最近我构建了一个GUI应用程序,可将网络连接映射到Windows中的驱动器。不幸的是,它使用WNetAddConnection2()调用来完成此操作。不幸的是,WindowsAPI在映射远程WebDAV连接方面表现不佳。它在Vista中似乎工作正常,除了在尝试启用SSL时,它在XP中不起作用,除非您指定一个文件夹(您不能将它映射到根URL。例如:http://mywebdavserver.tld)。SSL在XP中也不起作用。基本上,我发现使用WNetAddConnection2()非常不可靠。也就是说,有没有什么方法可以在不使用WNetAddConnection2()的情况下使用Web
我想在较大的窗口上创建一个低分辨率的游戏。(例如960x540大小的窗口上的96x54分辨率)。我该怎么做?有没有办法独立于首选的后台缓冲区宽度和高度来调整窗口大小?或者我应该只保留我绘制的低分辨率渲染目标,并在完成最近的纹理采样调整后将其作为全屏四边形绘制在我的窗口上?提前致谢小花 最佳答案 我倾向于选择“渲染到纹理”解决方案,这样我就可以在不失真的情况下实现全屏显示。我用来实现此目的的类通常类似于:classVirtualScreen{publicreadonlyintVirtualWidth;publicreadonlyint
场景:进程使用CreateNamedPipe()创建管道并使用ConnectNamedPipe()连接到它,传输一些数据,然后退出(没有清理)。管道是否持续存在?它的另一面是在不同的进程中使用CreateFile()打开的,是否在创建进程退出时出错?更一般地说,命名管道的生命周期是多长?应该如何清理陈旧的管道? 最佳答案 管道是内核对象,它们会一直存在,直到所有关闭它们上的句柄。如果客户端没有好好说再见而其他进程继续使用它,您可能会得到ERROR_BROKEN_PIPE。 关于windo
我正在编写一个C++应用程序,它将监视以确保磁盘上的某些文件存在。我研究了ReadDirectoryChanges和FindFirstFile/FindNextFile函数以及一个简单的轮询解决方案。我的问题是,如果父目录的名称更改或文件被重命名,我无法判断。我不想查看文件的父目录以进行名称更改。有没有办法在不使用目录的情况下判断磁盘上是否存在文件?有人告诉我这可以使用操作系统本身的内存地址,但我还没有找到任何东西。也许我只是不知道我在找什么?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您可以使用OpenFileById()function打开
我正在使用InnoSetup安装程序来设置安装程序文件,它可以调用我刚刚通过其脚本安装的.exe,并在安装后立即启动它,使用以下命令:[Run]Filename:"{cmd}";Description:"{cm:LaunchProgram,3mtxmail}";\Flags:nowaitpostinstallskipifsilentrunascurrentuser;\Parameters:"/b/k""""{app}\my.exe""-c""{app}\default.conf"""""当my.exe运行时,它不需要任何接口(interface),应该只监听特定端口上的任何流量,并将该
我正在运行具有8GBRAM和SQLServer200564位的WindowsServer2003x64。我将SQL设置为使用大量内存,但SQL进程只占用不到100MB的RAM。这是正常的吗?它正在访问索引大小为GB数的数据。此外,没有进程占用超过100MB,但只有极少量(有好心人给我解释一下内存在什么地方使用,SQL内存使用是否正常?内存使用:http://img129.imageshack.us/img129/8624/02042009210608.pngSQLServer内存设置:http://img10.imageshack.us/img10/8964/0204200921084
在命令提示符下,我可能会编译我的程序,然后按如下方式运行:myprogram>output.txt在VS2010中是否有类似的重定向输出流的方法?我想在IDE中调试/运行我的程序,但有cout流到文件。 最佳答案 只需重定向stdout流指针。freopen("file.txt","w",stdout); 关于windows-在不更改代码的情况下将C++输出流重定向到VS2010中的文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/
我知道有header但是:structstat{dev_tst_dev;/*IDofdevicecontainingfile*/ino_tst_ino;/*inodenumber*/mode_tst_mode;/*protection*/nlink_tst_nlink;/*numberofhardlinks*/uid_tst_uid;/*userIDofowner*/gid_tst_gid;/*groupIDofowner*/dev_tst_rdev;/*deviceID(ifspecialfile)*/off_tst_size;/*totalsize,inbytes*/blksize
真的找不到任何关于这个的细节,这里是我所知道的关于Windows中的mmf的所有信息:在Windows中创建内存映射文件不会增加程序使用的表观内存量创建该文件的View消耗的内存相当于View大小这对我来说看起来很倒退,因为一方面,我知道mmf本身实际上有内存……在某处。如果我在mmf中写一些东西并破坏View,数据仍然存在。同时,为什么View会占用任何内存?它只是一个指针,不是吗?然后是ram中的实际内容和磁盘中的内容的奇怪之处。在具有分布式访问模式的大型mmf中,有时速度很快,有时则不然。我猜其中的一些有时会存储在文件中,如果一个与它或分页文件相关联,但实际上,我不知道。无论如何
假设我有这个打印数字的简单程序:#includeintunique_id=112233;intmain(){std::cout然后我将它编译成类似a.exe的东西。现在我想创建另一个打开a.exe并将unique_id更改为其他内容的应用程序。可能吗?由于某些限制,我不会将参数传递给程序。我想使用unique_id,顾名思义,唯一标识我的程序运行的位置。但我不想为1000个客户编译我的程序1000次。我知道我可以使用硬盘序列号,但在虚拟机中,这个序列号可能会被省略。我知道我可以使用CPU序列号,但我在S.O帖子中读到该序列号已弃用。我知道我也可以使用MAC地址:),但该地址可以轻松更改