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BOOST_ASSERT_MSG

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windows - 使用 boost::filesystem::path 作为 std::map 中的键

所以std::map想要对键类型进行排序,但我遇到了问题:"a/b""a/b"如何规范化路径以创建排序?这可能吗?我尝试在自定义比较运算符中使用path::generic_string(),但没有成功。fs::equivalent()也无济于事,因为实现平等对于std::map来说还不够,它需要一个排序。这也是为什么这个问题不是HowdoI"normalize"apathnameusingboost::filesystem?的重复问题的原因。.上下文:仅限Windows,Boost1.49,文件系统3。 最佳答案 要使路径具有可比性

c++ - 用于构建 boost : "don' t know how to make <e>stage"的“阶段”参数

我正在尝试在Windows7(版本6.1.7601)上安装boostv.1.54。安装了带mingw、gcc和g++编译器的cygwin。我需要使用“stage”参数来构建boost;但是它会产生以下错误:C:\boost\tools\build\v2>b2--prefix="C:\boost_build"toolset=gcc--buildtype=completegccstagenotice:couldnotfindmaintargetstagenotice:assumingitisanameoffiletocreate.don'tknowhowtomakestage...foun

c++ - boost::program_options - 它是否对命令行选项进行精确的字符串匹配?

boost::program_options的options_description匹配完成的方式似乎有问题。intmain(intargc,char*argv[]){boost::program_options::options_descriptiondesc("CmdLineutility");desc.add_options()("hel","helmessage")("help","producehelpmessage")("helps","helpsmessage");boost::program_options::variables_mapvm;boost::program

c++ - 将 Windows 上的 32 位和 64 位 Boost 构建到同一文件夹中

我正在寻找config.jam的简单设置,它将使用MSVC在Windows上为x86和x64构建Boost(1.60或更高版本)。理想情况下使用对b2的单个调用——我知道它应该支持从单个调用生成多个输出。对x86和x64有两个单独的调用是可以的,但不是首选。我想要的另一件事是将两组库输出到相同文件夹中。显然,它们需要有不同的名称,所以我希望将-x64放在x64二进制文件名称中的某个位置。而且它仍然需要自动链接,所以我不能手动重命名它们,它必须是构建系统支持的东西。这部分是必不可少的。我已经readb2提供了一个--buildid参数并且自动链接支持BOOST_LIB_BUILDID定义

c++ - Boost::process 在 Windows 上隐藏控制台

最近发布了boost1.64,包括boost::process。这为启动进程提供了一个简单的界面。之前我使用了独立版本的boost::process库(参见here)。这很好用。我想换到新版本,这样我就可以放弃独立的依赖。API有点不同,但一切正常,除了onthing。在旧版本中,我能够传递特定于Windows的上下文对象,这允许我隐藏进程打开的任何控制台窗口。boost::process::win32_contextctx;ctx.environment=boost::process::self::get_environment();STARTUPINFOAstup;ZeroMemo

c++ - boost::interprocess_mutex 与 Win32 native 互斥锁的性能如何?

请注意,我可以在boost源代码中进行研究,如果没有人提供答案,我可能会这样做来回答我自己的好奇心。但是我确实会问,因为也许有人已经做过这种比较并且可以权威地回答?似乎在进程之间创建一个共享内存映射文件,并通过使用InterlockedIncrement()构造,可以创建一个类似于CRITICAL_SECTION的主要用户模式互斥体,它在进程间同步方面比Win32Mutex性能要好得多。所以我的期望是,boost::interprocess_mutex的Win32实现可能会以这种方式实现,并且比本地API产品快得多。不过我只是有一个假设,我不知道通过现场测试boost::interpr

Windows 中的 Python 套接字问题 : socket. MSG_DONTWAIT

我有一个Python应用程序,它使用带有socket.MSG_DONTWAIT标志的UDPsendto/recvfrom。在Linux和MacOSX中,这工作得很好。但是,此标志在Windows环境中不存在。Windows中的等效标志是什么?或者,如何在Windows中执行非阻塞sendto/recvfrom? 最佳答案 socket.setblocking(False)在任何平台上将套接字切换到非阻塞模式。在创建套接字时调用一次,您可以删除所有MSG_DONTWAIT标志。如果您需要在阻塞和非阻塞I/O之间切换(通常情况并非如此)

windows - 使用临时端口的 Boost::asio UDP 广播

我在boost::asio下遇到了udp广播事务的问题,与以下代码片段有关。由于我尝试在这种情况下进行广播,因此deviceIP="255.255.255.255"。devicePort是我的设备指定的管理端口。我想使用一个临时本地端口,所以我更愿意在连接后尽可能不必使用socket.bind(),并且代码通过设置localPort=0支持单播。boost::asio::ip::address_v4targetIP=boost::asio::ip::address_v4::from_string(deviceIP);m_targetEndPoint=boost::asio::ip::u

windows - 如何从 PreTranslateMessage(MSG*pMsg) 中的 WM_KEYDOWN 中提取字符

在从CView继承的PreTranslateMessage(MSG*pMsg)中的MFC应用程序中,我有这个:if(pMsg->message==WM_KEYDOWN)...WM_KEYDOWN中的字段已记录here.虚拟键VK_的值在pMsg->wParam中,pMsg->lParam包含几个字段,其中第16-23位是键盘扫码。所以在我的代码中我使用:constintvirtualKey=pMsg->wParam;constinthardwareScanCode=(pMsg->lParam>>16)&0x00ff;//bits16-23例如,在我的非美式键盘上,当我按下“#”字符时,

c# - Debug.Assert 似乎不适用于 Mono

考虑以下C#程序:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;namespaceTest{classMainClass{publicstaticvoidMain(string[]args){Debug.Assert(false);Debug.Fail("fail!");Console.WriteLine("HelloWorld!");}}}编译时使用:dmcs-debug-d:DEBUGMain.cs然后运行它:mono--debugMain.exe断言和失败似乎被忽略了。输出只是:HelloWorld!我在StackOverflow上查看了其他相关问题,但