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gradle - 如何使用 Gradle 构建 Google Protocol Buffer 和 Kotlin?

我正在尝试使用Gradle构建一个同时使用GoogleProtocolBuffer和Kotlin的项目。我希望将proto文件编译成Java源代码,然后从我的Kotlin代码中调用它。我的源文件是这样排列的:src/main/proto/*.protosrc/main/kotlin/*.ktsrc/test/kotlin/*.kt这是我的build.gradle文件:version'1.0-SNAPSHOT'applyplugin:'kotlin'applyplugin:'java'applyplugin:'com.google.protobuf'repositories{mavenC

mysql - phpMyAdmin- "Please enter a valid length"

我试图在phpMyAdmin中创建一个表,但无论我如何操作SQL代码,我都会不断收到相同的错误。这是phpMyAdmin生成的预览SQLCREATETABLE`puppies`.`animals`(`id`INT(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT,`puppy_name`VARCHAR(256)CHARACTERSETutf8COLLATEutf8_general_ciNOTNULL,`breed_id`INT(11)NOTNULL,`description`VARCHAR(256)CHARACTERSETutf8COLLATEutf8_general_ciNOTNUL

c++ - 我自己的存储引擎因为 sort_buffer 太小而崩溃

我正在开发我自己的MySQL存储引擎。到目前为止,这个存储引擎工作可靠且正确-但仅适用于小型(~100MB)表......对于大表,当我尝试使用orderby执行查询时,我遇到了段错误,所以像这样的事情会导致段错误:select*fromitemorderbyi_author;所以我在Debug模式下编译了MySQL,发现filesort.cc中的merge_buffers函数现在断言失败:/*Thefollowingwillfireifthereisnotenoughspaceinsort_buffer*/DBUG_ASSERT(maxcount!=0);老实说,我不知道我可以在我的

objective-c - iOS/Objective-C 上的谷歌 Protocol Buffer

我需要帮助在iOS应用程序的Objective-C中配置/使用protobuf。我已经尝试了所有方法,但在xcode上总是出现错误。有没有人设法使protobuf在Objective-C/iOS中运行良好? 最佳答案 我已经在iOS上使用了它,并使用了metasyntactic'sextension,效果很好。我什至设法将代码生成作为Xcode中的自定义构建步骤。我们为我们的项目切换到Thrift(出于其他原因),所以如果下面的某些细节有误,我深表歉意,但总的来说,这是怎么做的。在Xcode4.2中,打开目标属性,转到“构建规则”选

java - Java 中的 "Buffer"类是否有任何 Objective-C 等价物?

我正在尝试为ObjectiveC中的“Buffer”对象找到任何等效的类或库。这是Java中“Buffer”类的文档:http://docs.oracle.com/javase/1.4.2/docs/api/java/nio/Buffer.html我在objective-C中需要它。谢谢。 最佳答案 看NSMutableData或NSData.NSData及其可变子类NSMutableData提供数据对象,字节缓冲区的面向对象包装器。数据对象让简单分配的缓冲区(即没有嵌入指针的数据)具有Foundation对象的行为。

ios - AVPlayer seekToTime : doesn't use buffer

我正在开发一个使用HTTPLiveStreaming技术播放视频的应用程序。为此,我使用AVPlayer初始化如下:[[AVPlayeralloc]initWithURL:[NSURLURLWithString:VIDEO_URL]];然后我使用self.player.currentItem.loadedTimeRanges检查缓冲区的状态,并在我的自定义View上显示这个范围。问题是当在由[self.playerseekToTime:timeToSeektoleranceBefore:kCMTimeZerotoleranceAfter:kCMTimeZero];,加载视频开始就像它不

iphone - (#゚Д゚) 是一个 5 个字母的单词。但是在 iOS 中,[@"(# ゚Д゚)"length] 是 7。为什么?

(#゚Д゚)是一个5个字母的单词。但是在iOS中,[@"(#゚Д゚)"长度]是7。为什么?我正在使用修改UITextField中的文本或UITextView.当我制作5个字符长度的UITextRange时,它​​可以覆盖(#゚Д゚)。那么,为什么这个(#゚Д゚)在UITextField中看起来像一个5个字符的单词?和UITextView,但在NSString中看起来像一个7个字符的单词???在这种情况下,如何获得字符串的正确长度? 最佳答案 1)正如评论中的许多人已经指出的那样,您的字符串由5个组成的字符序列(或字符簇,如果您愿意)

ios - "[NSBigMutableString substringWithRange:]: Range {0, 10} out of bounds; string length 9"撤消错误

当我尝试在UISearchBar上执行撤消操作时,我的应用程序崩溃了。在我的应用程序中,我有代码来防止在搜索栏上输入“%”符号,为此它在textDidChange方法中将%替换为@"",如下所示:-(void)searchBar:(UISearchBar*)searchBartextDidChange:(NSString*)searchText{self.searchBar.text=[searchTextstringByReplacingOccurrencesOfString:@"%"withString:@""];}因此,如果我输入文本“abc%xyz”,搜索栏上显示的最终文本将是

ios - Apple iOS App 图标标题 : maximum length?

我只是想知道iOSApple应用程序图标标题(即显示名称)是否有限制(以字符为单位)。我想避免中间那些丑陋的点(例如“Long..ppleName”)。 最佳答案 这取决于显示名称中每个字符的宽度。在11(对于“wwwwwww…”)和15(对于“iiiii…”)之间。 关于ios-AppleiOSApp图标标题:maximumlength?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi

IOS 警告 : Unable to allocate render buffer storage

我有一个简单的IOS应用程序。它包括两个工具栏和mapView。我只使用默认库(没有cocoa等)。当我在真正的iPhone5s(IOS8.1)上调试我的应用程序时,当iPhone改变方向时,我的控制台中出现“无法分配渲染缓冲区存储!0x1741f2c00”(模拟器没问题)。状态栏在真实设备和模拟器上变成横向时消失,当纵向时返回(这是我的普遍问题)。应用订阅UIDeviceOrientationDidChangeNotification。[[UIDevicecurrentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];[[NS