DiningAreaPoolArea我有上面的HTML代码,我想在单击图像时获取rel属性的值。我写了这个jQuery脚本,但它似乎不起作用:$('div.item').click(function(){vargetvalue=$('this>p>img').attr('rel');alert(getvalue);}); 最佳答案 替换这个:vargetvalue=$('this>p>img').attr('rel');有了这个:vargetvalue=$(this).find('p>img').attr('rel');现在您正在全
我正在使用以下代码制作条形图:svg.selectAll(".bar").data(data).enter().append("rect").attr("class","bar").attr("x",function(d){returnx(d.value)-barWidth/2;}).attr("width",barWidth).attr("y",function(d){returny(d.frequency);})//.attr("height",0)//.transition().attr("height",function(d){returnheight-y(d.frequenc
我有一个D3折线图,我在图表“后面”放置了一个矩形。此矩形附加了一个鼠标事件,但问题是我的图表还有另一个矩形覆盖在图表“上方”,该图表也附加了事件。如何让较低的矩形鼠标事件在覆盖在顶部的较高矩形上方冒泡?非常感谢!我在这里创建了一个fiddle:http://jsfiddle.net/TnjCC/1/这是我的代码。查找“这是我需要将鼠标悬停在此处冒泡的位置”评论,以查看我想要冒泡哪个元素。vardata=[{"date":"1-May-13","close":58.13},{"date":"30-Apr-13","close":53.98},{"date":"27-Apr-13","c
我在d3.js中有两个简单的对象,它们应该围绕视口(viewport)的中心旋转(就像行星围绕太阳旋转)。我是d3.js的新手,我知道我必须使用过渡,但由于行星必须一直旋转,而不仅仅是在进入或退出时,我不知道在哪里以及如何设置过渡。这是我当前的代码:varplanets=[{d:100,r:2},{d:150,r:4}];varw=500,h=400,svg,circle;functioninit(){svg=d3.select("#drawArea").append("svg").attr({width:w,height:h});varcenter={x:Math.floor(w/2
我正在使用albersUSA投影来显示map。我想为每个州添加州名。这是我尝试过的,我可以在源代码中看到状态的名称,但我没有看到它们被渲染。我做错了什么?varwidth=1060,height=600,varsvg=d3.select("body").append("svg").attr("width",width).attr("height",height);svg.append("rect").attr("class","background").attr("width",width).attr("height",height).on("click",click).on("mou
我是这种论坛的新手,我的英语水平不是最好的,但我会尽力而为:)。在nvd3website处有一个带取景器的折线图示例.这是我过去2天一直在使用的那个(examples\lineWithFocusChart.html,nvd3zip包)。我只对示例的格式做了一处更改:我在X轴上使用日期而不是普通数字。这是我的两个问题:1-我怎样才能在x轴上旋转所有刻度的标签?我的日期太长(%x%X,日期和时间),我希望它们按顺序轮换以提高观看效果。我只能旋转2个刻度(x轴的最大和最小边缘)。这是我在nv.d3.js的“switch(axis.orient())”block中修改的代码:case'bott
我用d3.js创建了一些直方图.我设法更改了rect的填充颜色取决于brush的位置.但我想更改rect中的颜色.例如,如果brushstart在rect的中间我想要我的rect有两种颜色。目前这就是我所拥有的:这就是我想要的:我见过一些例子,比如Here.我是d3的新手,我尝试理解代码。我看到他们使用clip-path这肯定会在没有画笔时隐藏背景栏,并在有画笔时显示背景栏,具体取决于画笔的范围。这是一个JSBin更新我已经详细阅读了link中提供的代码.我发现他们不创建制作图表的元素但是barPath喜欢跟随:functionbarPath(groups){varpath=[],i=
我正在尝试创建一个模拟,在该模拟中,球会遵循类似于此的运动路径:https://bl.ocks.org/mbostock/1705868但是,我不使用补间,而是希望球的运动由重力和物体的速度决定——类似于过山车,如下所示:https://www.myphysicslab.com/roller/roller-single-en.html这是我目前所拥有的,但有一个小问题,即过山车在每一帧中都略微获得能量,而不是失去能量:https://jsbin.com/jidazom/edit?html,js,outputX如有任何关于如何解决此问题的建议,我们将不胜感激!
我一直在研究使用D3.js构建的交互式折线图。悬停一次我希望工具提示显示为一条垂直线。垂直线很好,但是,我遇到了与工具提示相关的问题。工具提示位置不在图表上,我只得到第一个数据元素。这是我的代码:margin={top:20,right:20,bottom:20,left:50};varwidth=Math.max(250,Math.min(700,d3.select("#content").width-margin.left-margin.right)),height=500;varvis=d3.select("#line_chart").append("svg").attr("wi
我是angularjs的新手,我不知道这是否可行以及如何实现它。我想创建一个带有Controller的自定义指令,该Controller使用通过属性传递给它的信息。这是我想要实现的一个非工作示例:HTML应该如下所示:和js:varapp=angular.module('test',[]);app.directive("customDirective",function(){return{restrict:'E',scope:???,controller:function(){console.log("printattributesvalue:"+attr1+","+attr2);}}