三天来,我们一直在尝试使用ApplicationLoader将应用程序提交到iTunes商店,但一直卡在“通过iTunes商店进行身份验证”这一步。我们已经阅读了许多论坛(包括stackoverflow)并尝试了建议:制作新的配置文件使用不同或多个版本的ApplicationLoader更改代理设置重启Mac在一天中的不同时间上传等。我们甚至让它在一夜之间运行,但没有成功通过这一步。不幸的是,没有关于问题可能是什么的反馈,我们也没有收到任何错误消息。我们过去曾毫无困难地提交过多个应用程序,但这次完全卡住了!您是如何解决的? 最佳答案
三天来,我们一直在尝试使用ApplicationLoader将应用程序提交到iTunes商店,但一直卡在“通过iTunes商店进行身份验证”这一步。我们已经阅读了许多论坛(包括stackoverflow)并尝试了建议:制作新的配置文件使用不同或多个版本的ApplicationLoader更改代理设置重启Mac在一天中的不同时间上传等。我们甚至让它在一夜之间运行,但没有成功通过这一步。不幸的是,没有关于问题可能是什么的反馈,我们也没有收到任何错误消息。我们过去曾毫无困难地提交过多个应用程序,但这次完全卡住了!您是如何解决的? 最佳答案
如何使用google正确验证您的客户端?我正在关注本教程https://developers.google.com/android/guides/client-auth我将此文本复制到我的命令提示符中-keytool-exportcert-list-v\-aliasandroiddebugkey-keystore%USERPROFILE%.android\debug.keystore我收到此消息“-alias未被识别为内部或外部命令、可运行程序或批处理文件。”哪里做错了? 最佳答案 复制的命令不应在-v后包含反斜杠,并且必须放在一行
我正在使用我一直在开发的Android应用程序对用户(或尝试)进行身份验证,我从Facebook对话框中得到的只是发生了一个错误,但没有详细说明错误是什么。没有异常(exception)让我追逐或任何类似的事情。我关注了http://developers.facebook.com/docs/guides/mobile/#android创建我的登录对话框。该页面说使用新的Facebook("YOUR_APP_ID");这会导致错误,我也尝试过apikey,但它给出了同样的结果。除了toast,我没有做任何其他事情,但在我按下返回键离开Facebook对话框之前,我什至没有在回调中得到响应
我正在尝试向我的CloudEndpoints添加身份验证,但无法正常工作。我使用这个博客作为指南:http://devthots.blogspot.nl/2012/07/building-awesome-android-apps-with.html我有什么:在AppEngine项目中:@Api(name="noteendpoint",clientIds={"123456789012-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz012345.apps.googleusercontent.com"},audiences={"my_project_id.appspot.com"},n
我正在构建支持GameCenter(GC)的iPhone游戏。当应用程序启动时,我尝试对本地播放器进行身份验证...if([GKLocalPlayerlocalPlayer].authenticated==NO){[[GKLocalPlayerlocalPlayer]authenticateWithCompletionHandler:^(NSError*error){[selfcallDelegateOnMainThread:@selector(processGameCenterAuth:)withArg:NULLerror:error];}];}一切似乎都运转良好。如果应用程序启动时
我正要将一个应用程序上传到iTunesconnect,但是应用程序加载器一直停留在“正在通过iTunesStore进行身份验证”阶段并等待将近一个小时。网络很好,我以前从未见过这种情况。有人遇到过这种问题吗?解决方案是什么?提前致谢。 最佳答案 我在防火墙后遇到了这个问题。我通过编辑解决了这个问题:/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application\Loader.app/Contents/MacOS/itms/java/lib/net.properties如果您在上面提