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ARM裸机开发——简易嵌入式游戏开发

1.项目任务利用LCD屏,实现简易的图片展示,展示个人信息利用图片显示与按键功能实现简易的游戏设计,需要包含动画连贯展示2.项目方案设计 本实验主要为具体游戏设计,主要包含游戏架构设计、底层硬件设计、具体代码实现四部分,设计了本项目方案的架构图如图2.1所示。图2.1游戏设计整体思路 图2.1包含本报告整体思路以及本项目设计的整体流程,本项目以经典的水果忍者游戏作为实现目标。3.游戏架构设计 本项目参照HalfbrickStudios公司出品的手机游戏——水果忍者,尝试实现嵌入式系统中的游戏设计,游戏架构设计分为了游戏基本元素、游戏运行逻辑和整体代码逻辑三部分。3.1游戏基本元素 本游戏将游戏

CPU 架构(x86/ARM)简介

CPU架构通过指令集的方式一般可分为复杂指令集(CISC)和精简指令集(RISC)两类,CISC主要是x86架构,RISC主要是ARM架构,还有MIPS、RISC-V、PowerPC等架构。本文重点介绍x86和ARM架构。x861978年6月8日,英特尔发布了16位微处理器8086,这款史诗级的CPU为x86架构的传奇正式拉开帷幕,x86架构从此诞生!之所以叫x86架构是因为英特尔发布的8086、80186、80286、80386等CPU都是以86结尾的,所以将英特尔之后发布的CPU架构都叫做x86架构。IA64随着技术和硬件的不断发展,CPU逐步从16位、32位向64位转变,英特尔为了继续统

ios - 如何在 iOS 上实现协程

我正在将一个C++项目移植到iOS,以便在iPhone和iPad上使用。该项目广泛使用了Boost.Coroutine库。Boost.Coroutine没有针对iPhone的ARMv6/ARMv7指令集的实现。是否有其他可以在iOS上运行的协程库?如果不能,是否可以在ARM上编写协程行为?我可以看到一些可能的方法来做到这一点:直接编写汇编指令来执行堆栈操作。我不太精通汇编,我担心ARM架构可能不包含复制和粘贴堆栈或手动移动堆栈指针所需的指令。使用类似于pthreads或Win32纤程的东西编写协程。我不确定是否有类似的东西可以在iOS上使用。在线程之上实现协程,甚至可能是Boost.C

ios - 在 Xcode 5.1 中删除 arm64

我正在使用无法在Xcode5.1上编译的子模块(JsonKit),因为它使用了贬值赋值(isa)。显然,这个问题只出现在arm64上。因为我不需要arm64,有没有办法在这个子模块更新之前删除它?我该怎么办?:/谢谢 最佳答案 根据apple'sreleasenote,请参阅以下注意事项。注意:BeawareofthefollowingarchitecturesissueswhenopeningyourexistingprojectsinXcode5.1:在为所有架构构建时,删除任何显式架构设置并使用默认的标准架构环境。对于之前使用

环境监测+oled显示+STM32F103C8T6

    因为本人也是新手,所以代码难免会有漏洞,还望见谅。这次的代码是依照我上一篇温湿度计改编过来的。面对新手,我尽可能的在注释中列出需要注意的东西,我不讲传感器的原理,因为我也不会,这工程完全是给萌新应急用的,我也总结了所有外设iO口的接线,方便新手快速接线。实现的效果    oled实时显示温度,湿度,光照强度,烟雾浓度,一氧化碳浓度和空气质量。(从黑夜到白天)当光照强度大于50且上一次光照强度低于50时,步进电机启动,顺时钟转动360度(模拟关闭窗帘);(从白天到黑夜)当光照强度小于50且上一次高于50时,步进电机逆时针转动360度(模拟打开窗帘)。当温度大于25时,蜂鸣器报警,提醒踢被

STM32使用printf重定向

最近用STM32CubeMX创建了一个demo工程,在调试过程中,printf打印功能一直不能正常打印,检查工程中也已将fputc函数进行了实现。奇怪的是用JTAG进行调试时打印恢复了正常。最后发现问题的原因是没有勾选MDK使用微库的配置,使用微库的话,不会使用半主机模式。printf之类的函数,使用了半主机模式,MDK上开启半主机模式-需要SWO线(换言之,需要使用JTAG接线)当目标板脱离仿真器(jlink/ulink)单独运行时,不能使用半主机模式。半主机是ARM的一种目标机制,它使得在ARM目标上跑的代码,如果主机电脑运行了调试器,那么该代码可以使用该主机电脑的输入输出设备。这点非常重

ios - 警告 : architectures 'armv7 armv7s' didn't contain all required architectures 'arm64'

Xcode项目中出现警告:cryptowasrejectedasanimplicitdependencyfor'libcrypto.a'becauseitsarchitectures'armv7armv7s'didn'tcontainallrequiredarchitectures'arm64'sasl2wasrejectedasanimplicitdependencyfor'libsasl2.a'becauseitsarchitectures'armv7armv7s'didn'tcontainallrequiredarchitectures'arm64'sslwasrejecteda

GCC Arm 12.2编译提示 LOAD segment with RWX permissions 警告

使用GCCArm工具链开发的项目,在升级到arm-gnu-toolchain-12.2之后,编译出现警告arm-gnu-toolchain-12.2.mpacbti-bet1-x86_64-arm-none-eabi/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/12.2.0/../../../../arm-none-eabi/bin/ld:warning:Build/app.elfhasaLOADsegmentwithRWXpermissions关于LOADsegmentwithRWXpermissions警告这是Binutils2.39引入的一个新的安全类型的警告,GCC在升级

windows平台部署arm架构的虚拟机(实测截图)

平台windows需求由于我近期有一个比赛,而我的主机又是x86架构的,人家要求使用arm架构的主机,我这穷屌丝,不可能去买一台吧,而且随着国产系统的推进,采用arm架构的主机也越来越多,作为运维我们该怎么利用x86来运行arm架构的主机成为了一个问题需要的软件和程序以下软件版本皆为实验且测试过,博主试错过无数次!建议你们就使用我推荐的版本,直接点击就可下载,下载慢的话就复制到迅雷下载等,否则报错很搞心态1、QEMU下载地址:https://qemu.weilnetz.de/w64/2022/qemu-w64-setup-20220831.exe编辑2、QEMU启动项下载地址:http://r

STM32控制编码器电机实现【速度闭环控制】与【位置闭环控制】

一、硬件及接线说明本实验所基于的硬件分别为:STM32F103C8T6主控板TB6612FNG直流电机驱动模块6线正交编码器电机(带AB相)其中硬件接线为:PWMA——PA8AIN1——PB14AIN2——PB15STBY——5V编码器A相——PA1编码器B相——PA0STM32定时器资源分配:定时器1(TIM1):产生PWM波,作为TB6612的输入,控制电机进行调速;定时器2(TIM2):读取编码器的波形;定时器3(TIM3):产生周期为10ms的定时器中断,为控制系统提供稳定的时间基准。【说明】上述硬件平台和接线仅给读者提供参考,更换主控或接线方式,请自行对示例程序进行微调。本文对于编码