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android - AIR/as3 阶段 keylistener 覆盖输入文本字段

我正在使用Adob​​eFlashBuilder4.6构建移动AIR应用程序(Android和IOS),但我遇到了这个恼人的问题。因为我想在Android设备上“捕获”后退键,所以我将以下代码添加到我的主类中:stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyDown);privatefunctionkeyDown(k:KeyboardEvent):void{if(k.keyCode==Keyboard.BACK){backClicked();//functionhandlingtheback-action,notimportantk.p

ios - 如何在适用于 iOS 的 Adob​​e AIR 中同时收听点击和手势?

我正在制作一款iOS游戏,我需要同时检测简单的点击和手势(滑动等)。在AIR中,我只能看到一个用于多点触控输入模式的设置:TOUCH_POINT(适用于基本点击)和GESTURE。但我同时需要两者,所以改变模式不是一种选择。如何同时收听两者?谢谢,可以。 最佳答案 importflash.events.EventDispatcher;importflash.events.TouchEvent;importflash.net.Responder;importflash.ui.Multitouch;importflash.ui.Mult

ios - 为 iOS 在 AIR 上启用 iCloud

我正在Adob​​eAIR(flash)上开发iOS应用程序,我想使用iCloudKeyValue功能(使用ANE)。如何在AIR上开启iCloud功能?我假设app.xml是这样做的,但不确定。 最佳答案 我解决了这个问题。com.apple.developer.ubiquity-container-identifiers$(TeamIdentifierPrefix).com.hoge.hugaAppcom.apple.developer.ubiquity-kvstore-identifier$(TeamIdentifierPre

ios - AIR for iOS 和谷歌分析

关于GoogleAnalytics是否适用于AIRforiOS应用程序,似乎存在相互矛盾的信息为iOS游戏开发了一个基于kiosk的AIR,需要跟踪,特别是图像上传到Facebook。这里有一个话题DoesGoogleAnalyticsTrackingforFlashworksinpackagedairapplicationforIOS?它指向旧的gaforflashsechttp://code.google.com/p/gaforflash/downloads/list还有这个原生扩展https://github.com/alebianco/ANE-Google-Analytics这

ios - 旋转 Action 在 iPhone 5S 和 iPad Air 中不起作用,适用于 cocos2d-iphone 1.0.1

使用cocos2d-1.0.1有[spriterunAction:[CCRotateByactionWithDuration:10.0angle:360]];您的Sprite旋转得很好。适用于所有设备和iOS版本。...除了iPhone5S和iPadAir。如果你执行上面的代码,旋转就会出现问题。我在这些设备中看到的唯一共同点是它们有一些新的处理器。我该怎么办?任何Rotate操作在这些设备上都是困惑的。 最佳答案 我修好了!我深入研究了CCRotateBy和CCRotateTo的实现。他们的update方法是这样的-(void)u

ios - 临时 AIR 应用程序安装,没有 UDID

我目前正在使用FlashCS5.5为iOS构建一个AIR应用程序,目标是iPad。我意识到Flash为我提供了将应用程序构建和部署为临时部署的选项,这很好。但我真正想做的是在此处复制该过程:HowtodistributeiosapplicationwirelesslywithoutmanagingUDIDsandrecompilation无论用户的UDID是否在规定中,我都可以将用户指向一个Web链接,让他们可以在自己的设备上安装应用。Flash可以很好地生成ipa文件,但是当我将ipa和配置文件上传到我的ftp服务器,并尝试在我的iPad上安装时,会出现一个警告框,提示“无法连接”h

Adobe Air Read .Sol Flash Player的文件文件

当我需要使用AdobeAir应用程序读取FlashPlayer的.sol时,我对共享对象文件有问题。FlashPlayer共享对象的路径是:C:/Users/%username%/AppData/Roaming/Macromedia/FlashPlayer/#SharedObjects/%randomnumber%/localhost/但是,AdobeAir共享对象的路径是:C:/Users/%username%/AppData/Roaming/%applicationname%/LocalStore/#SharedObjects/#localhost/如何使用AdobeAir应用程序读取Fl

用于 Air 应用程序和 Web 服务身份验证的 iOS Facebook SSO

我们正在使用Adob​​eFlex/Air开发iOS应用程序。该应用程序使用需要通过Facebook登录进行用户身份验证的Web服务。目前,我们使用服务器端身份验证:在完成facebook登录的WebView中显示了一个登录URL。这样我们就得到了一个可以在服务端使用的access_token。这非常有效,但如果我们可以在facebookios应用程序中使用单点登录,那真的会好得多。据我所知,这应该在客户端工作,但我还没有找到在服务器端对用户进行身份验证的方法。facebook的access_token在服务器端或客户端均有效,因此来自客户端登录的access_token不适用于服务器

ios - 在 iOS 版 Air 应用程序中邀请 facebook 好友

我目前正在开发适用于iOS的Air应用程序,我在尝试制作“邀请friend”按钮时遇到了一些困难。我正在使用facebook-actionscript-api1.8.1和air3.3,我的代码中有这样的东西:invite_button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,facebookInvite);privatefunctionfacebookInvite(e:MouseEvent):void{vardat:Object=newObject();dat.message='Iinviteyoutothisawesomeapp!';dat.title='

ios - 在审查应用程序时无法将测试人员添加到 Test Flight

将应用提交审核后,我无法向构建中添加新的测试人员或新的测试组。单击AppStore连接中构建下的“测试飞行”选项卡中的添加按钮时,会显示一个弹出消息,其中包含消息“您只能将1.9.5版的一个构建提交到BetaAppReview”。 最佳答案 除AppStoreConnect用户外,任何测试人员都无法使用正在审查中的构建。虽然错误消息不是很清楚,但您不能将外部用户添加到未批准的构建中。一旦获得批准,您就可以向其中添加新的用户组。 关于ios-在审查应用程序时无法将测试人员添加到TestFl