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php - 内部连接 ​​2 个具有相同列名的表

我正在努力在我的网站上显示来self的Minecraft服务器的成就。但我无法让它工作。functionachievements(){global$id;$sql="SELECT*FROMachievementsINNERJOINstatsONachievements.type=stats.typeINNERJOINstatsONachievements.block=stats.blockINNERJOINstatsONachievements.data=stats.dataINNERJOINstatsONachievements.value=stats.valueWHEREplaye

android - 调用 Games.Achievements.unlock 时不显示弹出窗口

我当前的Android游戏使用BaseGameActivity。我的游戏使用成就,需要时解锁。但是,我并不总是看到与解锁事件相关的弹出窗口。我知道弹出窗口只会在您首次解锁成就时出现。一些弹出窗口看起来很好,其他的(来self游戏中的不同屏幕)从未出现。我必须怎么做才能保证弹出窗口出现?我觉得它与这个警告有关:W/PopupManager(10725):YouhavenotspecifiedaViewtouseascontentviewforpopups.FallingbacktotheActivitycontentviewwhichmaynotworkproperlyinfuturev

database-design - 如何使用 nosql 构建成就和徽章

我目前有一个使用mongodb作为数据库的社交游戏应用程序。我的问题是,如果我想创建积分和徽章系统,有什么建议。成就/徽章的业务逻辑可能会变得非常复杂并且非常临时,因此实时授予徽章似乎效率不高。我正在想象将跟踪的操作添加到某处的队列中,即AmazonSQS,或者仅使用用户的事件提要作为队列,并让另一个离线工作进程通过并仅处理每个操作/事件的影响,以查看阈值是否为任何特定的徽章都会被划掉。我对这种方法的担心是,徽章查询似乎会变得非常密集,而且我还必须跟踪大量的操作。我可以设想的成就包括诸如过去4周每周获得第二名的人的徽章,或者在50个州中的每一个州都有friend的人的徽章……等等……对

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