有一个x86汇编指令ADC。我发现这意味着“带进位添加”。这是什么意思/做什么?如何在C++中实现这条指令的行为?信息:在Windows上编译。我正在使用32位Windows安装。我的处理器是Intel的Core2Duo。 最佳答案 ADC与ADD相同,但如果设置了处理器的进位标志,则增加一个额外的1。 关于c++-将ADC(带进位相加)到C++,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
有一个x86汇编指令ADC。我发现这意味着“带进位添加”。这是什么意思/做什么?如何在C++中实现这条指令的行为?信息:在Windows上编译。我正在使用32位Windows安装。我的处理器是Intel的Core2Duo。 最佳答案 ADC与ADD相同,但如果设置了处理器的进位标志,则增加一个额外的1。 关于c++-将ADC(带进位相加)到C++,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
在单步执行一些Qt代码时,我遇到了以下问题。QMainWindowLayout::invalidate()函数有如下实现:voidQMainWindowLayout::invalidate(){QLayout::invalidate()minSize=szHint=QSize();}编译成这样:push%rbxmov%rdi,%rbxcallq0x7ffff4fd9090movl$0xffffffff,0x564(%rbx)movl$0xffffffff,0x568(%rbx)mov0x564(%rbx),%raxmov%rax,0x56c(%rbx)pop%rbxretq从inval
在单步执行一些Qt代码时,我遇到了以下问题。QMainWindowLayout::invalidate()函数有如下实现:voidQMainWindowLayout::invalidate(){QLayout::invalidate()minSize=szHint=QSize();}编译成这样:push%rbxmov%rdi,%rbxcallq0x7ffff4fd9090movl$0xffffffff,0x564(%rbx)movl$0xffffffff,0x568(%rbx)mov0x564(%rbx),%raxmov%rax,0x56c(%rbx)pop%rbxretq从inval
我编写了一个简单的斐波那契函数作为C++练习(使用VisualStudio)来测试尾递归并了解它是如何工作的。这是代码:intfib_tail(intn,intres,intnext){if(n==0){returnres;}returnfib_tail(n-1,next,res+next);}intmain(){fib_tail(10,0,1);//TailRecursionworks}当我使用Release模式编译时,尽管调用了JMP指令,但我看到了优化的程序集。所以我的结论是:尾递归有效。见下图:我想通过在我的斐波那契函数中增加输入变量n来做一些性能测试。然后我选择将函数中使用的
我编写了一个简单的斐波那契函数作为C++练习(使用VisualStudio)来测试尾递归并了解它是如何工作的。这是代码:intfib_tail(intn,intres,intnext){if(n==0){returnres;}returnfib_tail(n-1,next,res+next);}intmain(){fib_tail(10,0,1);//TailRecursionworks}当我使用Release模式编译时,尽管调用了JMP指令,但我看到了优化的程序集。所以我的结论是:尾递归有效。见下图:我想通过在我的斐波那契函数中增加输入变量n来做一些性能测试。然后我选择将函数中使用的
我阅读了ComputerSystemsaprogrammerperspective当使用汇编代码编程时,关于调用者-被调用者协议(protocol)的约定规定函数的返回值应存储在eax(或模拟的rax,在64位计算机中)寄存器。我猜这是用C编程时“幕后”自动发生的事情,这意味着C编译器“知道”将eax寄存器用于函数返回值。但是在C++中,当返回值是一个不适合32位eax或64位rax寄存器的大对象时会发生什么?显然你不能使用堆栈传递这个,那么编译器如何处理一个大对象的按值返回操作呢?别管大对象,C编译器如何处理大结构的按值返回?它是否将其保存在临时内存空间中并将其地址作为返回值返回?如
我阅读了ComputerSystemsaprogrammerperspective当使用汇编代码编程时,关于调用者-被调用者协议(protocol)的约定规定函数的返回值应存储在eax(或模拟的rax,在64位计算机中)寄存器。我猜这是用C编程时“幕后”自动发生的事情,这意味着C编译器“知道”将eax寄存器用于函数返回值。但是在C++中,当返回值是一个不适合32位eax或64位rax寄存器的大对象时会发生什么?显然你不能使用堆栈传递这个,那么编译器如何处理一个大对象的按值返回操作呢?别管大对象,C编译器如何处理大结构的按值返回?它是否将其保存在临时内存空间中并将其地址作为返回值返回?如
如果我有一个C++/C程序(语言无关紧要,只需要说明一个概念):#includevoidfoo(){printf("infoo");}intmain(){foo();return0;}程序集中会发生什么?我实际上并不是在寻找汇编代码,因为我还没有深入了解它,但基本原理是什么? 最佳答案 一般情况下是这样的:函数的参数存储在堆栈中。按平台特定顺序。返回值的位置在堆栈上“分配”函数的返回地址也存储在堆栈或专用CPU寄存器中。函数(或者实际上是函数的地址)被调用,要么通过CPU特定的call指令,要么通过普通的jmp或br指令(跳转/分支
如果我有一个C++/C程序(语言无关紧要,只需要说明一个概念):#includevoidfoo(){printf("infoo");}intmain(){foo();return0;}程序集中会发生什么?我实际上并不是在寻找汇编代码,因为我还没有深入了解它,但基本原理是什么? 最佳答案 一般情况下是这样的:函数的参数存储在堆栈中。按平台特定顺序。返回值的位置在堆栈上“分配”函数的返回地址也存储在堆栈或专用CPU寄存器中。函数(或者实际上是函数的地址)被调用,要么通过CPU特定的call指令,要么通过普通的jmp或br指令(跳转/分支