问题一:可行吗?(据我所知[infogetfromgoogle],这是可行的。但是,我需要一个更肯定的答案。)问题2:假设我有一个产生方波的设备,我怎样才能得到消息?作为一个初学者,我想知道我应该关注哪一类?谢谢,任何信息将不胜感激。 最佳答案 这是一个很好的问题。我整理了一个执行此操作的C库,因此您可以针对iOS进行调整。图书馆:https://github.com/quiet/quiet现场演示:https://quiet.github.io/quiet-js/lab.html对于声音端口,您要避免使用方波。它们无法有效地利用您
我一直在stackoverflow中寻找这个答案,我引用了Multi-peerconnectivitytutrial以及GitHubCodeForTDAudioStreamer似乎没有任何效果。我尝试运行此github代码,但它显示了图像和歌曲名称,但儿子们没有在流中播放。任何帮助或教程或代码将不胜感激。提前致谢 最佳答案 TDAudioStreamer框架工作正常您需要通过wifi或蓝牙将设备连接到同一网络,并确保您选择.mp3文件并确保您没有开启静音模式。希望对你有帮助 关于ios-
我已使用ExtAudioFileRead函数将音频文件读入AudioBufferList。这是音频的ASBD:AudioStreamBasicDescriptionimportFormat;importFormat.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM;importFormat.mFormatFlags=kAudioFormatFlagIsSignedInteger|kAudioFormatFlagIsPacked;importFormat.mBytesPerPacket=4;importFormat.mFramesPerPacket=1;importForm
标题有它...在iOS10上有一个新的声音,每次更改所选项目时UIPickerView都会播放。有没有办法播放那个声音?理想情况下,如果有系统声音,则使用AudioServicesPlaySystemSound(_),如果没有,则使用任何其他方式。 最佳答案 我也遇到了同样的问题,终于找到了解决办法AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion(1157,nil);AudioServicesPlaySystemSound将在未来的版本中弃用。请改用AudioServicesPlaySystemS
我试图在我的应用程序中显示一个仪表图,它使用AVPlayer来流式传输实时音频流。我知道AVAudioPlayer有一种方法:TryingtounderstandAVAudioPlayerandaudiolevelmetering它使用peakPowerForChannel但AVAudioPlayer不适用于音频流。AVPlayer有类似的东西吗?或者有没有其他方法可以从AVPlayer获取功率值?代码:[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlaybackerror:nil];if(self.
我想检测静音按钮的位置(打开或关闭音量的按钮)。我正在制作一个在后台播放声音的应用程序,但我想检测铃声是否已激活,因此我不会播放声音。毕竟,如果用户将手机音量调到最低,他不希望我的应用播放响亮的声音。顺便说一下,我需要知道所有iOS设备的按钮位置,而不仅仅是iPhone。提前致谢。 最佳答案 请看这个answer.如果您正在为越狱设备制作应用程序,您可能需要查看UIHardware. 关于iphone-检测iOS5上的铃声(静音按钮)位置?,我们在StackOverflow上找到一个类似
使用Phonegap/Cordova2.2及其媒体API加载循环以在我的应用程序中播放。(http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/cordova_media_media.md.html#Media)工作正常,但我希望能够以编程方式更改每个声音的相对级别。有谁知道这是否可能?我能看到的唯一选择是避免使用NativePhonegap解决方案并使用WebAudio/html5,但这会将应用程序限制为仅限ios6设备。附言。我也知道IOS的音量slider插件,但需要一个只影响单个声音的解决方案。 最佳答案 从C
我正在开发一个使用音频单元执行带通滤波器的iPhone应用程序。iOS带通滤波器API需要两个参数:中心频率(以Hz为单位)和带宽(以音分为单位,范围从100到12000)。但是我不明白什么是仙?如何将音分转换为频率?例如,如果我想执行一个滤波器以通过从500到8000的频率。我应该使用什么中心频率和带宽?感谢您的帮助。任何解释都会很有帮助! 最佳答案 Cents是音乐间隔的对数度量单位。您可以从Cents找到转换器频率比here.如果您搜索AudioCentstoFrequency,在google上也有相当多的信息。希望对您有所帮
我的客户想要创建一个应用程序,用户可以在其中一次播放4个音频,然后开始播放任何音频,然后将它们录制为一个文件。我没有开发过音频/视频应用,所以我想知道这在iossdk中是否可行?可以同时播放多少个音频文件? 最佳答案 您可以使用AVAudioSession同时播放多首音乐.UInt32allowMixing=true;AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers,sizeof(allowMixing),&allowMixing)
我已经在ViewController.h和.m文件中设置了要播放的音乐轨道,如下所示。我想在加载新场景时停止它。(.h):@interfaceViewController:UIViewController{AVAudioPlayer*startingMusic;}@property(nonatomic,retain)AVAudioPlayer*startingMusic;@end然后.m@synthesizestartingMusic;-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSString*music=[[NSBundlemainBundle]pa