这几天我一直在努力寻找在iPhone上使用AudioQueue服务播放网络音频流(MP3数据包格式)的方法。为了成功实现这个目标,我先用AudioQueue把普通的本地MP3文件拿来播放,果然可以。然后,我用stdio函数fread替换了AudioFileReadPackets,每次我都像AudioFileReadPackets一样fread相同数量的mp3数据包,以模拟来自网络的音频流。然而,这一次,错误来了:2011-09-2814:21:28.245SunFlower[1554:207]Prime:ExitingbecausemConverterErroris-50(0x1194
1.Node.jsvarcrypto=require('crypto');varkey="mypassword";vartext="texttoencrypt";varcipher=crypto.createCipher('aes-256-cbc',key);varcrypted=cipher.update(text,'utf8','base64');crypted+=cipher.final('base64');结果:ZeYCYOrR/w7qSAZVYht8+Q==2.objective-C{NSString*key=@"mypassword";NSString*text=@"tex
我有一个客户想要在开始时将应用交付给5万个特定用户。然后他想在一段时间后公开该应用程序。但是,用户不能将此视为Beta测试,因为它只是访问该应用程序的“独家”早期可能性,而不是测试。我们了解这些用户,因为他们属于其他服务用户组。我们可能会为他们创建帐户并通过邀请分发登录名/一次性密码,或者让他们有可能使用来自其他服务的凭据登录。我一直在寻找解决方案(例如https://www.knowband.com/blog/mobile-app/share-ios-app-without-publishing-on-apple-app-store/),但我仍然不确定该走哪条路。我们仍处于开发阶段,
我的应用程序使用AES256算法来加密数据。当我准备好将我的应用程序提交到Appstore时,它会询问Exportlawsrequirethatproductscontainingencryptionbeproperlyauthorizedforexport.Doesyourproductcontainencryptionordoesituseoraccessencryptionfromanothersource,e.g.,iOSorMacOSX?当我之前提交带有Sha1的应用程序时,我选择了否。我的应用程序包含、使用或访问加密用于身份验证或防病毒保护以外的任何目的。如果我的应用包
我需要更新钥匙串(keychain)条目的kSecAttrAccessible。我不需要更新实际数据,只需更新可访问性属性。首先,我尝试查找项目以确保我的查询字典是正确的:sanityCheck=SecItemCopyMatching((__bridgeCFDictionaryRef)(queryPrivateKey),(void*)&privateKeyRef);这一行成功地找到了我要找的项目(返回码是0)。然后我使用相同的查询更新kSecAttrAccessible属性:if(sanityCheck==noErr&&privateKeyRef!=nil){//foundit,upd
我有一些代码用于加密和解密ios应用程序中的某些字符串。该代码涉及CCCrypt的使用。有没有可靠的方法来测试所用key的有效性,而无需实际将key存储在任何地方?根据我的研究,似乎判断key是否有效的唯一方法是使用key长度和key哈希值。谁能为此指导我正确的方向? 最佳答案 要获得答案,需要了解一些有关正确加密的背景知识。您可能已经知道这一点,但大多数人都做错了,所以我将覆盖它。(如果您使用密码进行加密并且至少不对HMAC、两种盐和IV进行编码,那么您就错了。)首先,无论何时使用未经身份验证的模式(例如AES-CBC)进行加密,
我有一个非常大的问题。我开发了3个应用程序,2个用于IOS,1个用于macosx,使用RNCryptor加密文件(女巫是一个CCCryptor(AES加密)包装器)。申请被拒绝了两次,他们在调解中心把这个发给我(两次):-----PLA2.3-----WefoundthatyourApplicationDescriptionstatesthatitencryptsdata.However,yourappdoesnothaveExportCompliance,whichdoesnotcomplywiththeiOSDeveloperProgramLicenseAgreement,asre
我正在从事一个项目,我在其中使用了AudioUnitRender,它在模拟器中运行良好,但在设备中出现-50错误。如果有人遇到过类似的问题,请给我一些解决方案。RIOInterface*THIS=(RIOInterface*)inRefCon;COMPLEX_SPLITA=THIS->A;void*dataBuffer=THIS->dataBuffer;float*outputBuffer=THIS->outputBuffer;FFTSetupfftSetup=THIS->fftSetup;uint32_tlog2n=THIS->log2n;uint32_tn=THIS->n;uint
我正在使用AES256来确保安全并以加密形式存储数据,这在IOS6及以下版本中运行良好,但是当我在IOS7中测试我的应用程序时,我没有获得之前存储的数据。经过调试,我发现在IOS7下解密不工作,返回空白。我的代码如下:-(NSData*)AES256DecryptWithKey:(NSString*)key{//'key'shouldbe32bytesforAES256,willbenull-paddedotherwisecharkeyPtr[kCCKeySizeAES256+1];//roomforterminator(unused)bzero(keyPtr,sizeof(keyPt
我正在使用SecKeyEncrypt将JSON格式的字符串作为输入。如果向SecKeyEncrypt传递一个小于246的plainTextLength,它就可以工作。如果我传递给它的长度为246或更长,它将失败并返回值:paramErr(-50)。这可能是字符串本身的问题。我可能会发送SecKeyEncrypt的示例是:{"handle":"music-list","sym_key":"MFwwDQYJKoZIhvcNAQEBBQADSwAwSAJBALeaEO7ZrjgOFGLBzBHZtQuzH2GNDYMLWP+fIFNu5Y+59C6HECY+jt0yOXXom2mzp/WYY