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【ZYNQ】SPI 简介及 EMIO 模拟 SPI 驱动示例

SPI协议简介SPI是串行外设接口(SerialPeripheralInterface)的缩写,是美国摩托罗拉公司(Motorola)最先推出的一种同步串行传输规范,是一种高速、全双工、同步通信总线,可以在同一时间发送和接收数据,SPI没有定义速度限制,通常能达到甚至超过10M/bps。SPI有主、从两种模式,通常由一个主模块和一个或多个从模块组成(SPI不支持多主机),主模块选择一个从模块进行同步通信,从而完成数据的交换。提供时钟的为主设备(Master),接收时钟的设备为从设备(Slave),SPI接口的读写操作,都是由主设备发起,当存在多个从设备时,通过各自的片选信号进行管理。SPI接口

AXI协议容易忽视的细节

多处翻译官方文档IHI0022E_amba_axi_and_ace_protocol_spec.pdf基本的读写操作握手协议AXI具有5个独立的通道,每个通道都使用相同的VALID和READY的握手过程去传输地址、数据、控制信息等。双向握手带来的好处是主机和从机都可以控制传输的节奏。请求方的VALID信号的发出表示着地址、数据、控制信号的信息是有效的。应答方的READY信号的发出表示可以接收上述信号。仅仅当VALID信号和READY信号同时为高电平时,传输才正式发生在T1之后,准备好地址、数据、控制信号VALID,在T2被采样,T3时刻时采样READY信号,完成一次握手,在完成握手之前请求信号

【FPGA】SPI协议

1.SPI简介SPI(SerialPerripheralInterface,串行外围设备接口)是Motorola公司推出的一种同步串行接口技术。SPI总线在物理上是通过接在外围设备微控制器(PICmicro)上面的微处理控制单元(MCU)上叫作同步串行端口(SynchronousSerialPort)的模块(Module)来实现的,它允许MCU以全双工的同步串行方式,与各种外围设备进行高速数据通信。SPI接口主要应用在EEPROM、FLASH、实时时钟,AD转换器以及数字信号处理器和数字信号解码器之间。SPI是一种高速的、全双工、同步的通信总线,在芯片上只占用四根线(CS、MOSI、MISO、

当使用复制构造函数时,为什么SPI2指向另一个地址为SPI

我需要获得整数的字节代表,所以我试图创建一个char*从标准int。当使用复制构造函数时,为什么SPI2指向不同的地址为SPI。intmain(intargc,char*argv){std::coutspi=std::make_shared(foo);std::coutspi2(spi);std::cout(&foo);std::cout看答案首先您有:intfoo=etc...;此int的地址是&foo。当您使用FOO使用make_shared时,由make_shared创建了一个新的foo,然后将返回一个共享的_ptr对象。该对象包含由make_shared创建的foo的地址,而不

ESP32 Arduino (八) IIc和SPI

IIC一、简介:ESP32有两个I2C控制器(也称为端口),负责处理两条I2C总线上的通信。每个I2C控制器都可以作为主机或从机运行。引脚21默认的SDA,引脚22是默认的SCLIIC需要引入自带库Wire.hWire继承steam类steam类有的他都有。#include"Wire.h"二、IIC相关函数(主机):1.初始化IIC(以主机身份):beginWire.begin();2.以主机身份像从机请求数据:requestFromvoidrequestFrom(uint16_taddress,uint8_tsize,boolsendStop)参数:address:从机地址size:请求字节

ESP32开发——SPI驱动水墨屏

怎么说呢,感觉自己之前都白学了,又从头到尾看了一遍。主要参考厂家给的源码,不过只有STM32的程序,但是大差不差,拿过来改一下就可以了,其次就是仔细查看芯片手册。好的,最大的收获就是学会了如何翻手册,有问题翻手册!!想要让水墨屏显示起来,需要利用spi来进行驱动,spi用来发送命令和数据,本质上来说还是设置寄存器。发送的命令是地址,数据是要设置的值,这跟I2C其实没什么差别。具体的什么spi的原理,其他文章都说的很全。我也懒得写....好,下面就记录一下我做的过程吧。在做之前,先来看一下需要几个引脚,以及这些引脚都用来干啥。查手册,以及我们开发板的硬件原理图。 首先这四根线是我们必须要有的。 

AXI协议学习总结(二)

一、交易标识符ID AXI交易标识符ID,主机用这些ID来判别必须按顺序返回的交易。同一ID的交易必须按顺序返回,不同ID的交易可以乱序。AXI通过使用ID,主机可以不等待一笔交易完成就发起多笔交易。起到提升系统性能的作用,实现多笔交易的并行处理。从机需要返回合适的BID或者RID来响应主机的ID。二、AXI中的outstanding传输outstanding传输:也可以称为AXI超前传输,表示这次事务还没完成,可以先发起别的事务,即outstanding操作是不需要等待前一笔传输完成就可以发送下一笔操作在不考虑乱序和交织的情况下,AXI事务都是顺序完成的,这时多事务在传输上不需要其他信号来实

STM32模拟SPI控制NRF24L01发送和接收

STM32模拟SPI控制NRF24L01发送和接收NRF24L01是一款2.4GhzISM频段无线收发芯片。NRF24L01模块可视为无需配对和连接型的WIFI或蓝牙模块。NRF24L01可工作于1发6收工作模式。一个NRF24L01模块工作于发送模式时,每次根据设定的接收端地址发送射频信号和数据;一个NRF24L01模块工作于接收模式时,可以接收来自1~6个发送端发来的射频信号和数据,对应内部的6个接收通道(Pipe)进行接收。一个NRF24L01模块可以根据场景进行发送和接收模式切换,从而分时进行发送和接收,此时对应半双工概念。这里介绍STM32模拟SPI控制NRF24L01发送和接收的范

Java SPI 一 之SPI(Service Provider Interface)进阶& AutoService

​一、SPI(ServiceProviderInterface)1.1介绍SPI(ServiceProviderInterface),是JDK内置的一种服务提供发现机制(为某个接口寻找服务实现的机制),可以用来启用框架扩展和替换组件,其核心思想就是解耦。模块之间基于接口编程,模块之间不对实现类进行硬编码,当代码里涉及具体的实现类,就违反了可拔插的原则,为了实现在模块装配的时候能不在程序里动态指明,就需要spi了。这里我们要跟API区分开来,简单介绍一下APIAPI(ApplicationProgrammingInterface)是一种应用程序编程接口,它定义了一组用于与特定软件组件或服务进行交

ESP32-C3开发之旅 基础篇6 ESP32-C3 SPI通信

一、SPI控制器(SPI)串行外设接口(SPI)是一种同步串行接口,可用于与外围设备进行通信。ESP32-C3芯片集成了三个SPI控制器:SPI0SPI1通用SPI2即GP-SPI2SPI0和SPI1控制器主要供内部使用。二、特性支持主机模式和从机模式支持半双工通信和全双工通信全双工:主机与从机之间的发送线和接收线各自独立,发送数据和接收数据同时进行。半双工:主机和从机只能有一方先发送数据,另一方接收数据。发送数据和接收数据不能同时进行支持CPU控制的传输模式以及DMA控制的传输模式CPU控制:由CPU控制与SPI设备之间的数据传输。DMA控制:由DMA引擎控制,DMA与SPI设备之间的数据传