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go - 使用 golang 原子 LoadInt32/StoreInt32 (64)

谁能展示需要使用此类原子操作的示例。我不明白之间的区别import"sync/atomic"...varsharedAint64varsharedB*int64...//concurentcodetmpVarA:=sharedAtmpVarB:=*sharedB//andtmpVarA:=atomic.LoadInt64(&sharedA)tmpVarB:=atomic.LoadInt64(sharedB) 最佳答案 它根本没有记录在包中,但通常原子加载和正常值的存储不是为了原子性,因为CPU操作已经是原子的,而是为了排序。如果您使

go - 使用 golang 原子 LoadInt32/StoreInt32 (64)

谁能展示需要使用此类原子操作的示例。我不明白之间的区别import"sync/atomic"...varsharedAint64varsharedB*int64...//concurentcodetmpVarA:=sharedAtmpVarB:=*sharedB//andtmpVarA:=atomic.LoadInt64(&sharedA)tmpVarB:=atomic.LoadInt64(sharedB) 最佳答案 它根本没有记录在包中,但通常原子加载和正常值的存储不是为了原子性,因为CPU操作已经是原子的,而是为了排序。如果您使

go - 正在运行的特定 go routines 的数量

在go的运行时库中,我们有NumGoroutine()来返回当时运行的go例程的总数。我想知道是否有一种简单的方法可以获取特定函数运行的go例程的数量?目前我有它告诉我我有1000个或其他任何go例程,但我想知道我有500个运行funcFoo的go例程。可能的?简单的?不应该为此烦恼吗? 最佳答案 如果您对这些数字感兴趣,恐怕您必须自己计算goroutines。实现目标最便宜的方法是使用sync/atomic直接打包。import"sync/atomic"varcounterint64funcexample(){atomic.Add

go - 正在运行的特定 go routines 的数量

在go的运行时库中,我们有NumGoroutine()来返回当时运行的go例程的总数。我想知道是否有一种简单的方法可以获取特定函数运行的go例程的数量?目前我有它告诉我我有1000个或其他任何go例程,但我想知道我有500个运行funcFoo的go例程。可能的?简单的?不应该为此烦恼吗? 最佳答案 如果您对这些数字感兴趣,恐怕您必须自己计算goroutines。实现目标最便宜的方法是使用sync/atomic直接打包。import"sync/atomic"varcounterint64funcexample(){atomic.Add

concurrency - 在 Go 中分配一个指针是原子的吗?

在Go中分配一个指针是原子的吗?我需要在锁中分配一个指针吗?假设我只想将指针分配给nil,并希望其他线程能够看到它。我知道在Java中我们可以为此使用volatile,但Go中没有volatile。 最佳答案 在go中唯一保证是原子的是sync.atomic中的操作。.所以如果你想确定你要么需要锁,例如sync.Mutex或使用其中一种原子原语。我不建议使用原子原语,因为你必须在任何使用指针的地方使用它们,而且它们很难正确使用。使用mutex是OK的风格——你可以定义一个函数来返回当前指针并非常容易地锁定,例如类似的东西import

concurrency - 在 Go 中分配一个指针是原子的吗?

在Go中分配一个指针是原子的吗?我需要在锁中分配一个指针吗?假设我只想将指针分配给nil,并希望其他线程能够看到它。我知道在Java中我们可以为此使用volatile,但Go中没有volatile。 最佳答案 在go中唯一保证是原子的是sync.atomic中的操作。.所以如果你想确定你要么需要锁,例如sync.Mutex或使用其中一种原子原语。我不建议使用原子原语,因为你必须在任何使用指针的地方使用它们,而且它们很难正确使用。使用mutex是OK的风格——你可以定义一个函数来返回当前指针并非常容易地锁定,例如类似的东西import

go - atomic.LoadUint32 是必需的吗?

Go的原子包提供函数funcLoadUint32(addr*uint32)(valuint32)。我查看了程序集实现:TEXT·LoadUint32(SB),NOSPLIT,$0-12MOVQaddr+0(FP),AXMOVL0(AX),AXMOVLAX,val+8(FP)RET基本上从内存地址加载值并返回它。我想知道如果我们有一个uint32pointer(addr)x,调用atomic.LoadUint32(x)和直接使用*访问它有什么区别x? 最佳答案 whichbasicallyloadthevaluefromthememo

go - atomic.LoadUint32 是必需的吗?

Go的原子包提供函数funcLoadUint32(addr*uint32)(valuint32)。我查看了程序集实现:TEXT·LoadUint32(SB),NOSPLIT,$0-12MOVQaddr+0(FP),AXMOVL0(AX),AXMOVLAX,val+8(FP)RET基本上从内存地址加载值并返回它。我想知道如果我们有一个uint32pointer(addr)x,调用atomic.LoadUint32(x)和直接使用*访问它有什么区别x? 最佳答案 whichbasicallyloadthevaluefromthememo

去原子加载和存储

funcresetElectionTimeoutMS(newMin,newMaxint)(int,int){oldMin:=atomic.LoadInt32(&MinimumElectionTimeoutMS)oldMax:=atomic.LoadInt32(&maximumElectionTimeoutMS)atomic.StoreInt32(&MinimumElectionTimeoutMS,int32(newMin))atomic.StoreInt32(&maximumElectionTimeoutMS,int32(newMax))returnint(oldMin),int(ol

去原子加载和存储

funcresetElectionTimeoutMS(newMin,newMaxint)(int,int){oldMin:=atomic.LoadInt32(&MinimumElectionTimeoutMS)oldMax:=atomic.LoadInt32(&maximumElectionTimeoutMS)atomic.StoreInt32(&MinimumElectionTimeoutMS,int32(newMin))atomic.StoreInt32(&maximumElectionTimeoutMS,int32(newMax))returnint(oldMin),int(ol