当我在控制台上查看时,我的网站有这些错误消息。谁能告诉我通常导致这些错误消息的问题是什么?Blockedaframewithorigin"mysite"fromaccessingaframewithorigin"facebook".Theframebeingaccessedset"document.domain"to"facebook",buttheframerequestingaccessdidnot.Bothmustset"document.domain"tothesamevaluetoallowaccess.contentscript_siteoverlay_bin.js:78B
我正在使用Angular4,我正在运行:ngbuild--prod我明白了:ngbuild--prodYourglobalAngularCLIversion(1.2.2)isgreaterthanyourlocalversion(1.0.0).ThelocalAngularCLIversionisused.Todisablethiswarninguse"ngset--globalwarnings.versionMismatch=false".Hash:7fce5d10c4c3ac9745e8Time:68351mschunk{0}polyfills.7790a64cc25c48ae62
我正在通过做一个小例子来学习FacebookReact。我决定检查我对this绑定(bind)的了解是否正确,所以我创建了三个React.class,其中可变状态在父级中,中间只将回调传递给children来操纵它。基本结构:-MainFrame(stateshere)-FriendBox(onlypassthecallbacksforchangestatestoFriend)-Friend请注意,我可以使用transferThisProp但实际上我更喜欢“手动”制作它。FriendBox渲染包含这个:varallFriends=this.props.friends.map((func
我的验证只接受字母。我也想要允许空格。$.validator.addMethod("alpha",function(value,element){returnthis.optional(element)||value==value.match(/^[a-zA-Z]+$/);});这里需要做什么改变? 最佳答案 代替下面的正则表达式:/^[a-zA-Z]+$/使用这个:/^[a-zA-Z\s]+$/这也会占用空间。 关于javascript-Jquery验证:allowonlyalphab
我正在开发一个自定义的轻量级JavaScript库,它需要在主要浏览器以及众多独立站点上稳定运行,而不会损害现有库或命名空间或被其损害。也许最重要的是,库需要是轻量级的(~15kmax)。更新阐明对这样一个小型图书馆的需求:这是网站将拉入其页面的第三方服务。由于我们无法控制现有的库、速度或页面加载,因此我们需要尽可能保持一切轻便、快速和自包含。15k是服务动态内容访问的库的目标数量。在这一点上,我的想法是从我能找到的最精简的类jQuery基础开始,然后使用自定义模块进行扩展。所需的功能:像冠军一样处理跨浏览器的不一致(IE6+、Chrome、FF2+、Safari3+)。事件处理(排队
代码:$('input.media-checkbox').live('click',function(e){e.preventDefault();varthat=$(this);if(that.attr('checked')=='checked'){varm=that.attr('media');varmid='verify_'+m;that.parents('div.state-container').find('ul.'+mid).remove();that.attr('checked',false);}else{varurl=AJAX_URL;$.ajax({type:'GET'
我对JavascriptTypedArrays有点困惑.我有几个Float32Array,它们没有concat方法。顺便说一句,我不知道他们提前了多少。我想将它们全部连接到另一个Float32Array中,但是:正如我之前所说,没有连接方法如果我尝试写入超过数组长度,则数组不会扩展(也就是说这不会起作用-请注意event.frameBuffer和buffer都是Float32Array并且我不知道我的最终长度是多少缓冲区将是):varlength_now=buffer.length;for(vari=0;i我找到的唯一解决方案是将Float32Array复制到常规数组中,这绝对不是我想
我正在使用Matter.js物理来尝试创建柔体。我能够创建这样的主体:不过我不确定这是否是我想要的“软体”。的确,这个body并不是完全刚性的,并且在碰撞和被拖拽时有弹性的感觉。我一直在寻找一种与凝胶有相似之处的body。这张图片可能在视觉上有助于解释这个概念:我想知道如何制造这些类型的物体。它是否与asmatter.js软体相同但具有非常特殊的属性类型?我只能让body变成刚性方形,而不是像我希望的那样可塑和圆形。我还对通过游戏中的交互来操纵物理体感兴趣,这会增加或减小物理体的大小,这让我再次得出结论,我想要的body类型必须是完全可塑的。matter.js可以处理这个问题还是我必须
我正在读这个:http://codebrief.com/2012/01/the-top-10-javascript-mvc-frameworks-reviewed/我正在使用backbone.js。我喜欢它,尽管它需要太多的样板文件。无论如何。帖子的作者似乎非常重视UI绑定(bind)和组合View。我想我知道ui绑定(bind)的基本优点,您可以在模型更改时更改View的小部分,而无需重新渲染整个View。我不一定明白这一点。如果你的观点很大,也许你应该缩小观点?我看过knockoutjs的代码,其中充斥着丑陋的数据绑定(bind)内容。emberjs是怎么处理的呢?有例子吗?我不知
我昨天在处理一段JS代码时发现了一些奇怪的东西。我有一个隐藏的div(display:none),我在JS的一些计算中使用了它的高度。这一切工作正常,直到我添加了我的“隐藏”类(它有display:none!important)。突然高度总是0。除了显示屏上的!important外,没有其他变化。经过一些挖掘后,我将问题缩小到我觉得很奇怪的地方:#b{display:none;}/*reportedheightis36*/#c{display:none!important;}/*reportedheightis0*/我创建了一个非常基本的JSFiddle隔离这个。它还使用vanilla