View:View应该只包含显示数据
我似乎经常遇到这样的情况:我正在渲染一个View,但该View所依赖的模型尚未加载。大多数情况下,我只有从URL中获取的模型ID,例如对于假设的市场应用程序,用户使用该URL登陆该应用程序:http://example.org/#/products/product0在我的ProductView,我创建了一个ProductModel并设置其ID,product0然后我fetch().我用占位符渲染一次,当获取完成时,我重新渲染。但我希望有更好的方法。在渲染任何东西之前等待模型加载感觉没有响应。重新渲染会导致闪烁,并且在各处添加“正在加载...请稍候”或微调器会使View模板变得非常复杂(
当我使用像2016-07-30T15:10:00这样的模型模式时在faceted:view(eea.facetednavigation的自定义View)该模式根本不起作用,因为内容是用javascript注入(inject)的。在https://stackoverflow.com/a/35699974/637399@ebrehault写道,模式在加载时初始化,如果DOM发生变化并包含新元素,您需要调用Registry.scan($('#content-core'))其中Registry是pat-registry和#content-core页面的注入(inject)部分。我如何在eea.
我的应用程序中几乎没有Ember.Mixin包含DS.attr()和/或DS.belongsTo()。我想知道我应该如何对它们进行单元测试?默认情况下,ember-cli生成这个测试test('itworks',function(assert){varMyModelObject=Ember.Object.extend(MyModelMixin);varsubject=MyModelObject.create();assert.ok(subject);});但是当我尝试与DS.attr()交互时,出现以下错误:TypeError:Cannotreadproperty'_attribute
我正在使用Three.js。我有一组3D点(x,y,z)和一组面孔。一张脸由K个点组成。它既可以是凸的也可以是凹的。我在Three.js文档中找不到任何可以帮助我的东西。一种解决方案可能是对这些形状进行三Angular剖分,但到目前为止我还没有找到任何简单的3D三Angular剖分算法。另一个解决方案是做类似的事情:varpointsGeometry=newTHREE.Geometry();pointsGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector3(10,0,0));pointsGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript