我正在使用AndroidStudio使用Kotlin编写Android应用(目标API28,最小API22)。我有一个ConstraintLayout,其中添加了一些View。其中有一个简单的TextView。我希望TextView使用0f的alpha进行初始化(不可见),然后稍后(通过动画)将其值更改为1f以使它们可见。我让动画正常工作,但初始alpha似乎没有任何效果。我最终将问题追溯到ConstraintSet>>applyTo(...)方法。下面的代码fragment显示ConstraintSet>>applyTo(...)将TextView的alpha设置回1f,即使我明确将
非常简单:我在屏幕上添加了一个动态按钮,并尝试在添加后将其淡出,但动画从未播放。当它已经在屏幕上呈现时,我稍后尝试添加它,但仍然没有。下面是代码:btn=newImageButton(context);btn.setBackgroundColor(0xFFFF0000);params=newWindowManager.LayoutParams(width,height,WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT|WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY,WindowManager.Layo
我正在尝试为按钮的alpha设置动画,当我将alpha从1设置为0时效果很好。但是,在动画的最后,我无法将它从0重置为1,因为按钮的alpha已经是1(这会导致按钮在屏幕上“跳跃”而没有任何褪色)。似乎Animation对象不是直接设置Viewalpha,而是设置View的一些表示属性。有谁知道我怎样才能让这个动画正常工作?我的代码:privatevoidperformFavoriteButtonFade(booleanisFavorite){AlphaAnimationfadeAnimation=newAlphaAnimation(0,0);if(isFavorite){if(thi
使用alpha作为objectAnimator的propertyName根本没有任何作用。objectAnimator连接到vector内的path。fading_animator.xml:animated_vector.xml: 最佳答案 当尝试为路径的alpha设置动画时,您必须使用fillAlpha或strokeAlpha。同样,scaleX和scaleY不会在path上工作,但会在内的group上工作>向量。 关于Android-objectAnimatorxmlalpha动画不
在通过Play商店内部测试轨道为一些内部用户发布我们的应用程序后,我们转向了封闭式Alpha测试。但是,对于我们的一些Alpha测试人员来说,应用程序的新更新根本看不到。所有这些用户也都选择加入此测试轨道,但是当他们访问Play商店应用程序上的应用程序列表时,他们看到的是旧版本,而不是几个小时前发布的版本。其中一些用户甚至看到了一周前推送的更新!即使对于有权访问PlayConsole的开发人员之一,他们在尝试转到应用程序列表时收到了更新上线的通知,也只能看到旧版本。令人惊讶的是,这些相同的用户可以在Play商店的网络版上看到最新版本。我尝试了多种基于thisSOquestion的解决方
我只想在我的应用程序中为BottomNavigationView的menuItem添加徽章。我正在使用MaterialComponents库(版本1.1.0-alpha08)的BottomNavigationView,因为它的最新版本是7天前发布的,从现在开始我没有找到任何相同的教程,现在因为有在此版本的BottomNavigationView的showBadge方法中进行了更改,我们无法使用该方法。我已经尝试通过BottomNavigationView实例调用getBadge和getOrCreateBadge方法。BottomNavigationViewbottomNavigatio
我试图在屏幕上绘制多个具有alphachannel的六边形。图片是这样的:所以,我将纹理加载到程序中,没关系。当它运行时,alphachannel会与背景颜色混合,这没问题,但是当两个六边形自身重叠时,重叠部分会变成背景颜色!图片下方:当然,这不是我期望的效果。我希望它们重叠,而不是将此背景绘制在其他纹理上。这是我的绘图代码:GLES20.glUseProgram(Program);hVertex=GLES20.glGetAttribLocation(Program,"vPosition");hColor=GLES20.glGetUniformLocation(Program,"vCo
我有这个动画,它应该在淡出时将应用的View向上移出View,将其移回View下方,然后在淡入淡出时移回View。问题是它似乎没有褪色-应用View的不透明度始终为0.5。我已经尝试了很多方法,将它们嵌套在集合中,删除插值器等......唯一有效的方法是使用这个SO问题中给出的示例:androidtwoalphaanimations这让我相信这与在与平移动画结合时运行alpha动画有关。谢谢! 最佳答案 这是一个例子:AnimationSetset=newAnimationSet(true);AnimationtrAnimation
假设我有一个这样的xml元素:我希望alpha值0.2成为一个变量。使值成为变量的“Android方式”是什么?我应该将其粘贴到dimen.xml中吗?或者它甚至重要吗?正确的方法是创建一个名为transparency.xml的文件,然后将其与android:alpha="@transparency/my_value"链接? 最佳答案 你可以这样做:0.2这样alpha_value将在@dimen/文件夹中。有关详细信息,请参阅docs. 关于Android-值文件夹中的alpha值在哪
我在Android中有一个动态生成的位图,我想从顶部边缘开始羽化,这样边框区域在顶部将完全透明,并逐渐变为完全不透明的下方。创建一个均匀完全透明的上边缘transparentPaint=newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);transparentPaint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT));Shadershader=newLinearGradient(0,0,0,20,Color.TRANSPARENT,Color.TRANSPARENT,Shader.TileMode.CL