我有一个比视口(viewport)大的图像,我试图根据设备加速值在x平面上平移。_____________________|||Device|||________|___________________|__________||||||Image|||||||_______|___________________|_________||||||||||___________________|Xaxis我可以获得半不错的结果,但没有什么比这更好的了。根据我的理解,我需要:获取加速度值获取对象位置结合这两个值(可能与频率?)将新位置应用于对象到目前为止,我有类似的东西:(我正在使用gyro
我正在寻找一种方法来检查设备是否支持DeviceOrientationEvent或DeviceMotionEvent。更准确地说,我不想知道设备是否真的有加速度计。不幸的是window.DeviceMotionEvent和window.ondevicemotion分别是window.DeviceOrientationEvent和window.ondeviceorientation存在,尽管设备-MacBookRetina-没有加速度计。我很清楚,如果永远不会触发事件,则事件监听器的回调函数也永远不会运行。但就我而言,我的程序需要知道设备是否有加速度计,因为如果没有加速度计,用户应该会收
我正在尝试找到最快速的方法来解析来自智能手机的传感器数据以用于实时应用程序。格式如下所示:0-.18752408027648934.67348194122314458.312667846679688-0.105519235134124760.0095924399793148040.019185146316885948-1.29765152931213383.6727623939514169.0033273696899411377767599250可用的传感器数据可能因手机而异。但是一旦建立连接,包的结构就不会改变,所以可能会跳过部分解析。 最佳答案
我有一台内置加速度计的平板电脑,Windows7检测设备的方向。是否可以在我的应用程序中使用加速度计数据以及从哪里开始? 最佳答案 我从未使用过它,但您可以查看WindowsSensorandLocationPlatformAPI。 关于Windows7、加速度计和其他传感器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7127992/
我正在为WIM6编写应用程序,其功能之一是检测无运动。如何访问手机的加速度计?是否有任何托管API包装它以便我可以在C#上编写它?谢谢。 最佳答案 有一个图书馆availablehere适用于许多HTC设备。 关于windows-适用于WindowsMobile6的加速度计API,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3501016/
如何将倾角计(俯仰、偏航和滚转)转换为系统在[X,Y,Z]中预期的引力?在特定的Pitch、Yaw和Roll角度下静止的系统应该在特定的[X*g,Y*g,Z*g]处被拉到地面,假设这是为了模拟目的。我想创建一个函数,其输入为Pitch、Yaw和Roll,输出为向下时刻的Vector3(X,Y,Z)。意味着静止的物体向后向下会从加速度计输出类似[0,-1,0]和[pitch,yaw,roll]->[0,-1,0],其中[0,-1,0]减去[0,-1,0]得到[0,0,0]。或者,如果我们以1g的速度向左拉,我们就会有一个加速度计显示[1,-1,0]使新值[1,0,0]。系统支持[pitc
我正在使用THREE.js并创建一个网络应用程序,用户可以在其中旋转设备,场景也会相应地移动。类似于this的东西。我在区分带陀螺仪和不带陀螺仪的设备时遇到了问题。检测根本没有方向传感器的设备很容易。DeviceOrientationEvent的所有alpha、beta、gamma值都为空。但是,如果移动设备没有陀螺仪,它仍然会在DeviceOrientationEventalpha、beta、gamma值强>.问题是这些值非常嘈杂,导致场景中出现大量晃动。所以,我想禁用这些设备的设备方向。但是,到目前为止,我还没有找到如何确定数据是来自陀螺仪还是加速度计(这是我对数据来源的猜测)
我正在通过openFrameworks在C++中访问Kinect加速度计和ofxKinect并且在某些角度上有一些问题。如果我将kinect向下倾斜90度,我会得到nan值。我看了一下getAccelPitch()方法,这种方法很有意义,因为当值大于9.80665除以10.1/9.80665时asin将返回0。但主要问题是在我将设备倾斜90度后,滚动似乎不可靠(似乎变化不大)。在我的设置中,我需要将设备倾斜90度,但也知道它是新的滚动。关于我如何做到这一点的任何提示和技巧?有没有一种简单的方法来获取数据以使用3条线(轴)绘制kinect的方向。我正在尝试检测这样的方向:
您好,我正在尝试将加速度计数据写入文件。这是我的代码:-(void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometerdidAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration{//xax.text=[NSStringstringWithFormat:@"X:[%2.6f]",acceleration.x];//yax.text=[NSStringstringWithFormat:@"Y:[%2.6f]",acceleration.y];//zax.text=[NSStringstringWithFormat:@"Z:
我这里的东西完全符合我的要求。我的问题是它似乎过于复杂,是否有更快/更好的方法来进行我在下面显示的pitchAngleRadians计算?显示代码...(连同两张图片)第一张图片是atan2计算是如何自然地从iPad出来的,“pitchAngleRadians=atan2(accel[0],accel2);”(加速度计正常输出的内容)我想要的是将“零”移动到一个新的角度,在第二张图片中,我将它移动了-135度作为示例。(代码中的所有内容都是弧度)例如,此示例中的变量“pitchNeutralAngle”是(-135)度的弧度等效值这段代码产生了我想要的变量“pitchAngleRadi