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【3D建模工具】上海道宁与McNeel为您提供强大的专业3D造型软件

 Rhino可以对NURBS曲线、曲面、实体、细分几何图形(SubD)、点云和多边形网格进行创建、编辑、分析、记录、渲染、动画制作与转换 只要硬件条件允许不受复杂度、阶数与尺寸大小的限制  Rhino7使用SubD工具可以建立有机形状使用Rhino.Inside.Revit做为Revit®附加组件运行Rhino和Grasshopper还可以使用强大的QuadRemesh算法从NURBS几何图形或网格建立美观的四边面网格  开发商介绍RobertMcNeel&Associates成立于1980年,是一家员工持股的私营公司,在北京、上海、深圳、台北、西雅图、波士顿、迈阿密、麦德林、巴塞罗那、罗马、

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mysql - 使用 MySQL WorkBench 导入...错误 ERROR 1046 (3D000)

场景:在本地构建RoR环境以进行开发。生产在EngineYard/GitHub上。现在一切正常,除了数据库没有导入。我有一个从我的prodEY站点获取的.sql文件。现在我需要在本地将它导入我的MySQL。我正在使用Workbench(因为我是新手),但出现以下错误。请帮忙?08:07:43Restoring/home/james/Downloads/Futology.sqlRunning:mysql--defaults-extra-file="/tmp/tmpAVeE58/extraparams.cnf"--host=localhost--user=root--port=3306--

ios - CorePlot 饼图 : How to hide X and Y axes?

在ios中饼图CorePlot的以下代码:CPTGraphHostingView*hostingView=[[CPTGraphHostingViewalloc]initWithFrame:self.view.bounds];[self.viewaddSubview:hostingView];graph=[[CPTXYGraphalloc]initWithFrame:self.view.bounds];hostingView.hostedGraph=graph;CPTPieChart*pieChart=[[CPTPieChartalloc]init];pieChart.dataSourc

ios - 我用3D touch在UITableViewl中按下了一个cell,然后提示错误的cell view

在我的测试演示中,我将UITableView放入Storyboard中的UIViewController中。当我在我的iPhone上测试演示时,我在tableView中按下一个单元格,我在图片中出现了这个错误wrongcellview在funcpreviewingContext(previewingContext:UIViewControllerPreviewing,viewControllerForLocationlocation:CGPoint)->UIViewController?方法中,我使用guardletindexPath=tableView.indexPathForRow

objective-c - 旋转 View 边缘的 CATransform3D 深度

我有一个旋转的UIImageView。当它旋转到与用户成90°的位置时,很明显View没有任何深度。就像以90°角度看一张纸。我正在使用://RotateCATransform3DrotationAndPerspectiveTransform2=CATransform3DIdentity;rotationAndPerspectiveTransform2.m34=1.0/-400;rotationAndPerspectiveTransform2=CATransform3DRotate(rotationAndPerspectiveTransform2,M_PI,1.0f,0.0f,0.0f

ios - 将 CATransform3D 转换为 CIVector 的 CIPerspectiveTransform,替换 UIGetScreenImage

是否可以将CATransform3D转换为一组CIVectors,以便使用CATransform3DUIImage?我相信现在终于有可能取代UIGetScreenImage()通过遍历View层次结构和渲染将UIView/CALayer的3D变换展平为图像的能力单个图像,然后将CATransform3D应用于创建的图像。我开始使用GPUImage,它确实接受CATransform3Ds以应用于UIImage,但遗憾的是没有成功。附件是我使用的代码,以及生成的图像的链接。ScreenshotofSimulatorImageProduced-(UIImage*)iterateLayerHi

ios - Unity3D - 解析迁移

我有一个Unity3D游戏目前托管在parse上。我正在将它迁移到mongoDB和Heroku。我已点击此链接ParseMigration虽然它适用于iOS,并且我已经在iOS上测试过它,但我在Unity中执行相同的步骤。我在Unity3D中使用的代码是:ParseClient.Initialize(newParseClient.Configuration{ApplicationId="",Server="",WindowsKey=""});但是没有任何反应。如果我在iOS上像这样初始化它,它会完美运行。但它不适用于Unity。任何帮助将不胜感激。谢谢 最佳

objective-c - 在 iSGL3d 中实现非 2 的幂纹理

我编写了一个严重依赖iSGL3d进行3D渲染的应用程序,现在我已经到了一个地步,出于内存分配的原因,我需要开始摆弄纹理大小。我的应用程序使用非常大的纹理(1024x1024),从这个尺寸到512x512是NotAcceptable因此,以GLES2.0为基础,我想将我的纹理略微缩小到接近700x700的水平我知道这是可能的,因为我在前世煞费苦心地手写了OpenGL代码,使用了非2的幂次方纹理但我花了很多时间试图筛选iSGL3d的代码以找到我可以影响此更改的位置...现在该项目似乎已被放弃。基本上,默认情况下,即使您使用GLES2.0实例,iSGL3d也只会制作一个二次方位图并将您的纹理

ios - 如何让 CALayers 在进行 3D 变换时使用屏幕中心作为消失点?

我在屏幕上有一个2DView网格(我称它们为图block)。每个图block都有一个subview,我在动画block中围绕Y轴旋转。我已经在每个图block上正确设置了sublayerTransform。我正在旋转的所有subview都展示了3D透视图。问题是每个消失点都是图block的中心而不是屏幕的中心,破坏了3D的幻觉。当我在所有图block的父级上设置sublayerTransform时,旋转View不会显示任何透视图。我相信这是因为sublayerTransform仅适用于层的子层而不适用于孙子层。如何使所有旋转View使用相同的消失点?我已经包含了一个绘制不佳的图像来帮助