我在boostasio上实现带有一些业务逻辑的http代理服务器。在第(1)点中,boost::asio::streambufresponse_包含httpheader和部分http正文。用http_response::parse解析后,缓冲区boost::asio::streambufresponse_为空。在(2)处,我检查所有业务逻辑并读取正文,如果header中有Content-Lengthheader。如果response_数据符合特定条件,我想将原始response_缓冲区发送到另一个套接字(3)。问题是解析后缓冲区为空。有没有办法复制boost::asio::stream
以下代码:/***************************************************************************/boost::mutexm;structfunc{func(intv):n(v){}voidoperator()(){{boost::mutex::scoped_lockl(m);std::cout给出这样的输出:**beforerun**runfunction0function0,ping0function0,ping1function0,ping2function0,ping3runfunction1function1,
有很多示例如何向服务器发出HTTP请求并通过boost.asio库获得回复。但是,我找不到简单接口(interface)的好例子,想知道是否需要自己实现它。例如,如果我需要获取http://www.foo.bar/path/to/default.html的内容,有什么方法可以在不验证URL、发出HTTP请求和解析服务器应答的情况下获取内容?基本上,我正在寻找这样的东西:std::stringstr=boost::asio::get_content("http://www.foo.bar/path/to/default.html");std::coutSimpleHTMLpage!使用b
我目前正在使用AsioC++库并围绕它编写了一个客户端包装器。我最初的方法是非常基本的,只需要在一个方向上流动。要求已经改变,我已经切换到使用所有异步调用。除了asio::async_write(...)之外,大多数迁移都很容易。我使用了几种不同的方法,但不可避免地会遇到每一种方法的僵局。应用程序连续地传输大量数据。我一直远离strands,因为它们不会阻塞并且会导致内存问题,尤其是当服务器负载很重时。作业将备份并且应用程序堆无限增长。所以我创建了一个阻塞队列只是为了找出在回调和/或阻塞事件之间使用锁会导致未知行为的困难方法。包装器是一个非常大的类,所以我将尝试解释我目前状态下的景观,
我在使用Boost.Asio时遇到两个错误。第一个发生在我尝试在套接字上接收数据时:charreply[1024];boost::system::error_codeerror;size_treply_length=s.receive(boost::asio::buffer(reply,1024),0,error);if(error)cout第二个发生在我尝试从(有效!)native套接字创建ip::tcp::socket时:boost::asio::io_serviceioserv;boost::asio::ip::tcp::sockets(ioserv);boost::system
similarquestion我的情况不同。我使用boost::asio::ssl编写了一个SSL客户端但目前没有服务器可以测试,因为它是由其他组开发的。所以目前的服务器只接受纯TCP(不安全)连接。当我对服务器使用我的ssl客户端时,阻塞handshake()挂起/永不返回。我在网上搜索了一下,发现Mozilla也有类似的问题——它在启动与不支持SSL的服务器的SSL连接时挂起,但他们的错误已修复。我只会对我的部分代码进行解释,以确保没有编码错误:在ctor:SecuredConnectionPolicy::SecuredConnectionPolicy():m_sslContext
在Boostasio的第3教程中有一行显示了如何更新计时器并防止其漂移。该行如下:t->expires_at(t->expires_at()+boost::posix_time::seconds(1));也许是我的问题,但我找不到关于expires_at()第二次使用的文档,没有参数。expires_at(x)设置新的到期时间,取消任何未决的完成处理程序。所以大概expires_at()做了什么,最后一次到期的返回时间?因此,通过增加一秒,如果应该有一定数量的毫秒,比如n毫秒,那么它实际上会从下一个到期时间中“减去”,因为时间正在计算中?如果在此示例中执行此处理程序所需的时间大于1秒,
此代码与原始的udp异步回显服务器相同,但具有不同的套接字。响应已传输并显示在wireshark中,但随后将ICMP端口无法访问错误发送回服务器。我试图理解为什么,因为一切看起来都是正确的。您可以将此代码直接复制到源文件中,例如服务器.cpp。然后编译gccserver.cpp-lboost_system使用如下命令运行它:./a.out35200#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::udp;classserver{public:server(boost::asio::io_service&io_service,sh
我正在编写一个网络应用程序,它使用ASIO/UDP在单个远程/本地端点对之间发送和接收。我曾使用udp::socket::receive接收数据,我的代码中的所有内容都在逻辑上工作,但我丢失了大量数据包。我发现任何接收到的数据包在没有被接收函数阻塞的情况下都丢失了——它没有缓冲。这特别奇怪,因为我使用以下命令将接收缓冲区设置为2MB:sock_udp.connect(remote_endpoint);sock_udp.set_option(boost::asio::socket_base::receive_buffer_size(2*1024*1024));如果我只发送两个数据包,每个
我正在为一个更大的软件开发一个微型服务器循环,但它并没有像我希望的那样工作。当用户输入“.quit”时,我希望软件停止这个线程服务器循环:try{while(true){acceptor.accept(socket);constsize_tbuffersize=1024;chardata[buffersize+1]={0};data[socket.read_some(boost::asio::buffer(data,buffersize))]='\0';//Writedata&placeterminatorboost::threadasyncWriting(boost::bind(&m