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javascript - Three.js Object3d 圆柱体旋转对齐向量

我进行了广泛的搜索,但似乎无法弄清楚这个非常基本的东西。一两年前,我在stackoverflow和其他地方看到过其他示例,但它们无法与最新版本的Three.js一起使用。这是我正在处理的版本:http://medschoolgunners.com/sandbox/3d/.我试图让灰色圆锥与未标记的红色矢量完全对齐。IE。我希望圆锥体的尖端与矢量完全对齐,并从原点指向该方向。这是我现在的代码://FUNCTIONTOCREATEACYLINDERfunctioncreate_cylinder(radiusTop,radiusBottom,height,segmentsRadius,seg

javascript - 将主干模型绑定(bind)到 Marionette ItemView - 阻塞 .fetch()?

这是一个由两部分组成的问题。1)有没有更好的方法将模型异步渲染到View?我目前正在模型中使用fetch方法发出ajax请求(尽管我在初始化时明确调用它),然后使用应用程序事件呈现模板化View,vent,在调用parse方法后从模型内部发布。酷但不稳定?2)阻塞式fetch方法是否有用,是否可能?应用程序将其呈现到页面:layoutnavbarindex然后它获取模型并渲染它:layoutnavbarthing1somethingsomethingelse但是,如果我不使用vent触发器,它(预期)会呈现:layoutnavbarthing1nullnullhtml模板:navbar

javascript - 在 Angular 可编辑中更新本地模型的问题

我正在尝试创建一个表单,其中一个文本字段值取决于另一个文本框。引用angularjs,默认情况下,点击保存后xeditable更新本地模型。但我想立即更新模型并在另一个文本框中显示更新的值我在jsfiddle中附上了示例工作代码 最佳答案 @Pravin我认为我找到了解决方案。当用户在输入前选择字典条目时,我遇到了需要更新xeditable模型的情况。我正在寻找解决方案,并找到了以下方法:{{p.name}}以及更新可编辑数据的方法:$scope.onSelectProductFromDictionary=function($ite

javascript - 为什么每次模型更改时 Angular run controller 都会运行两次?

我的Angular应用程序由以下层组成:service()用于计算和数据处理factory()用作多个Controller的公共(public)数据存储几个controllers()我的Controller公开来自工厂的函数,而工厂又从服务中调用函数。在HTML中,我运行Controller函数并向用户显示输出:{{controller.function()}}。我注意到,当页面加载时,以及每次后续模型更改时,controller.function()都会运行两次。为什么会这样?如何避免不必要的调用?参见workingexample-打开浏览器JS控制台,单击Run并观察console

javascript - 用 JavaScript 进行 3D 渲染的最佳在线资源是什么?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion先介绍一下:去年我写了这个http://dragan.yourtree.org/code/canvas-3d-graph/现在,我想完全重写它,因为那个旧版本有一些限制,例如:有时会发生条形图不可见的情况,因为它们是一个接一个地绘制的。在这个旧版本中没有真正的3D,只有一堆模拟3D的2D线。现在,我想要的是进入完整的3D场景,我想将所有对象保留在内存中,并添加某种3D

javascript - 如何创建具有宽度和厚度的 Three.js 3D 线系列?

有没有办法创建具有宽度和厚度的Three.js3D线系列?尽管Three.js线对象支持线宽,但WebGL中所有平台上的所有浏览器尚不支持此属性。这是在Three.js中设置线宽的地方:varmaterial=newTHREE.LineBasicMaterial({color:0xff0000,linewidth:5});具有宽度的Three.js功能区对象最近已被删除。Three.js管对象生成3D挤压,但基于贝塞尔曲线的线条不会通过控制点。谁能想到一种在Three.js中绘制具有某种用户可定义的“体积”(例如宽度、厚度或半径)的线系列(折线、绘图线)的方法?这个问题可能是对这个问题

javascript - 模型更新时的 Backbone 渲染 View

我正在使用backbone.js编写示例应用。在更新我的模型时,我以这种方式重新渲染我的View$('.target').html("");$('.target').append(this.$el.html(this.template(model)))一旦View在模型更新后重新呈现[onchangeevent],附加到el子级的事件就会丢失[不像jQuery直播]。这是一个已知问题还是我遗漏了什么?我应该尝试替换html而不是append吗?fiddle 最佳答案 一旦View在DOM中,您就不需要继续删除和附加它。我认为最简单的

javascript - 三个 js 导入的 OBJ 模型 [.CommandBufferContext]RENDER WARNING : Render count or primcount is 0

我收到数千个错误(谷歌浏览器):[.CommandBufferContext]RENDERWARNING:Rendercountorprimcountis0.从Bledner导出的OBJ和MTL文件,使用OBJMTLLoader.js作为加载器移动到R73之后。有经验吗? 最佳答案 当低级渲染调用被告知绘制零个顶点/面时,就会发生这种情况。这是因为您有一个或多个网格,其多边形的面/顶点为零,因此在每次绘制调用时,此错误都会堆积。问题可能出在您的模型上,也可能出在导出/导入过程中。如果是模型,那么下面是关于如何找到有问题的区域的粗略想

javascript - 创建新时如何检索模型ID?

使用Backbone.JS,我能够成功创建新模型并将它们保存到服务器。他们成功地进行了ajax调用,并且订阅的UI元素相应地更新了。然后我遇到的问题是我不知道新创建的对象的ID。我可以在创建调用的响应header中看到,服务器正在返回一个位置header,例如:Locationhttps://localhost/rest/beta/mobile/footer/OTo3Njow最后一个参数是新创建的ID。如何在不覆盖backbone.sync的情况下获取此ID?如果我必须覆盖backbone.sync,最干净的方法是什么?更新看起来我的组织正在使用旧的Backbone.js,其中模型的解

javascript - 将模型属性作为参数传递给 javascript 函数时 Razor View 中的语法错误

我在以下代码中的每个逗号(,)和最后一个括号())上遇到了一个语法错误:Filters.priceRangeInit(@Model.Min,@Model.Max,@Model.From,@Model.To);javascript函数在另一个文件中,如下所示:Filters={priceRangeInit:function(min,max,from,to){$('#price-range-slider').slider({min:min,max:max,step:50,values:[from,to],slide:function(event,ui){$('#left-price-ran