我正在开发一张map,在Javascript中使用SVG绘制线条。我想添加一个可以搜索道路的功能,如果找到道路,map上会出现一个圆圈。我知道我可以在SVG中画一个圆,但我的问题是,圆的大小不应该根据缩放级别而改变。换句话说,圆必须始终具有相同的大小。我map上的道路有这个功能,我所要做的就是添加vector-effect="non-scaling-stroke"到行属性..一行看起来像这样。圆圈看起来像这样。是否可以通过某种方式将圆定义为“非缩放”? 最佳答案 我花了一段时间,但我终于把数学搞清楚了。此解决方案需要三件事:包括th
我正在寻找一种方法来绘制圆的半径或从圆的中心到圆的边缘的线(在以度为单位的精确坐标处)。这可能吗?怎么办?目前,我用API从我的map中心画了一个圆圈。我不认为它有帮助...我想要的示例:http://twitpic.com/aq40vvvarsunCircle={strokeColor:"#c3fc49",strokeOpacity:0.8,strokeWeight:2,fillColor:"#c3fc49",fillOpacity:0.35,map:map,center:latlng,radius:1500};cityCircle=newgoogle.maps.Circle(sun
在javascript中有没有办法绘制x,y坐标,使它们落入圆形而不是正方形?例如,如果我有以下代码:circleRadius=100;context.drawImage(img_elem,dx,dy,dw,dh);我需要找出落在100像素圆内的x,y值的组合。谢谢! 最佳答案 在-100到100之间随机选择一个x圆由x^2+y^2=r^2定义,在您的例子中等于100^2=10000从这个等式中您可以得到y^2=10000-x^2,因此具有选定x和y=+/-sqrt(10000-x^2)将位于圆圈上。在点3找到的两个坐标之间随机选择
我想围绕使用d3构建的分组力导向图绘制一个外壳。我已经用圆圈构建了图表。但我现在想用路径(船体)加入圆圈的交点。如果不连接交叉点,围绕圆圈组绘制一个外壳就足够了。我尝试了Force-DirectedLayoutwithConvexHull例子。但是我有覆盖文本的文本和圆圈以及连接文本的链接。varvertices=newArray();varwidth=960,height=500;varcolor=d3.scale.category10();varr=6;varforce=d3.layout.force().size([width,height]);varsvg=d3.select(
我正在寻找一种绘制具有一定粗细的线条的快速算法。线条不必抗锯齿,速度优先。像这样相当简单的东西就足够了:用例是一个Javascript游戏,蠕虫会留下痕迹。(HTML5Canvas明显画线,但是getImageData()很慢,碰撞检测也很慢)在过去的2.5小时内,我找不到执行此操作的任何东西。是的,我知道关于SO的问题几乎相同,实际上有很多,但没有一个有可行的解决方案。我目前唯一的解决方案是沿着Bresenham线画圆,这不是很有效。一些代码(伪代码、JS或至少一篇文章的链接)会很棒。 最佳答案 http://members.ch
想法是使用Angular绘制以特定点为中心的圆弧。注意:不是弦,也不是扇区,也不是弦和圆弧之间的区域。纪念品:http://en.wikipedia.org/wiki/Arc_(geometry)一个完整的圆圈参数:-centeratcoordinatesLatC,LngC-radiusof1609meters-startangleof0degrees-endangleof360degrees示例http://jsfiddle.net/GGvQH/3/newgoogle.maps.Circle({center:newgoogle.maps.LatLng(18.4894,73.91015
我正在尝试使用ctx.lineTo()在Canvas上绘制一些矩形。他们被画出来了,但是y坐标永远不对。矩形变得太高并且位于y轴上的错误位置。当我逐步使用调试器时,它显示lineTo()方法中的y坐标是正确的,但我创建了一个canvas.click事件来提醒坐标(当我单击左上角时它是正确的,它会提醒(0,0)).单击事件显示y坐标实际上并不在它声明将在lineTo()方法中绘制的位置。然而,x坐标总是正确的。要考虑的一件事是我通过将html附加到带有javascript的元素来创建我的Canvas,并向其中添加我绘制的图像。我重新缩放矩形的坐标,以便将它们适本地放置在Canvas上,C
我正在使用sketch.js插件在HTML5Canvas上绘图。虽然它在台式机上运行良好,但在移动浏览器上似乎存在一些问题。问题是,如果我绘制2个不同的形状,我一触摸它,Canvas就会重置为空白。为了完全清楚,我将制作示例:绘制数字“12”将首先绘制“1”,然后当我开始绘制“2”时,Canvas将清除并仅保留数字“2”...$(function(){$('#canvas1').sketch();});就是这样。我想知道是否有一些解决方法来保留各种图纸的历史记录。我愿意接受任何建议,或者想知道您是否发现了类似的问题。 最佳答案 要真
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我试过了,但找不到类似的文章,如果我错过了任何文章,我们深表歉意。我正在从事一个基于ASP.NetMVC4的项目。我们需要为大量数据绘制图表(使用AJAX、JavaScript)。例如我们需要绘制具有75,000多个数据点的波形图。到目前为止,我们已经使用JQWidgets实现了解决方案。这过去在我们的初始测试中运行良好,但是当图表显示大量数据时,它们的加载时间仍然很
在googlemapsapiv3中多边形的绘制似乎是异步的.尝试单击此示例中的“加载”按钮:http://jsfiddle.net/rmXXF/文本“DONE”的写入比绘制网格要快得多!矩形网格的绘制似乎是异步的。我希望在绘制网格后显示文本完成!是否有一些事件处理程序?代码的重要部分在函数action()中:polygons=draw_all_squares(map);//drawgridheredocument.getElementById('status').innerHTML='DONE';//displayed2seconds//beforethegrid!请注意,map“空闲