boost::asio的各种read和write函数和方法接受boost::asio::buffer.根据buffer'sdocumentation,一个可变的std::string无法包裹在boost::asio::buffer中,因此不能用于asio的read功能。这可能是因为std::string不允许对其内部缓冲区进行可变访问(之前已讨论过here)。这很遗憾,因为std::string是一种在C++中表示可变数据缓冲区的便捷方式。没有它,我们要么只剩下POD数组,boost::array和std::vector.前两个对于可变长度消息不方便。std::vector可以工作,但
boost::asio的各种read和write函数和方法接受boost::asio::buffer.根据buffer'sdocumentation,一个可变的std::string无法包裹在boost::asio::buffer中,因此不能用于asio的read功能。这可能是因为std::string不允许对其内部缓冲区进行可变访问(之前已讨论过here)。这很遗憾,因为std::string是一种在C++中表示可变数据缓冲区的便捷方式。没有它,我们要么只剩下POD数组,boost::array和std::vector.前两个对于可变长度消息不方便。std::vector可以工作,但
我正在Boost::ASIO中编写一个协议(protocol),该协议(protocol)具有以下要求:连接是持久的,应该使用最少的开销来“保持Activity”。消息很小,需要立即传递。我应该使用其他TCP套接字标志或Boost::ASIO设置吗?socket_.set_option(boost::asio::ip::tcp::no_delay(true));//enablePSHsocket_.set_option(boost::asio::socket_base::keep_alive(true));//enableSO_KEEPALIVEsocket_.set_option(b
我正在Boost::ASIO中编写一个协议(protocol),该协议(protocol)具有以下要求:连接是持久的,应该使用最少的开销来“保持Activity”。消息很小,需要立即传递。我应该使用其他TCP套接字标志或Boost::ASIO设置吗?socket_.set_option(boost::asio::ip::tcp::no_delay(true));//enablePSHsocket_.set_option(boost::asio::socket_base::keep_alive(true));//enableSO_KEEPALIVEsocket_.set_option(b
所以我需要某种方法将给定的Protocol://URLorIP:Port字符串转换为字符串ipintport如何做这样的事情使用boostASIO和BoostRegex?或者是否有可能-使用C++NetLib获取IP(增强候选)-注意-我们不需要长连接-只需要IP。所以我目前使用这样的代码进行解析#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){if(argcvalues;boost::regexexpression(//protohostport"^(\?:([^:/\?#]+)://)\?(\\w+[^/\?#:]*)(\?::
所以我需要某种方法将给定的Protocol://URLorIP:Port字符串转换为字符串ipintport如何做这样的事情使用boostASIO和BoostRegex?或者是否有可能-使用C++NetLib获取IP(增强候选)-注意-我们不需要长连接-只需要IP。所以我目前使用这样的代码进行解析#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){if(argcvalues;boost::regexexpression(//protohostport"^(\?:([^:/\?#]+)://)\?(\\w+[^/\?#:]*)(\?::
我正在尝试使用boost::asio创建一个有限的线程池类。但是我被困在某一点上,有人可以帮助我吗?唯一的问题是我应该在哪里减少计数器?代码没有按预期工作。问题是我不知道我的线程什么时候完成执行,以及我如何知道它已经返回到池中#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespaceboost;classThreadPool{staticintcount;intNoOfThread;thread_groupgrp;mutexmutex_;asio::io_serviceio_servi
我正在尝试使用boost::asio创建一个有限的线程池类。但是我被困在某一点上,有人可以帮助我吗?唯一的问题是我应该在哪里减少计数器?代码没有按预期工作。问题是我不知道我的线程什么时候完成执行,以及我如何知道它已经返回到池中#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespaceboost;classThreadPool{staticintcount;intNoOfThread;thread_groupgrp;mutexmutex_;asio::io_serviceio_servi
据我所知,同步和异步操作的主要区别(即write()或read()vsasync_write()和async_read())前者直到操作完成-或错误才会返回,而后者则立即返回。由于异步操作由io_service.run()控制,该操作在受控操作完成之前不会完成。在我看来,在顺序操作中,与TCP/IP连接所涉及的协议(protocol)(如POP3)一样,其中的操作是一个序列,例如:C:S:Ok.C:User...S:Ok.C:PasswordS:Ok.C:CommandS:answerC:CommandS:answer...C:byeS:同步/异步运算符的区别没有多大意义。当然,在这两
据我所知,同步和异步操作的主要区别(即write()或read()vsasync_write()和async_read())前者直到操作完成-或错误才会返回,而后者则立即返回。由于异步操作由io_service.run()控制,该操作在受控操作完成之前不会完成。在我看来,在顺序操作中,与TCP/IP连接所涉及的协议(protocol)(如POP3)一样,其中的操作是一个序列,例如:C:S:Ok.C:User...S:Ok.C:PasswordS:Ok.C:CommandS:answerC:CommandS:answer...C:byeS:同步/异步运算符的区别没有多大意义。当然,在这两