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c++ - 为什么当我的应用程序最小化时 CPU 使用率会增加?

我正在编写一个计算器。当窗口最大化时,CPU占用率在12%左右,而当窗口最小化时,CPU占用率上升到50%左右。为什么会发生这种情况,我该如何防止这种情况发生?这是我认为导致问题的一段代码。LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam){switch(uMsg){caseWM_ACTIVATE:if(!HIWORD(wParam))active=true;elseactive=false;return0;caseWM_SYSCOMMAND:switch(wParam){caseSC_SCREENSA

c++ - 如何从 boost::timer::cpu_timer 获取耗时(以秒为单位)?

以下粗略代码,基于thedocumentation,给我从boost中提供的计时器对象中耗时(以秒为单位)。boost::timer::cpu_timertimer;//...dosomework...constboost::timer::nanosecond_typeoneSecond(1000000000LL);returntimer.elapsed().user/oneSecond;这个方法的问题是我的代码中有这个令人不舒服的魔数(MagicNumber)。boost中是否有某种方法可以从nanosecond_type值中为我提供elapsed().user调用中可用的elaps

c++ - 为什么我的 CUDA 实现与我的 CPU 实现一样快

我在标准C++和CUDA中创建了一些代码来对1300x1300灰度图像和15x15内核进行二维卷积。两个版本:中央处理器:#include#include#defineN1300#defineK15#defineK2((K-1)/2)templateinlineintindex(intx,inty){returnx*my+y;}intmain(){double*image=newdouble[N*N];double*kernel=newdouble[K*K];double*result=newdouble[N*N];for(intx=0;x=0andx+i-K2=0andy+j-K2(

c++ - CPU 内部并行化

我一直在研究Xorshift*随机数生成器,我遇到了this探索它们的属性。从该站点引用(强调我的):Howcanaxorshift64*generatorbeslowerthanaxorshift1024*generator?Dependencies.Thethreexor/shiftsofaxorshift64*generatormustbeexecutedsequentially,aseachoneisdependentontheresultofthepreviousone.Inaxorshift1024*generatortwoofthexor/shiftsarecomplet

c++ - 当我运行多个与 CPU 核心/线程数相匹配的线程时,每个线程会在单独的核心/线程上运行吗?

线程由std::async(func)启动。如果不行,我该怎么做? 最佳答案 该标准不保证您的线程将在哪些内核/超线程上运行。这取决于操作系统。如果您想获得平台特定(不可移植),那么有各种API来控制线程亲和性-例如(例如)pthread_setaffinity_np在Linux上。但我个人建议将其留给操作系统-它很可能会做得很好,除非您有非常的特定需求。 关于c++-当我运行多个与CPU核心/线程数相匹配的线程时,每个线程会在单独的核心/线程上运行吗?,我们在StackOverflow

CISC&RISC? CPU架构有哪些? x86 & ARM?

编者按:鉴于笔者水平有限,文中难免有不当之处,还请各位读者海涵。是为序我猜,常年混迹CSDN的同学应该不会没听说过CPU吧?但你真的了解CPU吗?那笔者问你CPU有哪些架构呢?如果你对你的答案不是很确定,那刚好,不妨跟随笔者来大致了解一下吧~下面开始正文。CISC/RISC照例,先抛出几个问题,带着问题来阅读本文,效果会更好。目前市面上有哪些CPU厂商呢?他们所采用的CPU架构又是哪些呢?不同的CPU架构下面又有哪些CPU品牌呢?话不多说,让咱们来一一解密。先说说CPU厂商,在PC和服务器领域,Intel和AMD是耳熟能详的,在移动消费领域有基于ARM架构进行设计的TI、ST、NXP等等,它们

c++ - 使用 Cairo 绘图时有什么方法可以加快/减少 CPU 使用率?

我写了一个应用程序,它使用Cairo在屏幕上绘制东西(准确地说是在Gtk::DrawingArea上)。它需要经常重绘一切。事实证明,尽管绘制的图形非常简单,但X服务器在重绘时会占用大量CPU,并且应用程序运行速度非常慢。有什么办法可以加快速度吗?或者也许我不应该使用DrawingArea和其他一些小部件?我画的是一组矩形,用户可以通过鼠标拖动来移动它们。整个绘图是使用on_expose_event完成的,但是随着鼠标指针四处移动(按下按钮),我调用queue_draw()来刷新绘图。 最佳答案 只需检查几件事:你的画是在expos

Linux:查看服务器信息,CPU、内存、系统版本、内核版本等

还是最近工作的总结,在做一些性能验证,这就需要要根据服务器的配置综合考虑来做进一步的结论论证,废话不多说目录查看Linux内核版本查看Linux系统版本CPU查看CPU信息(型号)物理CPU个数每个物理CPU中core的个数(即核数)查看逻辑CPU的个数内存查看内存信息其他最后查看Linux内核版本第一种方式cat/proc/version第二种方式uname-a个人偏推崇第一种方式吧,能够更明显的看到版本和一些详细信息查看Linux系统版本第一种方式这个命令适用于所有的Linux发行版,包括Redhat、SuSE、Debian…等发行版。lsb_release-a第二种方式这种方法只适合Re

Linux cpu dvfs机制

一、dvfs介绍主要作用是动态调整CPU的电压和频率,以在性能和功耗之间实现平衡。当CPU负载较轻时,可以通过降低电压和频率来降低功耗,延长电池续航时间;当CPU负载较重时,可以通过提高电压和频率来提高性能,确保系统的响应速度。二、软件框架Linuxcpufreq(dvfs)框架主要包括cpufreqcore、governor、driver.1)cpufreqcorecpufreqframework的核心模块,和kernel其它framework类似,主要实现三类功能抽象调频调压的公共逻辑和接口,主要围绕structcpufreq_driver、structcpufreq_policy和str

Linux 查看进程PID和线程CPU和内存占用情况

1.找到进程号[root@localhost~]#ps-ef|grepredisredis14161010:15?00:00:02/www/server/redis/src/redis-server0.0.0.0:6379root1143610369010:52pts/000:00:00grep--color=autoredis2.查看CPU和内存[root@localhost~]#top-p1416#按H,继续按qTasks:1total,1running,0sleeping,0stopped,0zombie%Cpu(s):64.0us,5.4sy,0.0ni,30.6id,0.0wa,0.