我想检测声音何时结束,但我发现所有示例都不起作用。//Createsoundvarsound1=newTHREE.PositionalAudio(listener);sound1.load('sounds/Example.ogg');sound1.setRefDistance(30);sound1.autoplay=false;sound1.setLoop(false);mesh1.add(sound1);//StartsoundsetTimeout(function(){sound1.play();},2000);//Trytodetectend#1sound1.onended=fu
我正在开发一个可靠的JavaScript库。我可以用下面的代码播放声音。varsoundPlayer=null;functionplaySound(){soundPlayer=newAudio(soundName).play();}如何停止和暂停此音频?当我这样尝试时:soundPlayer.pause();或者soundPlayer.stop();但是我得到这个错误:UncaughtTypeError:soundPlayer.stopisnotafunction我该怎么做? 最佳答案 如果你改变它:soundPlayer=newA
我想使用jQuery克隆div的内容,但是在使用appendTo函数之前,我想从复制的内容中删除原始内容中的类。当我从克隆中删除类时,它们也会从原始类中删除。我的代码是:$('.carousel.item').each(function(){varnext=$(this).next();if(!next.length){next=$(this).siblings(':first');}next.children(':first-child').clone().appendTo($(this));next.children(':first-child').addClass('col-sm
我有以下内容:removeName :Email :Add和jQuery:$(function(){//Controlclone$('div.addControla.button').click(function(e){e.preventDefault();varparent=$(this).closest('.section').find('.parent:last');varparentInput=parent.clone();parentInput.find("input").val("");parent.after(parentInput);});$('di
我正在尝试向我的本地推送通知添加声音。我正在使用RN0.45.1和reactnative推送通知3.0.0我设法在iOS和Android中使用默认声音安排通知。我没有设法添加自定义声音。我有mp3类型的声音文件。我尝试了以下方法:将文件放在我的项目文件夹中:'/src/assests/sounds/sound.mps'(我项目中的一个文件夹)比:importnotificationSoundfrom'../src/assests/sounds/sound.mps';PushNotification.localNotificationSchedule({message:'Testmess
当我序列化一个ASP.NETMVC表单时,我得到这个:{DestinationId:"e96dd00a-b042-41f7-bd59-f369904737b6",...}但我想要这样,以便它与JS编码约定一致:{destinationId:"e96dd00a-b042-41f7-bd59-f369904737b6",...}我如何获取对象并将每个属性的第一个字符小写? 最佳答案 简单的方法是对你的对象进行迭代:varnewObj={};for(varpino){newObj[p.substring(0,1).toLowerCase(
我知道可以通过Actionscript为对象设置声音动画。我真的希望也可以使用JavaScript为对象设置动画,因为它们非常相似。或许可以使用jQuery或HTML5来完成。我只是希望找到一种在Flash之外实现它的方法。有人知道这些格式中的任何一种是否可行吗?我做了很多研究,但似乎找不到任何形式或教程表明它可能或不可行。p>基本上,我正在尝试实现与我在Actionscript中编码相同的效果,但我希望使用另一种语言对其进行编码,这样也无法看到FlashView。这是Flash示例:http://beaubird.com/presentation.php这是一个使用ActionScr
functionEvalSound(soundobj){varthissound=document.getElementById(soundobj);thissound.currentTime=0;thissound.Play();}functionStopSound(soundobj){varthissound=document.getElementById(soundobj);thissound.Stop();}这是我播放音频文件的代码,onmouseover="EvalSound('sound1')"onmouseout="StopSound('sound1')"它目前正在悬停,
我无法在我克隆/插入到DOM的元素上触发事件。检查fiddlehere.HTML:[THISISDIVA]CLICKTOCLONEDIVAjQuery:$('.A').on("click",null,function(){alert('DIVACLICK');});$('.B').on("click",null,function(){$('.A').clone().insertAfter('.A');});如果我点击一个克隆的DIVA,没有任何反应。如何在克隆的元素上触发事件? 最佳答案 我提出了两个解决方案。首先,在这种情况下更好
我是Javascript和SoundcloudSDK的新手,所以如果我当前的解决方案与基础相去甚远,请告诉我如何改进它。我正在构建一个自定义的Soundcloud播放器,而不是使用预构建的小部件。我希望在轨道播放完毕后自动移至下一首轨道。我希望能够在不使用Soundcloud播放列表的情况下完成此操作。相反,我将拉入要播放的轨道的JSON列表。我可以通过单击链接来播放、暂停、停止和跳过轨道,但我不确定如何判断轨道何时完成播放以触发nextTrack函数。有什么建议吗?SoundcloudJavascriptSDK流媒体API:http://developers.soundcloud.c