1.Resource:在Unity编辑器的Project窗口里创建,Resources文件夹下的资源全部会打包进.apk或者.ipa,并且打包时会将里面的资源压缩处理。加载方法是Resources.Load(文件名),需要注意:文件名不包括扩展名,打包后不能更改Resources下的资源内容。但是从Resources文件夹中加载出来的资源可以更改。2.Application.dataPath:这个属性返回的是程序的数据文件所在文件夹的路径,例如在Editor中就是项目的Assets文件夹的路径,通过这个路径可以访问项目中任何文件夹中的资源,但是在移动端它是完全没用。3.Application.
我正在运行一个同步过程,我将文件从服务器下载到我的iPad中。当我在iOS6中运行该进程时,UI如下所示:但是,当该进程正在运行时,我关闭应用程序并返回主屏幕,当我重新启动该应用程序时,它看起来像这样:屏幕黑了...同时,当我在iOS5中运行它时,它运行得非常好。但问题是当我在iOS6中运行它时。有时,它运行正常返回红色背景..有时,它返回黑屏...完全被这个问题逗乐了...可能是什么原因?编辑:-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application{/*Sentwhentheapplicationisaboutto
在启动后不久,我的应用程序会旋转一个单独的线程。此线程检查应用程序是在后台还是处于事件状态,因为它可以从其中任何一个调用。但是,当应用程序显式启动时,[UIApplicationsharedApplication].applicationState返回UIApplicationStateInactive。我希望它返回UIApplicationStateActive。这是怎么回事?谢谢! 最佳答案 苹果文档中是这么说的:Youshouldusethismethodtoinitializeyourapplicationandprepar
我有两个应用程序,第一个是application1,第二个是application1+,以及如何将application1和application1+的数据从这些各自的旧版本迁移到新版本 最佳答案 您应该在第一个新应用程序启动时检查是否有一个包含旧数据格式的SQLite数据库。如果是这样-只需创建新的SQLite数据库,从旧数据库中获取数据并将其放入新数据库中。之后销毁旧的数据库文件。 关于iphone-迁移iPhone应用程序中的sql数据,我们在StackOverflow上找到一个类
我有一个每分钟都会触发的本地通知。它的开火日期和其他数据正在进入本地数据库。我使用通知委托(delegate)方法进行通知,它为我提供通知事件和后台模式。当通知触发时,每个通知(每分钟)都会更新sqlite数据库。当通知触发时,它会在应用程序事件状态下更新sqlite数据库。这是状态工作完成。我的代码像-(void)application:(UIApplication*)applicationdidReceiveLocalNotification:(UILocalNotification*)notification{//Irecievedanotificationif(notifica
我在项目的资源文件夹中(没有任何子文件夹)有一些xml格式的级别定义(扩展名为.txt)为了提高可扩展性,我有一个纯文本文件命名所有这些关卡定义XML我用读了那个文件TextAssetWorldList=(TextAsset)Resources.Load("WorldList");然后我加载所需的世界:TextAssetTA=(TextAsset)Resources.Load(/*"LevelDefs/"+*/Worlds[worldToload]);xps.parseXml(TA.text);loadLevel(levelToLoad);(你看我已经把这些资源移出子文件夹以减少它们不
我知道可以实现后台任务来执行某些需要超过分配的3-4秒的进程applicationDidEnterBackground让你使用这样的东西:-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{bgTask=[applicationbeginBackgroundTaskWithName:@"MyTask"expirationHandler:^{//CleanupyourbackgroundstuffNSLog(@"Finsihedbackgroundtask.");[applicationendBackgroun
我正在调用来自safari的自定义URL来启动应用程序。如果应用程序在后台运行,它工作正常。但是,当该应用程序未在后台运行但已安装在设备上时,该应用程序不会启动。我已经实现了以下两种方法:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationhandleOpenURL:(NSURL*)url-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationopenURL:(NSURL*)urlsourceApplication:(NSString*)sourceApplicationannotation:(id)annot
经过大量研究后,我发现这是一个很受欢迎的问题,但我发布了一个新问题,因为它们都没有帮助解决我的问题。我正在关注thistutorial以便为iOS设备创建PushNotifications。看起来一切正常,因为当我执行simplepush.php代码时它返回ConnectedtoAPNSMessagesuccessfullydelivered但设备没有收到任何推送消息。几个要点:是的,它是一个开发人员证书,它正在与sandbox服务器通信。生产问题没有问题。使用Pusher进行测试时它返回“APN无效token”日志,但我认为token生成正确。这就是我在AppDelegate.m文件
我会发现,在某些情况下,在用户的许可下,阻止设备很有用,这样只有正在运行的应用程序才能被访问,除非引入用户密码(模式或用于解锁session的任何内容)。我想机制应该是这样的:应用程序要求操作系统执行此操作,操作系统要求用户许可,然后应用程序要求设备在“退出”或待机(或两者)时阻止应用程序。这对于将iPhone或iPad用作公共(public)设备非常有用。一个示例可能是图书馆,访问者可以在其中查看图书列表和设备中的一些预览。在这种情况下,您不希望用户访问系统中的任何其他资源/应用程序。有道理吗? 最佳答案 您要问的是适用于iOS设