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ios - GPU 内存因 GPUImage 而崩溃

过去3天我一直在努力解决这个问题,我无法弄清楚为什么/如何解决由于图像过滤导致的内存警告/崩溃。就这么简单:用户可以选择不同的滤镜,然后保存图片。我设法克服了不同的问题,这是我的最终代码(我删除了所有不重要的东西)。-(void)viewDidLoad{//Settingupthefilterchain,it'sbettertodoitnowtoavoidlags//ifwehaddoneitinthe"filter"methods,about3seclag.stillImageSource=[[GPUImagePicturealloc]initWithImage:_photo];GP

ios - 使用 GPU 清除 CVPixelBufferRef

我正在使用AVComposition编写一些视频处理代码。仅提供必要的背景详细信息,我从我无法控制的苹果API收到一个CVPixelBuffer。这个CVPixel缓冲区包含一个先前渲染的视频帧,因为它们显然被我不控制的这个AppleAPI回收了。所以我的目标是将CVPixelBufferRef中的所有像素设置为[0,0,0,0](在RGBA颜色空间中)。我可以通过此功能在CPU上执行此操作:-(void)processPixelBuffer:(CVImageBufferRef)pixelBuffer{CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer,0

jquery - 移动 GPU 加速 slideToggle 功能

我正在使用HTML和CSS为移动应用程序开发界面。该应用程序使用了很多表单,我想使用jQueryslideToggle功能来显示和隐藏不常用的元素。jQuery动画在移动设备上运行很差,所以经过一些研究似乎只有transform:translate3d()inCSS会在webkit移动浏览器上调用硬件加速。关于如何使用CSStranslate3d创建滑动开关有什么想法吗?谢谢大家,G 最佳答案 使用tranlateY()还是没有使用硬件加速如果您仍想使用jQueryMobile来实现切换效果,您应该更改JqueryMobileCSS

ios - 按索引访问 GPU 缓冲区

注意:我的问题是关于Apple的MetalAPI,但我认为这个概念足够通用,也可以转化为其他GPU框架。我的目标:添加一个1xN行向量b到MxN中的每一行矩阵A.我的内核,减少到我遇到问题的部分:kernelvoidvmadd(constdevicefloat*A[[buffer(0)]],constdevicefloat*b[[buffer(1)]],devicefloat*C[[buffer(2)]],constantushort&aWidth[[buffer(3)]],ushort2gid[[thread_position_in_grid]]){intidx=gid.y*aWid

c# - 使用 GPU(可能是 CIFilters)将图像放置在更大的 Canvas 尺寸上而不使用图像上下文

假设我有一张100x100的图片。我想将图像放在更大的500x500Canvas上。我目前的做法是使用UIGraphics创建一个上下文,然后将图像绘制到上下文中。UIGraphics.BeginImageContext(....);ImageView.Draw(....);效果很好,但速度不如我希望的那样快。我注意到CIFilters非常快。有没有一种方法可以使用CIFilters或其他使用GPU而不是CPU的方法将图像放置在更大的Canvas上?我已经尝试过CIFiltersCICrop和CIPerspectiveTransform但我可以'似乎得到了我想要的结果......原始图

云GPU(恒源云【不推荐】)训练的具体操作流程

简介这篇博客主要讲一下怎么使用云服务器上的GPU跑程序,主要是一些设置和操作步骤,具体的训练步骤可以看我的另一篇博客。以下步骤可能会有遗漏,也可能和你们有一些差别,有什么问题可以评论或者私信。首先说一下环境,电脑操作系统是win10,云服务器平台用的是恒源云,IDE使用的Pycharm专业版(2022.1.3版,注意社区版无法使用云服务器,学生可以免费申请专业版,具体步骤CSDN上其它博客详细说明),服务器操作系统是Linux。云平台之前选择的是恒源云,但是发现改版越来越不好用,现在改用autodl了,价格也挺便宜,学生党认证就是会员。不过autodl的文档不如恒源云文档好用。​​​​​​​云

Python OpenCV配置CUDA以支持GPU加速 (不使用Visual Studio)

WelcometoMyBlog文章唯一地址:https://blog.csdn.net/REAL_liudebai/article/details/119356958问题:  1)Python通过pip或conda安装的OpenCV库仅支持CPU;  2)网上找到的教程基本都是通过VS配置CUDA环境(VS太强大了,但并不想安装);解决办法:  3)可以使用官方预构建源代码配置支持GPU模块的OpenCV;  4)在Win10中配置OpenCV4.5并与Python3.8环境绑定以支持GPU加速,并且不使用VisualStudio。开始吧!1.查看电脑CUDA版本依次打开:控制面板——NVID

hadoop - 神经网络并行训练,使用 Hadoop 还是 gpu 更好?

我需要训练一个具有2-4个隐藏层的神经网络,但还不确定实际网络的结构。我正在考虑使用Hadoopmapreduce(12个集群)或gpu来训练它以获得更快的结果。你认为它会更好吗?还有没有已经实现这些的可用库?谢谢 最佳答案 我很幸运地在一个实验室工作,该实验室涉猎了这两种训练网络的方法,虽然这两种方法在计算成本非常高的环境中都很有用,但计算瓶颈的位置通常决定了使用哪种方法。使用分布式系统(例如HADOOP)训练网络当您的网络足够大以至于训练中涉及的矩阵乘法在传统PC上变得笨拙时,这很有用。当您有严格的时间限制(例如在线培训)时,这

hadoop - MPI vs GPU vs Hadoop,这三种并行性之间的主要区别是什么?

我知道一些机器学习算法,例如随机森林,本质上应该并行实现。我做作业发现有这三种并行编程框架,所以我想知道这三种并行性之间的主要区别是什么?特别是,如果有人能给我指出一些研究来比较它们之间的区别,那就太完美了!请列出每种并行度的优缺点,谢谢 最佳答案 MPI是并行的消息传递范例。在这里,您有一台根机器,它在其MPI世界中的所有机器上生成程序。系统中的所有线程都是独立的,因此它们之间唯一的通信方式是通过网络消息。网络带宽和吞吐量是影响MPI实现性能的最关键因素之一。想法:如果每台机器只有一个线程,并且上面有多个内核,则可以使用OpenM

必应聊天开放测试后,添加 GPU 的速度赶不上用户使用量、聊天记录功能“几天内”上线

5月9日消息,微软广告和网络服务负责人米哈伊尔・帕拉欣(MikhailParakhin)近日回复网友,针对必应聊天(BingChat)响应等待时间过长致歉,并表示GPU的添加速度赶不上用户使用量的增加。IT之家翻译Parakhin的推文内容如下:“很抱歉让你遇到了延迟问题。由于使用量不断增长,我们添加GPU的速度还不够快。我们会竭尽所能地修复这个问题”。微软并未公布支撑BingChat运行使用了多少块GPU,不过市场调查机构TrendForce集邦咨询公布的报告指出,如果以英伟达A100显卡的处理能力计算,运行ChatGPT将需要使用到30000块英伟达GPU。Parakhin在相关推文中还提