你好StackOverflowers,我希望你能帮助我。我正在尝试从特定年份(即2002年)获取用户iPhone音乐库中所有歌曲的集合。然后我希望通过MPMusicPlayerController播放歌曲。您似乎无法设置MPMediaPropertyPredicate以按发布日期进行过滤,我认为这排除了这一点。我真正不想做的是必须获得所有轨道发布日期的完整数组,然后迭代所有NSDates,因为我(可能是错误的)预计这对于大型图书馆来说可能会很慢。完成这项任务的最佳方式是什么?提前致谢。 最佳答案 这就是你要找的。allMedia=[
我正在使用AVPlayer播放来自不同来源(包括iPod音乐库)的声音。由于AVPlayer是更底层的AVAudioPlayer,我必须自己处理中断。使用AVAudioPlayer不是一个选项!在Apple开发人员文档中,他们提到要监听AVAudioSessionInterruptionNotification或使用AudioSessionInitialize设置监听器。但是这样做时,我仅在中断结束时收到通知,但由于theirdocuments我的应用程序应该能够处理这两种情况。我正在使用以下代码来初始化我的AudioSession:(简化版本,删除了不重要的行)AudioSessio
我正在尝试在我的iPhone应用程序中播放短促的警报声我正在使用我找到的这段代码,但它不会播放任何声音。NSString*toneFilename=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"alarm"ofType:@"wav"];NSURL*toneURLRef=[NSURLfileURLWithPath:toneFilename];SystemSoundIDSound;AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridgeCFURLRef)toneURLRef,&camerSound);AudioServicesPl
我使用AVPlayerViewController在我的应用中播放短视频。如果在用户在我的应用中播放视频之前有一个应用在后台播放音频,我希望在我的视频播放器关闭后恢复另一个应用的后台音频播放。我目前使用AVAudioSession.setActive(false,with:.notifyOthersOnDeactivation)来做到这一点。即使在我调用AVAudioSession.setActive(false,with:.notifyOthersOnDeactivation)后苹果的音乐应用程序和播客应用程序确实恢复播放——如果没有调用就不会继续播放,所以这意味着这个调用确实有效果
我正在尝试制作一个应用程序,当您触摸一个按钮(实际上是我导入的.png图像)时会播放声音。有人知道怎么做这个吗?我正在使用xcode4.5.2 最佳答案 NSURL*musicFile=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"youraudiofilename"ofType:@"wav"]];AVAudioPlayer*click=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:musicFileerror:nil
我的应用程序中的所有内容在正常使用期间都运行良好。但是,如果应用程序被电话打断,当应用程序恢复时,播放声音文件的操作将不再播放声音文件。每次打电话前都会播放。关于导致此问题的原因/如何解决这个问题的任何想法? 最佳答案 当涉及到将您的应用程序发送到后台的中断(例如电话、按主页按钮等)时,使用SKAction运行音频是不可靠的...解决方案是使用AVAudioPlayer来代替短暂的音效。你必须:仅将AVAudioPlayer用于您的所有音频,因为它经过设计和测试可以处理中断。将NSData用作与AVAudioPlayer一起使用的声
我创建了一个播放mp3文件的简单音频应用程序。它在模拟器(iOS5和6)和iPod3GS(iOS5.1)上没有问题。但是当我在我的iPhone4S(iOS6)上试用时,它似乎可以工作但没有任何声音。[audioPlayerduration]”给了我正确的值,甚至代理的“audioPlayerDidFinishPlaying”消息显示了持续时间后播放的正确结束。我的iPhone4S在音乐、视频或播客等其他声音应用程序中没有问题。只有我自己的自定义应用程序无法发出声音。NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForR
DiffTalk:制作广义音频驱动人像动画的扩散模型paper:DiffTalk:CraftingDiffusionModelsforGeneralizedAudio-DrivenPortraitsAnimation(thecvf.com)code:GitHub-sstzal/DiffTalk:[CVPR2023]Theimplementationfor"DiffTalk:CraftingDiffusionModelsforGeneralizedAudio-DrivenPortraitsAnimation"目录1介绍2背景3方法4实验5结论1介绍生成质量和模型泛化是将谈话头合成技术的两个重要因
我正在尝试在原始PCM数据之上添加一个wavheader,以使其可以通过AVAudioPlayer播放。但是我找不到任何解决方案或源代码来使用Objective-C/Swift在iOS上执行此操作。虽然我找到了this但它没有正确答案。但是我找到了一段代码here它在C中,也包含一些问题。从该代码生成的wav文件无法正常播放。我已经在下面给出了我到目前为止编写的代码。intNumChannels=AUDIO_CHANNELS_PER_FRAME;shortBitsPerSample=AUDIO_BITS_PER_CHANNEL;intSamplingRate=AUDIO_SAMPLE_
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试在iOS中将AAC音频解码为PCM音频,最好的方法是什么?任何示例代码都会非常有帮助...是否有任何简单的API来执行此操作...?