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3d实例分割

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C# 单例对象的多个实例

我对单例模式有疑问。这真的很奇怪,但看起来我的单例模式有两三个实例。我的网站是一个带有计时器的操作网站,我正在使用我的Singleton对象处理这些计时器和价格。发生的情况是有些人看到一些价格,而其他人在不同的网络中总是看到其他价格。例如,在我的办公室,我的人看到一些拍卖价格为0.56美分,每个人都看到相同的价格,但在另一个网络中,例如我的房子,我看到的是0.55美分,而且计时器也有不同的值。话虽如此,我已经通过生成一个GUID并将其记录在我的日志文件中来测试我的Singleton。这是一些代码publicclassSingleton{privatestaticSingletonins

c# - 如何防止类在工厂外被实例化

我有一个工厂。我不想让这个工厂生产的类在工厂外被实例化。如果我让它们抽象、静态,或者给它们私有(private)构造函数,那么它们将根本无法实例化!这是语言限制还是什么?我不想让这个varawcrap=newExtrude2013();//BAD!!!awcrap.extrudify();//Idon'twanttoallowthis其余代码:usingSystem;namespacetestie{publicenumExtrudeType{Extrude2013,Extrude2014}publicinterfaceIExtrudeStuff{voidextrudify();}pub

c# - 是否可以克隆 IEnumerable<T> 实例,保存迭代状态的副本?

我想创建一个IEnumerator的副本这样我就可以从集合中的特定位置重新启动枚举过程。显然,对于实现IList的集合这样做没有任何好处。,因为我们可以记住感兴趣的索引。有没有一种聪明的方法可以使用yield的组合来完成这个任务?语句和Linq函数?我找不到合适的Clone()复制枚举器的方法,并希望避免使用Enumerable.Skip()将新的枚举器重新定位到所需的恢复点。此外,我希望解决方案尽可能通用,而不必依赖于任何具体集合的状态。 最佳答案 你能做的最好的事情就是写一些东西来保留一个缓冲区(可能是一个Queue)从一个而不

c# - 为什么在原始类型实例上调用 Object 类的某些函数需要装箱?

我发现如果我运行以下代码行。inti=7;i.GetHashCode();//whereGetHashCode()isthederived//functionfromSystem.Object没有装箱,但如果我调用i.GetType()(System.Object的另一个派生函数)代替GetHashCode(),需要装箱才能调用GetType(),为什么不能直接在基本类型实例上调用GetType(),而无需装箱,而它是可能的调用GetHashCode()而不装箱? 最佳答案 这里的关键是GetType()不是虚拟的,不能被覆盖。由于

按下键时的 C# 和 Unity3D

我是C#的新手。我正在Unity中创建一些东西来帮助我更好地学习C#和Unity。我想知道为什么:Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))仅在放置在以下位置时触发一次:voidUpdate()既然更新是一个循环,为什么当我按住键时它没有被触发(在我的例子中导致球体移动)?我已经设法通过使用两个bool来让它工作,这两个bool在按下和释放键时会发生变化。这是我用来移动球体并模拟加速/减速的完整脚本:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclasssphereDriver:MonoBehaviour{in

Unity3D 脚本3(旋转)

一、物体的旋转给物体调转一个旋转角度。1、Quaternion四元组(x,y,z,w)transfrom.rotation()=...不方便操作,官方不建议用2、EulerAngle欧拉角transfrom.eulerAngles=newVector(0,45,0);transfrom.LocalEulerAngles=newVector(0,45,0);voidStart(){transfrom.localEulerAngles=newVector(0,45,0);}这样就可以让物体旋转45度。在Update中修改角度持续旋转Vector3angles=transfrom.localEule

c# - 有Point3D吗?

.Net中是否有内置类型Point3?某种这样的publicclassPoint3D{publicdoubleX{get;set;}publicdoubleY{get;set;}publicdoubleZ{get;set;}}但是是内置的。自己实现它并不难,但是.. 最佳答案 System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting有Point3D类。Representsthecoordinatesofathree-dimensional(3D)datapoint.Thisclassisused

c# - 如何获取运行 Visual Studio 实例的 DTE?

如何获取所有正在运行的VisualStudio实例以便我可以执行自动化?(添加此问题是因为thisone已关闭) 最佳答案 使用运行对象表获取所有实例,然后选择你想要的。我认为没有比这更好的了。它类似于将调试器附加到VS实例的方式。您必须从列表中选择一个。IEnumerableGetInstances(){IRunningObjectTablerot;IEnumMonikerenumMoniker;intretVal=GetRunningObjectTable(0,outrot);if(retVal==0){rot.EnumRunn

c# - 使用 Watin 更改 IE 实例的代理设置

我知道我可以更改计算机的全局代理设置,Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\InternetSettings,以影响使用Watin创建的IE实例.但是有什么办法可以拦截IE浏览器发出的请求并通过代理运行它们呢?我的目标是运行多个IE实例,每个实例都有自己的代理,这对于我上面的当前解决方案是不可能的。 最佳答案 WatiNIE创建多个ProcessIDs(单个实例IE创建多个进程ID)。为了使用FiddlerCore覆盖WatiN的代理设置,我们需要获取所有由WatiNIE创建的子

c# - 使用 Ninject,我可以在不公开具体类的情况下从接口(interface)创建实例吗?

目前我看到的样本是这样的:像这样写你的代码......publicclassSamurai{publicIWeaponWeapon{get;privateset;}publicSamurai(IWeaponweapon){Weapon=weapon;}}Ninject可以像这样将接口(interface)映射到具体类型...publicclassWarriorModule:NinjectModule{publicoverridevoidLoad(){Bind().To();}}所以当我说varsamurai=kernel.Get();在我的Samurai对象中,我的IWeapon自动是