我有一项基本任务要做,但我对OOP还很陌生,并且正在努力解决它。其他在线资源开始增加我的困惑。我必须:为类Person编写代码。Person对象具有属性名称、年龄和地址。为Dog类编写代码。Dog对象具有名称和年龄属性。在Person和Dog类中提供在Person对象和Dog对象之间建立双向关联所需的任何附加代码。Person对象充当Dog对象的所有者,而Dog对象充当Person对象的宠物。修改您的Person类,使一个Person对象可以充当最多20个Dog对象的所有者。显然这是一个非常简单的例子。到目前为止我的代码:人员类别:publicclassPerson{//instanc
当电子邮件地址无效时,显示的消息是“电子邮件无效。电子邮件无效。”。我知道消息有两部分:摘要和细节。我需要这两个,但我想在每个中都有不同的信息。如何将消息更改为显示“无效的电子邮件:请输入有效的电子邮件地址”? 最佳答案 validatorMessage(converterMessage和requiredMessage)不可能做到这一点。该值将用作摘要和详细信息。您需要自己开发一个自定义validator,您可以在其中构建FacesMessage和您自己的两个部分。假设label.email旁边还有一个代表消息详细信息的label.
我有枚举说ErrorCodespublicenumErrorCodes{INVALID_LOGIN(100),INVALID_PASSWORD(101),SESSION_EXPIRED(102)...;privateinterrorCode;privateErrorCodes(interror){this.errorCode=error;}//setterandgetterandothercodes}现在我用这个错误代码检查我的异常错误代码。我不想写如果这个做这个,如果这个做这个。我如何解决这个问题(写10+ifblock)这种情况有什么设计模式吗?谢谢 最
我们正在设计一个处理XML消息的系统。处理Java类需要从较大的XML中分离出各种属性和值,并将它们作为参数传递给各个处理程序类以进行各种操作。我们考虑了以下选项:一个)将整个XML传递给每个处理程序并让它提取相关位-但感觉每次都传递XML可能效率低下B)将XML转换为一个DTO或一组较小的DTO,并将每个DTO传递给相关的处理程序C)将XML切割成片段并将它们传递给每个处理程序方法我们对其中的每一个都不满意,所以有什么建议可以走吗?示例XMLsuppliedtruefalsefalseabcRequest3600truecom.abc.gateway.JMSQueue.forAddR
所以我得到了Address类:classAddress{privateStringstreetAddress;privateintnumber;privateStringpostalCode;privateCitycity;privateStatestate;privateCountrycountry;}我想让它的可读版本显示在网格列中。什么是最好和简洁的实现方式?toString类Address中的方法(我个人不喜欢这种方法,因为“toString”与地址没有直接关系)类ReadableAddressFormatterReadableAddressFormatter(地址addres
我在解析某些xml文件的过程中,遇到一种情况,我必须使用接口(interface)作为标签来标识某些标签属于某个类别,例如我创建了一个Tag接口(interface)来标识这些类用于表示xml标签,ContainableTag指出某些标签可以是某些标签的子标签之一。然后我无意中进入了这个页面:http://xahlee.org/java-a-day/interface.html(请查找“作为标签的界面”session。)它说:Thegistoftheproblemisthatitisapieceofmathematicalirrelevanceinthelanguage.Asalabe
作为一个夏天的项目,当我在Uni有一些休息时间时,我将构建一个垄断游戏。然而,这个问题更多地是关于问题的总体思路,而不是我要执行的具体任务。我决定采用自下而上的方法来构建它,只创建围绕40个空间板的运动,然后继续与空间交互。我意识到我不确定进行此操作的最佳方式,并且我在两种设计理念之间左右为难:为每个空间赋予其自己的对象,空间对象的所有子类,以便交互可以由空间对象本身定义。我可以通过为每种类型的空间实现不同的land()方法来做到这一点。仅提供属性和实用程序(因为每个属性都有独特的功能)对象,并在程序的主类(或我称之为Board)中创建用于处理购买/租赁等的方法。像go和superta
我没有.cpp文件,因为我正在使用模板。但是还是遇到了unresolvedexternalsymbol的问题。有人知道原因吗?如果你能帮助我,非常感谢。templateclassSQLiteHelper{public:staticSQLiteHelper*getInstance(T*factory){if(NULL==m_sInstance){m_sInstance=newSQLiteHelper(factory);}returnm_sInstance;}private:SQLiteHelper(T*factory){m_factory=factory;}private:staticS
所以,我又回来问了一个与模式相关的问题。这可能太笼统而无法回答,但我的问题是这个(我正在编程并应用我在前进过程中学到的概念):我在结构中有几个结构(请注意,我在一般意义上使用structure这个词,而不是严格的Cstruct意义上的(哇,多好的绕口令)),以及相当多的复杂的相互交流。以我之前的一个问题为例,我有Unit对象、UnitStatistics对象、General对象、Army对象、Soldier对象、Battle对象,等等等等,有些以树形结构组织。经过一些研究和四处询问后,我决定使用调解器模式,因为相互依赖变得有点太多了,而且类开始显得过于紧密耦合(是的,我刚刚学到的另一个
我有Tile代表游戏二维世界中的图block。瓷砖的4个边中的任意数量都可以有墙。我现在有这样的东西:interfaceTile{booleanisWallAtTop();booleanisWallAtRight();booleanisWallAtLeft();booleanisWallAtBottom();}在其他地方我也有16张图片,一张对应每一种可能的瓷砖墙配置。像这样:staticfinalImageWALLS_ALL_AROUND=...staticfinalImageWALL_ON_TOP_AND_RIGHT=.../*etcetcall16possibilities*/我