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3d匹配

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php - 通过PHP在Windows上从Arduino从串行端口读取数据。数据与串行监视器输出不匹配

我从ArduinoUNO发送到串行端口的数据可以在Arduino串行监视器中完全按照预期进行查看,但是在我的WAMP环境中,当通过SerProxy从PHP读取数据时,我会得到一些缺少的或额外的字符(通常是在例如,一颗黑钻石)。我也发现了类似的问题,但是所有的答案都没有。通常,解决方案只针对Linux,或者只解决了Windows从串行端口读取(而不是写入)所面临的诸多挑战中的一部分。我试着让php简单地读取任何串行数据:我首先尝试了建议的php_serial类,但很快发现它只允许在windows上编写,而其他堆栈溢出问题(SerialCommunicationArduinotoPHP)的

windows - 如何在 Windows/命令行/文件打开对话框下匹配精确的文件扩展名?

我正在尝试获取仅包含具有给定扩展名的文件的目录列表。乍一看,这似乎是一件简单的事情,但是看看这个简单的例子:C:\CODE\metcal>dir/b*.exemetcal.exemetcal.exe1请注意,这会返回metcal.**exe**和metcal.**exe1**作为匹配项。对于python文件,会发生类似的事情:C:\CODE\metcal>dir/b*.pymetcal.pymetcal.pyc再次注意Windows已确定*.py接受任何以*.py开头的内容,因此它也捕获.pyc文件.有没有办法只获取完全匹配的扩展名?在上面的python文件示例中,我希望发生以下情况(

AI画师技术又精进了? AI画师三维版试玩——Dreamfields和DreamFusion向文本生成3D模型领域进发

0、AI画师二维版的出圈最近AI画师的杰出表现让人惊讶无比,2022虽然不是ai绘图这项技术诞生的时间,但却是到目前为止最爆火出圈的绘图元年,现在市场上也已经有了很多成熟的AI绘画APP:用户仅需打开相应的AI绘画软件,在创作页面,只需要输入相应的关键词,你想生成什么样的画就输入什么关键词,然后点击创作,十几秒后,一幅惊艳的画作就生成了,如下都是NovelAI生成的图像:1、AI画师三维版的兴起然而最近,二维版的绘画领域已经满足不了AI了,AI已经开始进入3D世界,直接一句话/一张图,生成3D模型、立体人像、全方位环绕视频,输入简单的文本提示,就能生成3D模型,比如一幅美丽的花树画,Chiho

windows - 注册表不匹配 Get-NetAdapter

我从另一台Windows10PC上截取了一张图片,并使用该图片设置了一台新PC。现在我遇到了问题,我更改了接口(interface)别名:Rename-NetAdapter-InterfaceAlias"SwitchLan"-NewName"test"它说值“test”已经存在。Rename-NetAdapter:{ObjectExists}Anattemptwasmadetocreateanobjectandtheobjectnamealreadyexisted.Atline:1char:1+Rename-NetAdapter-InterfaceAlias"SwitchLan"-Ne

Python-无法在 Windows 上安装 pip-找不到与 pip 匹配的发行版

我正在尝试在Windows8上安装pip库。当前python版本-2.7.3。我从https://pip.pypa.io/en/stable/installing/下载了get-pip.py当我执行以下命令时在命令提示符下(以管理员身份)Pythonget-pip.py,出现以下错误。我在公司网络上运行它。这个命令需要我提供ip地址吗?我尝试寻找解决方案,但没有得到满意的答案。有解决办法吗?如果没有,还有其他选择吗?请建议C:\windows\system32>cdC:\Python27C:\Python27>pythonget-pip.pyCollectingpipRetrying(

windows - 如何在纹理上的 3d 空间中显示 windows/X 窗口系统窗口?

我想知道,如何捕捉窗口并将其显示在3D空间的纹理上。以及如何将鼠标和键盘输入从3D应用程序重定向到在后台运行的应用程序?我的意思是完整的3D桌面。 最佳答案 这可能有点复杂,“完整”的答案可能不适合这个论坛。不过,这是一个想法/大纲:一种方法是通过VNC.在VNC服务器中运行一个单独的、不可见的“虚拟”桌面,然后以它作为显示启动所需的应用程序。然后,您在“真实”桌面上的3D渲染程序可以连接到VNC服务器,并以位图格式访问其桌面,并将其渲染到带纹理的多边形上。输入事件中的管道也非常可行。我实际上已经做到了,或者至少做到了一半(显示)。

windows - 3D 应用程序中鼠标输入的帧率不均匀

我正在使用OpenGL为Windows编写3D应用程序。现在它渲染一个简单的测试场景,其中一个模型包含大约50000个多边形,并且以60FPS的速度平滑渲染。但是,每当鼠标在应用程序窗口上移动时,帧速率会变得非常不均匀。它从400FPS随机波动到20FPS。这有什么理由吗?这是由应用程序被迫处理的鼠标事件引起的吗?我可以禁用它们并只轮询鼠标状态吗?我的应用程序循环非常简单,大致类似于:if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){if(msg.message==WM_QUIT){quit();}else{TranslateMessage(&msg);

java - 清除给定的命令行字符串以匹配文件路径

我的应用程序使用命令行处理字符串。我需要将字符串获取给定的可执行文件,例如:"C:\windows\system32\notepad.exebla.txt"=>C:\windows\system32\notepad.exe"C:\windows\system32\ipconfig/all"=>C:\windows\system32\ipconfig"D:\thisismypath\thisismyexe.exe-lthis-pare-mmy-lparameters"=>D:\thisismypath\thisismyexe.exe我目前的想法更像是一种解决方法:Stringpath=c

windows - 有没有一种有效的方法可以将 a3d 场景转换为 2d 增强图元文件

我正在使用Delphi2010和OpenGL开发CAD应用程序。目前,我正在开发一个将当前View导出到图像文件的模块。这对于光栅格式来说非常简单(将场景渲染到所需尺寸的屏幕外缓冲区,将缓冲区写入磁盘),但我也希望能够将场景的轴对齐二维View导出为矢量格式,最好是WindowsEMF。我正在考虑在软件中计算我的变换和投影,或者滥用glFeedback功能。由于我必须实现自己的z缓冲,这种方法似乎相当费力,更不用说我在没有硬件加速的情况下渲染复杂场景时可能面临的性能问题。由于我的google-fu没有得到结果,我想问问你们有没有人遇到过这个问题(将Opengl-3d-scene转换为2

windows - Windows :D3D Compiler DLL (\third_party\angle\src) 上的 Chromium 构建失败

我已按照此question中提到的相同步骤进行操作.我设置的一些额外标志获得专有FFMPEG编解码器。它每次都失败,并带有以下日志。[233/19712]ACTIONCopyingD3DCompilerDLL...FAILED:F:\Chrome\depot_tools\python276_bin\python.exegyp-win-toolaction-wrapperenvironment.x86copy_compiler_dll_target_copy_dll_a30e198148542d4bce19a5c818c6884f..rsp..\..\third_party\angle\