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c++ - 使用 OpenGL 渲染 3D 对象(.obj 文件)时闪烁

在尝试使用OpenGL(和GLFW库)渲染3D对象时,模型出现大量闪烁。我正在使用自己编写的库读取.obj文件。下面写的是我的渲染函数:不幸的是,为了了解面和顶点是如何输入的,我将不得不提供我所有的代码,链接如下:压缩代码以及可执行文件和示例.obj:Source我正在使用来自here的.obj文件来测试程序。现在,该程序不支持法线和纹理,这不是问题,因为网站上的大多数模型都没有它们。此外,(现在)它仅从“123.obj”读取,因此该文件不应命名为任何其他名称。而且它只接受一个空格,不能超过这个。floatrender(){glfwSetTime(0.0f);intwin_width;

windows - 为什么 Direct3D 只能在 Windows 上运行?

什么是Direct3D?它是一个API,不是吗?是Windows实现还是显卡实现?如果显卡实现了Direct3DAPI,为什么其他操作系统不能使用显卡的Direct3D资源?如果Windows实现Direct3D,则必须使用显卡资源,如OpenGL或OpenCL。如果Direct3D调用不直接到显卡,由于中间调用,它会变慢。请帮助我了解什么是Direct3D。 最佳答案 WhatistheDirect3D?ItisanAPI,isnotit?IsitimplementedbyWindowsorbygraphicscards?是的,D

c++ - GL_TEXTURE_3D 是什么意思?

我知道纹理只是一个图像(绝对是2D),那么为什么我们有GL_TEXTURE_3D?这是什么意思?和用法? 最佳答案 纹理不是绝对二维的。大多数时候它是2d,但你也可以有1d纹理(一条线)和3d纹理(一个体积)。使用三个纹理坐标访问3D纹理。当您的3d模型可以被飞机剪裁时,您可以使用它。然后,您可以使用3d纹理制作实体对象并查看平面裁剪的内容,而不是看到对象的另一面(对象是空心的)。因此,例如,如果您为手机建模并将其切成两半,您将看到内部电路而不是背面。 关于c++-GL_TEXTURE_

c# - 在 Windows Azure 中部署 Unity3D

我有点受困于WindowsAzure平台。现在,我有一个在Azure上运行的ASP.NETMVC3Web角色。但我想部署一个Unity3DWebPlayer应用程序。我该如何执行此任务。如果我想在网页上部署一个flash应用程序,我认为是完全一样的。我有一个.unity3d文件,而不是.swf文件。有人做了什么事吗?非常感谢! 最佳答案 是的。你只需要做两件事:在您的AzureVM中安装UnityWebPlayer组件:为此,您只需要启动任务即可在没有UI的情况下静默下载和安装UnityWebPlayer.exe。要了解有关启动任务

c++ - 如何使用包装在 ComPtr 中的 Direct3D 11 指针来获取 11.1 接口(interface)?

我正在学习教程,并将通常的初始化转换为使用ComPtrs直到这一行:ID3D11Device*g_pd3dDevice=nullptr;ID3D11Device1*g_pd3dDevice1=nullptr;//ObtaintheDirect3D11.1versionsifavailablehr=g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(ID3D11Device1),reinterpret_cast(&g_pd3dDevice1));这是我期望的直接模拟:Microsoft::WRL::ComPtrdevice=nullptr;Microsoft::W

windows - 屏幕锁定期间 D3D 设备故障

我有一个由Direct3D9::CreateDevice()失败引起的问题。在Windows7锁屏状态下执行以下代码会失败。由于需求,我需要能够在锁屏状态下创建一个设备。当使用以下参数调用CreateDevice时,出现D3DERR_INVALIDCALL错误。我对正在使用的HWND进行了广泛的试验,并仔细检查了它是否有效。我还尝试了对演示参数进行各种调整,但无济于事。有没有人以前遇到过这个问题,或者对可能导致无效调用返回的原因有更好的了解?同样,此失败仅在锁定屏幕时发生,当在任何其他测试状态下运行时,它会成功。D3DPRESENT_PARAMETERSpp;ZeroMemory(&p

windows - 如何在Windows Vista及以上系统进入Windows Flip 3D模式?

是否可以触发Flip3Dmode在WindowsVista以上系统上以编程方式?这与您手动按CTRL+WIN+TAB相同 最佳答案 Shell对象具有WindowSwitcher可以调用此模式的方法。这是Delphi代码示例:usesComObj;procedureEnterWindowSwitcherMode;varShell:OleVariant;begintryShell:=CreateOleObject('Shell.Application');Shell.WindowSwitcher;finallyShell:=Unass

十九.在ROS系统基于点云和视觉图像数据融合构建3D点云场景

一.背景介绍    现在很多智能导航场景都涉及到激光(毫米波,固态等)雷达和相机视觉信息融合,这里激光雷达一般都是指多线激光雷达,16线,64线,甚至更多线数.但多线激光雷达动不动数万的价格,让很多技术人员无法尝试.我前面写过一篇使用单线激光雷达和相机视觉融合的文章,但那个过于基础,纯是技术学习目的.这里我使用一款深度相机来做3D点云和相机视觉的融合,构建一个彩色3D点云场景.并基于该点云做稀疏化处理,以模拟出多线激光雷达的效果.         本实践基于ROS系统开发,硬件平台采用一款搭载JetsonNano的四轮机器人.平台搭载一款深度相机,该深度相机是基于奥比中光AstraPro方案的

Flutter 绘制 3D 效果动画

前言本篇我们继续介绍Flutter绘图的Path的应用。Flutter的Path类提供了一个三维空间的变换方法,可以实现路径在三维空间的平移、旋转等操作,从而可以实现3D绘制的效果。通过本篇你将了解到:Path的三维转换方法transform的使用。绕三维空间某一点的旋转实现。卡片3D旋转动效。类似日历的三维翻页效果。Path的transform方法Path类的transform方法将给定的Path通过一个Float64List的对象进行三维变换,然后返回变换后的Path对象,方法定义如下。Pathtransform(Float64Listmatrix4){assert(_matrix4

threejs实现3d全景看房

背景随着电商时代的发展,网上购物的方式已经成为主流,良好的购物体验已经显得极为重要。展示给用户的视觉效果便不能仅仅局限于2D视觉效果,全方位的3D立体展示效果能让用户对商品进行360度无死角的认识了解。丰富多彩的三维世界大门早已敞开,一起进去看看吧!认识threejsthree.js就是使用javascript来写的,基于原生WebGL封装运行的三维引擎,运行在浏览器上的3D程序。WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范。与我们而言,three.js相当于简化了WebGL的操作,让我们在不懂计算机图形学,只理解three.js的一些基本概念的条件下也能够轻松进行web3D开发。在所有Web