排序比二分查找好还是线性查找好?谢谢 最佳答案 这取决于您希望在排序后搜索的频率-如果只搜索一次,那么线性搜索可能会更快。当然,更好的选择通常(但不总是)使用set或map之类的东西按排序顺序维护事物。 关于c++-快速排序后进行二进制搜索是否比线性搜索更快?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3176016/
我想重复重新排列一个数组或std::vector,使最小值是第一个元素,最大值是最后一个元素,arr[(0+lastIdx)/2]将是中位数,中位数之前的元素小于中位数,中位数之后的元素将更大。每次查询最小值、最大值和中值后,我都会对数据进行更改,我想再次快速查询这三个值。每次我想重新排列数组时,数组都是具有相同大小的不同数组。使用std::nth_element我可以在正确的位置获得中位数,然后我可以迭代数组以获得最小值和最大值。对于单个数组,这达到了O(n)复杂度,显然这无法改进。(也许除了O(n)前面的复杂度常数)我需要对一个数组进行操作,首先,我重新排列数组,然后做其他事情,这
我的意思是在O(klog(n))时间内找到分域树中kth最小的实际频率。如果我的数据是:Tree=[1,3,1,10,3]Actualfrequency=[1,2,1,6,3]因此第二小的元素位于索引1处。 最佳答案 你需要第k个最小的实际频率,我认为如果不对实际频率进行排序就无法确定。如果您只有Fenwick树,那么您可以在O(n*log(n))时间内计算实际频率序列(因为您可以在O(log(n))(参见here),并且您有n个频率)。通过快速排序对实际频率序列进行排序需要O(n*log(n)),找到排序序列的第k个元素需要O(n
我有一个图表,我想为它获取连通分量的数量。这可以通过BFS或DFS遍历轻松完成。但之后,我将迭代地删除图形的一些边,并再次询问生成的图形中连通分量的数量。一个简化的使用示例是:graphG=some_graph();while(some_condition){cout我已经找到了几个处理这个主题的动态图算法(使用数据结构允许比再次遍历图更快地重新计算连接组件的数量)。但是你能帮我节省一些实现它们的时间并提供一些免费实现的链接吗?(最好使用C或C++) 最佳答案 BoostGraphLibrary有你要找的东西,尽管从我的角度来看,学
我正在尝试实现一个堆栈来检查文件是否具有平衡()、[]和{}。该程序应该接收一个文件并检查它是否平衡并返回一个bool值。当我运行该程序时,它仅适用于文件中的最后一个括号。我如何更改代码以使其适用于最后一对之前的括号。输入文件只是一个简单的c文件。附带问题:如果我想让这个程序与html文件一起工作,我只需要用html标签更改()、[]、{}吗?这是我的代码#include"stdafx.h"#include#include#include#includeusingnamespacestd;boolbalanced(stringA[],intn){inti;stacka;for(i=0;
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines。它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我正在寻找一个库来处理动态图。我有一个模拟,在对图的结构进行一些更改(添加和删除边,在无向图上,所有边具有相同的权重)之后,我必须重复计算图的平均测地线长度。我在我制作的igraph上使用了一个快速的C++封装。igraph用于静态图,因此每次更改图时我都会从头开始重新计算测地线距离。这是一个蒙特卡洛模拟,所以我必须这样做数百万次才能恢复一些统计数据。它开始变得非常缓
我正在尝试找出最有效的方法来测试两个细胞\体素是否相连。为简单起见,我将在二维中讨论这个问题,并考虑图中的单元格...现在我将问题限制在垂直轴上,称之为y轴。每个单元格的左下角是它的坐标,它总是一个正整数(如果有帮助的话)。可以写出A和B的y轴边界,A.y1=4A.y2=8B.y1=7B.y2=8现在测试A和B是否在y轴上相连/重叠的最有效方法是什么?请注意,如果您调换图表中的A和B标签,它也应该有效。这无疑是我天真的尝试......IFB.x2==A.x1IF(A.y1=B.y2)THENconnected=trueELSEIF(A.y1>=B.y1)AND(A.y2
我正在寻找一种方法来找到面积最大的四边形。我已经计算了凸包的点并按顺时针方向对它们进行了排序。我尝试了蛮力,但当然它太慢了。所以我在这里找到了最大三角形的算法:Howtofindlargesttriangleinconvexhullasidefrombruteforcesearch它看起来非常好,所以我尝试重新制作它。我有一个函数可以通过将四边形分成两个三角形来计算任何四边形的面积(在这个函数中我对输入点进行排序以确保我正在计算直角三角形)。在这里:intn=convexHull.size();intA=0;intB=1;intC=2;intD=3;intbestA=A;intbest
有人可以借助前向链接帮助我解决bool表达式吗?好的教程也会对我有帮助。例子:A.(A+B)=AA.(A+B)=>A.A+A.B[应用分配律]A.A+A.B=>A+A.B[应用幂等律]A+A.B=>A.(1+B)A.(1+B)=>A.(1)=>A我已经付出了巨大的努力,但仍然无法做到这一点。该过程需要解析bool表达式,然后进行递归规则检查。我正在考虑创建表达式的二叉树,然后进行规则检查。我的方法正确吗?如果没有,请给我一个替代方案。 最佳答案 解决您的问题的一种方法可能是使用蛮力方法。我的意思是:尝试值A和B的所有可能组合(或者您
这个问题在这里已经有了答案:Algorithmtoselectasingle,randomcombinationofvalues?(7个答案)Unique(non-repeating)randomnumbersinO(1)?(22个答案)关闭9年前。我想生成n个介于1和N之间的不同数字(当然n问题来了。如果我们不知道n有多大,我们该怎么办?我希望该算法只使用O(n)内存并在O(n)时间后停止。这可能吗?