每次我调用我的函数来使用.wav文件时,我都会收到这些错误:ERROR:180:EXCEPTIONthrown('dev!'):-和ERROR:>aqsrv>70:Exceptioncaughtin(null)-Error-1它总是发生在play()的行中。它只发生在IOS-在android上它运行良好。功能:functionsonido(){varcont=0;//console.log(arregloDetalles[cont].tVelocidad);varintervalo=setInterval(function(){if(bnaddetener==1){clearInter
我在Obj-C中有一个可以调用电话的应用程序,我想在用户按下按钮开始通话时播放声音。通话时会一直在后台播放声音吗?如果是这样,我该如何实现?先谢谢你 最佳答案 在调用运营商电话时绝对无法播放声音。Sometimes,currentlyplayingaudioisinterruptedbyaudiofromadifferentapp.OniPhone,forexample,anincomingphonecallinterruptsthecurrentapp’saudioforthedurationofthecall.Inamultit
在aurioTouch示例应用RemoteIO音频单元配置为8.24定点格式的2channel非交错LPCM。这是iOS平台上的首选格式,我假设这就是硬件ADC发出的格式。他们甚至对此发表了评论(source)://setourrequiredformat-CanonicalAUformat:LPCMnon-interleaved8.24fixedpointoutFormat.SetAUCanonical(2,false);所以我希望当应用程序稍后接收到音频缓冲区时,它将有两个channel的数据以某种顺序打包在其mData成员中。像这样:mData=[L1,L2,L3,L4,R1,R
我正在开发一个iPhone应用程序,我需要为用户提供便利,让他/她能够选择保存在设备上的音频文件,并能够在我的应用程序中播放它们。请给我权利方向进行。谢谢 最佳答案 你必须为此使用MPMediaPickerControllerDelegate。//inyour.hfileincludetheMPMediaPickerControllerDelegate//inyour.mfile-(IBAction)showMediaFilesPressed:(id)sender{MPMediaPickerController*picker=[[M
假设我有两个音频文件。我用我的javascript将它们连接起来。varaudio1=newAudio();audio1.src='file1';audio1.load();varaudio2=newAudio();audio2.src='file2';audio2.load();当我播放audio1然后播放audio2时,mobilesafari(ios)停止audio1然后播放audio2。它只发生在iossafari上。 最佳答案 据我所知,这是Apple的一项设计决定,无法播放多个音频文件。
写在前面:根据Web项目开发需求,需要在H5页面中,通过点击视频列表页中的任意视频进入视频详情页,然后根据视频的链接地址,主要是.mp4文件格式,在进行播放时实时的显示该视频的音频轨道情况,并实时的将各音频轨道数据以可视化(峰值电平/响度跳表)的形式展现出来。实现效果关键技术在Web浏览器中,想要获取多媒体文件的相关数据信息,需要借助对应的API来完成,比如获取视音文件的音频信息,就需要用到WebAudioAPI,通过该API我们可以轻松做到播放声音、获取声音数据,修改声音数据、甚至还可以制造声音。🚀WebAudioAPIWebAudioAPI提供了在Web上控制音频的一个非常有效通用的系统,
我正在开发一种适用于iOS的数字音频工作站架构(主要是,但也试图支持OSX)。我正在慢慢浏览Apple的数英里文档及其框架引用。我有使用DSP的经验,但iOS对我来说更陌生,有很多对象、教程(甚至适用于旧版本的iOS)和具有不同API的不同框架。我只是想确保我在开始时选择了正确的一个,或者这些的组合。架构的目标是:音轨样本访问(访问文件中的样本)iPod音乐库歌曲本地文件歌曲远程服务器上的歌曲广播电台(无限长度的歌曲)效果链(多个均衡器,或同时改变音高和速度)多声道和混音(均匀环绕)便携性至少是MacOSXiOS6+支持(不需要iOS5或更低版本)32位float(而非有符号整数)的示
我使用录音机在文档目录中录制和创建文件,然后使用音频播放器播放。我可以在模拟器和设备上录制它,但我不能只在设备上播放它。注意1.我不从文件播放声音,我从NSData播放(我将音乐存储到数据库中,然后检索它们播放)2.它在模拟器上工作正常但在设备上失败。这是我播放音频的代码-(void)playAudioWithData:(NSData*)data{[selfstopPlayingAudio];[selfstopRecordingAudio];AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance];[audioSessions
是mp4吗?哪种确切的编码会产生最佳性能?在类引用中找不到它。 最佳答案 来自Apple文档:ThisclassplaysanymovieoraudiofilesupportediniOS.Thisincludesbothstreamedcontentandfixed-lengthfiles.Formoviefiles,thistypicallymeansfileswiththeextensions.mov,.mp4,.mpv,and.3gpandusingoneofthefollowingcompressionstandards:
我正在使用iOSSDK中的AVAudioPlayer在每次点击tableView行时播放简短的声音。我在每一行的按钮上手动制作了@selector来触发方法playSound:(id)receiver{}。从接收器我得到声音url,所以我可以播放它。这个方法看起来像这样:-(void)playSound:(id)sender{[audioPlayerprepareToPlay];UIButton*audioButton=(UIButton*)sender;[audioButtonsetImage:[UIImageimageNamed:@"sound_preview.png"]forSt