我正在制作一款使用加速度计x轴的游戏。向左倾斜,小家伙向左倾斜,反之亦然。现在,如果我向左倾斜,他就会向左移动,x值变为负值。当我开始向右移动(从左侧位置)时,他仍然会向左移动,因为x值仍然是负数,并且他只会在值返回0然后增加后才开始向右移动。我的问题是,在手机实际进入象限(?)之前,我如何检测到手机正在右转。比如,我如何让他向右移动,即使值仍然是负数,但正在向0增加? 最佳答案 你不想要x值,你想要x增量(在x的每次变化之后,将它与之前的值进行比较,这是你的方向。然后将x的值保存为你的新比较器)(不是对象)x是当前的X位置,函数的
所以我正在编写一段代码,我必须在上面的iOS4.3中使用加速度计和陀螺仪检测不同的运动手势。Q1:有没有实现任何Action/手势检测的开源代码?如果没有Q2:目前我想检测iPhone是否掉落。到目前为止我取得的成就:CoreMotionAPI提供userAcceleration,这(afaik)是用户给予设备的加速度或设备在某个方向(x、y或z)上的加速度,而不考虑重力所以我能做的是:比方说,存储之前的5-6个加速度参数值,并可以检查其中任何一个达到大负值的位置,这基本上表示突然减速。但是这个解决方案不是很理想,我想我也需要先以某种方式检测设备的自由落体/向下运动。知道如何解决这个问
我正在开发一个Android应用程序来跟踪室内位置。我的手机是使用两个传感器的GoogleNexusS,第一个是加速度计,第二个是陀螺仪。我的想法是,从起始引用点(已知的GPS位置)开始,使用2个传感器(用于运动的加速度计和用于方向的陀螺仪)在移动时跟踪手机。并在用户前往时显示在map上。但问题是我不知道如何结合这两个传感器给我一个实际位置?我在互联网上阅读了一些关于“卡尔曼滤波器”的文章,经过更多研究后,我发现该过滤器非常复杂/对我来说太多了)尤其是在Java中为Android编写代码(CPUkiller)有人可以和我分享一下使用陀螺仪和加速度计的室内定位系统的经验吗?
我正在开发一个Android应用程序来跟踪室内位置。我的手机是使用两个传感器的GoogleNexusS,第一个是加速度计,第二个是陀螺仪。我的想法是,从起始引用点(已知的GPS位置)开始,使用2个传感器(用于运动的加速度计和用于方向的陀螺仪)在移动时跟踪手机。并在用户前往时显示在map上。但问题是我不知道如何结合这两个传感器给我一个实际位置?我在互联网上阅读了一些关于“卡尔曼滤波器”的文章,经过更多研究后,我发现该过滤器非常复杂/对我来说太多了)尤其是在Java中为Android编写代码(CPUkiller)有人可以和我分享一下使用陀螺仪和加速度计的室内定位系统的经验吗?
是否有特殊的方法来获取iPhone的方向?我不需要它的度数或弧度,我希望它返回一个UIInterfaceOrientation对象。我只需要它来进行像这样的if-else结构if(currentOrientation==UIInterfaceOrientationPortrait||currentOrientation==UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown){//Code}if(currentOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeRight||currentOrientation==UIIn
是否有特殊的方法来获取iPhone的方向?我不需要它的度数或弧度,我希望它返回一个UIInterfaceOrientation对象。我只需要它来进行像这样的if-else结构if(currentOrientation==UIInterfaceOrientationPortrait||currentOrientation==UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown){//Code}if(currentOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeRight||currentOrientation==UIIn
WhichmovementsaremanagedbyaccelerometeroniOS?苹果开发者文档解释了这张图片处理的运动:我现在很困惑......因为做一些测试我发现加速度计不处理轴上的平移,而是处理一些旋转......例如,如果我在X上移动我的设备斧头什么都没有发生..如果我在Z上旋转它,我会在X上获得加速。这是我用于测试的代码:123456-(void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometerdidAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration{ [self.sliderXsetProgress:
WhichmovementsaremanagedbyaccelerometeroniOS?苹果开发者文档解释了这张图片处理的运动:我现在很困惑......因为做一些测试我发现加速度计不处理轴上的平移,而是处理一些旋转......例如,如果我在X上移动我的设备斧头什么都没有发生..如果我在Z上旋转它,我会在X上获得加速。这是我用于测试的代码:123456-(void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometerdidAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration{ [self.sliderXsetProgress: