我想检查一下我对此事的理解和结论。在IRC上,有人问:Isitacceptabletoconst_castaconstreferencethat'sboundtoatemporaryobject?翻译:他有一个ref-to-const绑定(bind)到一个临时的,他想抛弃它的const-ness来修改它。我的回答是我问过asimilarquestion以前,共识似乎是临时对象本身并不是天生的const,因此您可以摆脱对它们的引用的const特征,并且通过结果修改它们。而且,只要原来的ref-to-const仍然存在,就不会影响临时对象的生命周期。即:intmain(){constint
我不明白为什么以下代码在GCC8.0上编译:decltype(auto)foo(int&&r){returnr;}在foo中,r的声明类型为int&&,所以foo的返回类型为还有int&&。但是r本身就是一个左值,左值不能绑定(bind)到右值引用。我错过了什么吗? 最佳答案 根据[dcl.spec.auto]/5,则推导出返回类型,就好像return语句的操作数是decltype的操作数一样。和[dcl.type.simple]/(4.2)明确指出,由于操作数没有括号,实体的类型是decltype产生的类型,即int&&。事实上,
我不明白为什么以下代码在GCC8.0上编译:decltype(auto)foo(int&&r){returnr;}在foo中,r的声明类型为int&&,所以foo的返回类型为还有int&&。但是r本身就是一个左值,左值不能绑定(bind)到右值引用。我错过了什么吗? 最佳答案 根据[dcl.spec.auto]/5,则推导出返回类型,就好像return语句的操作数是decltype的操作数一样。和[dcl.type.simple]/(4.2)明确指出,由于操作数没有括号,实体的类型是decltype产生的类型,即int&&。事实上,
我正在与std::bind一起工作但是当我们将它与成员类函数一起使用时,我仍然不明白它是如何工作的。如果我们有以下函数:doublemy_divide(doublex,doubley){returnx/y;}我完全理解接下来的代码行:autofn_half=std::bind(my_divide,_1,2);//returnsx/2std::cout但是现在,使用以下代码绑定(bind)到成员函数时,我有一些问题。structFoo{voidprint_sum(intn1,intn2){std::cout为什么第一个参数是引用?我想得到一个理论上的解释。第二个参数是对对象的引用,对我来
我正在与std::bind一起工作但是当我们将它与成员类函数一起使用时,我仍然不明白它是如何工作的。如果我们有以下函数:doublemy_divide(doublex,doubley){returnx/y;}我完全理解接下来的代码行:autofn_half=std::bind(my_divide,_1,2);//returnsx/2std::cout但是现在,使用以下代码绑定(bind)到成员函数时,我有一些问题。structFoo{voidprint_sum(intn1,intn2){std::cout为什么第一个参数是引用?我想得到一个理论上的解释。第二个参数是对对象的引用,对我来
我已经学习OpenGL三天了,我可以完成一些事情,但我感觉像复制粘贴而不知道我在做什么。我真的认为我缺乏对什么(VBO,属性,...)绑定(bind)到顶点数组对象(VAO)的确切时间的基本了解,并且还没有找到任何详细说明这些方面的资源。特别是,这些是我的一些问题。如果我创建一个VAO:GLuintvao;glGenVertexArrays(1,&vao);在绑定(bind)VAO之前,可以绑定(bind)任何东西吗?(如果我现在创建一个VBO,它是否绑定(bind)到VAO?)glBindVertexArray(vao);绑定(bind)VAO后,如果我创建一个VBO:GLuintv
我已经学习OpenGL三天了,我可以完成一些事情,但我感觉像复制粘贴而不知道我在做什么。我真的认为我缺乏对什么(VBO,属性,...)绑定(bind)到顶点数组对象(VAO)的确切时间的基本了解,并且还没有找到任何详细说明这些方面的资源。特别是,这些是我的一些问题。如果我创建一个VAO:GLuintvao;glGenVertexArrays(1,&vao);在绑定(bind)VAO之前,可以绑定(bind)任何东西吗?(如果我现在创建一个VBO,它是否绑定(bind)到VAO?)glBindVertexArray(vao);绑定(bind)VAO后,如果我创建一个VBO:GLuintv
如何绑定(bind)到采用默认参数的函数,而不指定默认参数,然后在没有任何参数的情况下调用它?voidfoo(inta,intb=23){std::cout 最佳答案 基本上,每当您编写foo(x)时,编译器都会将其转换为foo(x,23);。它仅在您实际使用函数名称直接调用时才有效。例如,您不能将&foo分配给void(*)(int),因为函数的签名是void(int,int)。默认参数在签名中不起作用。如果将其分配给void(*)(int,int)变量,则有关默认参数的信息将丢失:您无法通过该变量利用默认参数。std::bind
如何绑定(bind)到采用默认参数的函数,而不指定默认参数,然后在没有任何参数的情况下调用它?voidfoo(inta,intb=23){std::cout 最佳答案 基本上,每当您编写foo(x)时,编译器都会将其转换为foo(x,23);。它仅在您实际使用函数名称直接调用时才有效。例如,您不能将&foo分配给void(*)(int),因为函数的签名是void(int,int)。默认参数在签名中不起作用。如果将其分配给void(*)(int,int)变量,则有关默认参数的信息将丢失:您无法通过该变量利用默认参数。std::bind
在模板化成员函数中使用std::function时出现编译错误,以下代码是一个简单示例:#include#includeusingstd::function;usingstd::bind;usingstd::shared_ptr;classTest{public:templatevoidsetCallback(functioncb);};templatevoidTest::setCallback(functioncb){//donothing}classTestA{public:voidtesta(inta,intb){}};intmain(){TestAtestA;Testtest;