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ArduinoUNO实战-第十七章-火焰传感器

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Java基础实战项目-------网上订餐系统

目录前言项目需求项目环境准备技能点实现思路​编辑  项目总结完整代码:前言已学完Java基础部分的内容,如下理解程序的基本概念:程序、变量、数据类型会使用顺序、选择、循环、跳转语句编写程序会使用数组以及Arrays的使用项目需求如今已进入网络时代,人们的日常生活已离不开网络,人们通过网络购物、看新闻、交友等。只要动动手指,就能送餐上门,网上订餐越来越受到都市年轻人的青睐。现要求开发一个网上订餐系统,需要实现“我要订餐”,“查看餐袋”,“签收订单”,“删除订单”,“我要点赞”,和“退出系统”6个功能。运行结果如下图。项目环境准备开发工具:Eclipse、JDK1.8开发语言:Java开发平台:W

YOLOv5实战之输电线路绝缘子缺陷检测识别

在前面的文章中已经详细介绍了在本机上安装YOLOv5的教程,安装YOLOv5可参考前面的文章YOLOv5训练自己的数据集(超详细)https://blog.csdn.net/qq_40716944/article/details/118188085https://blog.csdn.net/qq_40716944/article/details/118188085目录 一、数据集介绍二、构建训练数据集 1、先构建数据集文件夹2、数据集格式转换3、训练集划分代码4、生成yolo格式的标签三、修改配置文件1、数据配置文件2、网络参数修改3、trian.py修改四、训练及测试1、训练 2、测试一、数

【游戏开发实战】Unity从零开发多人视频聊天功能,无聊了就和自己视频聊天(附源码 | Mirror | 多人视频 | 详细教程)

文章目录一、前言二、思考问题与解决方案1、思考问题2、解决方案2.1、Unity中如何开启摄像头并对图像进行采样2.2、图像如何中转给其他客户端2.3、如何实现清晰度切换2.4、客户端如何对图像进行解码并显示三、实际操作0、思维导图1、界面设计与制作2、UI素材获取3、创建Unity工程4、制作UI界面5、下载Mirror网络插件6、写C#代码6.1、网络管理器:VideoChatNetwork.cs6.2、摄像头画面:Player.cs6.3、业务逻辑:MainLogic.cs6.4、界面交互:MainPanel.cs7、挂脚本7.1、VideoChatNetwork脚本7.2、Player

tensorRT部署实战——yolov5

onnx优化上来先贴onnx优化后的效果:左图是yolov5s原模型导出的onnx,右图是经过优化后的onnx,效果是一致的,可以看到优化后简洁了不少,最主要的是模型简化后,可以排除很多不必要的麻烦。1.首先是动态维度,前面说过通常只设定batch为动态维度,因此找到yolov5官方的onnx转化代码export.py,找到torch.onnx.export函数,进行修改。torch.onnx.export(model,im,f,verbose=False,opset_version=opset,training=torch.onnx.TrainingMode.TRAININGiftraine

Flink / Scala 实战 - 19.ProcessFunction 删除 key 的上一个定时器 TimeTimer

一.引言ProcessFunction原始执行状态为每个key注册一个较长时间TimeTimer并在这期间将所有对应key的数据都收集起来,到期完成触发。现在接到新的需求,要求判断数据类型,当特殊标识的数据到达后,需要将TimeTimer到期的时间提前。因此需要删掉当前key之前注册的老的TimeTimer,下面铺下自己踩坑的完整过程。二.情景复现1.数据源为了测试数据,我们自定义数据流,其中SourceInfo为CaseClass,包含了key、sendTime与isRealTime三个字段,前两个常规字段,ProcessFunction会根据先到的SourceInfo获取其SendTime

从零开始的第十七届智能车主板电源电路解读/设计1(基础四轮组别)

一.设计背景        作为一个参加过一年智能汽车的选手(下图是我第一次比赛的母板),当我再次重画电路的时候,仍然是对电路中的元器件作用不是很了解,于是决定开始去了解自己设计的电路而不是只是套用别人现有的设计。       所以作为我学习的记录也抱着分享经验的目标,如果有哪里讲得不对还请各位大神纠错。二.设计的基础知识         在直流稳压芯片里分为两种:LDO(低压线差性稳压)和开关稳压器(DCDC)。    关于这两者的差别和原理方面推荐大家看工科男孙老师的讲解(讲解得的非常详细):        https://www.bilibili.com/video/BV11v411K7

【接口测试基础】第十四篇 | iHRM项目之登录及员工管理实战

iHRM项目实战简介:功能模块:技术架构:前端:以Node.js为核心的Vue.js前端技术生态架构后端:SprintBoot+SprintCloud+SprintMVC+SprintData(Spring全家桶)MySQL+Redis+RabbitMQ初始化项目环境1.新建用例集2.创建环境变量3.添加断言4.其它接口共性分析4.1.由于是同一个接口,因此他们的请求方法、URL、请求头完全一致4.2.请求体(请求数据),各不相同4.3.预期结果,大致分为3类操作成功!–登录成功,多参,全部参数抱歉系统繁忙–无参用户名密码错误–其它情况总析1.登录成功,返回的“令牌”,被添加、查询、修改、删除

使用 Qt for Android 获取并利用手机传感器数据(上篇)开发环境省心搭建

现代手机拥有许多传感器,包括地磁、姿态、GPS、光照、温度、气压、摄像、声音、电磁等,完全就是一个高度集成的科学仪器。不夸张的说,一部手机加上一个外围的计算机和控制系统,做一个功能较强的自主移动机器人并不是不可能。但是,很多APP都只是局限于自身的功能,并不喜欢把传感器数据泵出来给其他设备分享。即使有,也是收费的。有没有可能自己做一个小APP,获得所有的手机传感器数据,榨干手机的感知能力呢?实际上实现起来并不困难,甚至连界面都不需要。笔者准备涉足一下从未实操过的App开发,把旧手机的传感器数据分享出来。1.基本思路分享传感器数据,必然需要一个连接。从应用的场景来说,用手机与消费者的网络距离来分

【云原生 | Kubernetes 系列】K8s 实战 配置 Pod 的服务质量(QoS)类

作者:半身风雪上一节:容器和Pods资源分配内容简介:上一节主要学习为容器设置CPUrequest(请求)和CPUlimit(限制)。本篇文章,我们将学习怎样配置Pod让其获得特定的服务质量(QoS)类。配置Pod的服务质量(QoS)类学习目标一、创建命名空间二、创建QoS类2.1、QoS类为Guaranteed的Pod2.2、QoS类为Burstable的Pod2.3、QoS类为BestEffort的Pod三、创建包含两个容器的Pod五、环境清理总结学习目标Kubernetes使用QoS类来决定Pod的调度和驱逐策略。本篇文章将学习如何创建QoS类的三种方式,以及如何创建包含两个容器的Pod

Docker版RabbitMQ安装延迟队列插件及延迟队列项目应用实战

前言在项目中经常有延迟业务处理的背景,此时可以借助于Rabbitmq的延迟队列进行实现,但Rabbitmq本身并不支持延迟队列,但可以通过安装插件的方式实现延迟队列环境准备首先确认目前项目使用的Rabbitmq的版本,这里博主的版本是3.9.15的。访问Rabbitmq的github网址,检索delay找到插件rabbitmq-delayed-message-exchange,如下图所示:找到延迟队列插件相应的版本并进行下载。博主的Rabbitmq是3.9版本的,所以这里选择3.9版本即可如下图所示:下载rabbitmq_delayed_message_exchange-3.9.0.ez安装延