草庐IT

ios - 此 bundle 无效 -/Payload/MyAppName.app/Sticker Pack.stickerpack 的 Info.plist 文件丢失或无法读取

希望你一切都好。我想将iMessage贴纸添加到我的应用程序。我的应用程序使用LibGDX/RoboVM在AndroidStudio中创建。所以,我无法将Stickers扩展直接添加到我的项目中。在使用RoboVM构建后,我已经将.ipa签名为AndroidStudio的输出。我在Xcode中使用我的应用程序的bundleid创建了一个独立项目,添加了Stickers扩展,然后完成了以下操作。在终端Unzippedthe.ipausing"unzipMyApp.ipa".Removedthe_CodeSignaturefolderusing"rm-rfPayload/MyApp.app

ios - 如何修复 App Store Connect 操作错误 ERROR ITMS-90784

AppStoreConnectOperationErrorERRORITMS-90784:"Missingbundlename.TheInfo.plistkeyCFBundleNameismissingorhasanemptyvalueinthebundlewithbundleidentifier'com.xxxx.xxx'."当尝试将我的应用程序上传到AppStore时。 最佳答案 已解决刚刚设置:CFBundleName$(PRODUCT_NAME)在Xcode的info.plist文件中。

c# - UITableView 中的随机 "Could not load NIB in bundle"

我有一个似乎在设备上随机抛出异常的MonoTouch应用程序:Jan1911:54:31unknownUIKitApplication:com.mycompany.myapp[0xbab7][552]:MonoTouch.Foundation.MonoTouchException:Objective-Cexceptionthrown.Name:NSInternalInconsistencyExceptionReason:CouldnotloadNIBinbundle:'NSBundle(loaded)'withname'MyTableCellController'Jan1911:54:

ios - 如何在 Settings.bundle 中添加图标和更多文本。获得更多选择

我正在学习iOS开发,我有一些问题想在我的第一篇文章中问你。为了学习iOS,我做了一个愚蠢的应用程序,它有Settings.bundle。我想在里面放小图片或图标,但我不能。我还在PSChildPaneSpecifier的右侧写入了PSToggleSwitchSpecifier的值Apple做到了,seetheimage:我在NSUserDefaultsClassReference中搜索但我没有找到任何相关信息。也许这是不可能的,只有Apple可以做到。 最佳答案 没错,这是只有Apple才能做到的事情。第三方应用程序在设置包中可以

ios - 本地化设置包中的数组和其他特殊值

我正在寻找一种方法来本地化iOS中Settings.bundle的不同字符串。虽然本地化常规字符串很简单,但我想知道您是否以及如何本地化:数组。考虑以下plist条目:DefaultValueSchedulesKeydefaultViewTitleDefaultViewTitlesSchedulesTasksPatientsLinksTypePSMultiValueSpecifierValuesSchedulesTasksPatientsLinks为了本地化标题,我添加"DefaultView"="TranslatedDefaultView";到Root.strings文件。但是我怎样

ios - 提交启用了 iCloud 的应用程序 : is it possible? Apple:无效的代码签名权利

两个应用程序,比如AppX和AppXLite,使用相同的iCloud键值存储和相同的商店标识符,在权利文件中我看到$(TeamIdentifierPrefix)com.company.AppX在即席和调试构建中一切正常。但是当我尝试将AppXLite上传到应用商店时,出现错误:InvalidCodeSigningEntitlements-Thesignatureforyourappbundlecontainsentitlementvaluesthatarenotsupported.Forthecom.apple.developer.ubiquity-container-identifi

ios - iOS 中存储在文档(非 bundle )中的图像的内存管理

我有自定义的mapView(我将它命名为JMMapView,它继承自UIView),我在UIScrollView中创建了UIImageView。它做一些基本的事情,比如缩放、滚动、添加精确点等等。但主要问题是它会加载一个存储在文档文件夹中的图像(图像在运行时下载并永久存储在文档文件夹中)并占用大量内存。比如所有的图片都是从100kb到800kb,但是只加载一张图片内存是从20mb到40mb。我做错了什么?为什么需要这么多内存?我使用ARC,图像都是PNG格式,大小约为2000x2000。数据Controller.m+(NSData*)getDataOfUrlString:(NSStri

ios - 从 Settings.bundle 获取切换

非常简单的问题。如何从settings.bundle获取值。在这种情况下,一个bool值。我看过thislink但它很旧,我不知道把代码放在哪里。所以我自己做了一些实验并想出了这个:NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];[defaultssynchronize];idtoggleSwitchValue=[defaultsobjectForKey:@"debuger"];BOOLboolToggle=[toggleSwitchValueboolValue];if(boolToggle){NSLog(@"D

IOS Enterprise Distribution更新保留用户数据?

我正在制作一个iPad应用程序,它将使用EnterpriseDistributionProgram从我自己的Web服务器进行分发。该应用程序本身会检查服务器上的更新版本,并调用IOS中的itms-services来更新自身。这很完美。应用程序包包含一个目录,其中包含图像和电影等资源。Apple声称如果bundle-identifier相同,更新将保留用户数据。发件人:http://help.apple.com/iosdeployment-apps/mac/1.1/#app43ad802cIfyouwantuserstokeeptheapp’sdatastoredontheirdevic

iOS Settings Bundle 包含仅出现在调试版本中的项目

我有我希望在设置中可用的用户设置,但前提是它是调试版本,或者它可能是两个单独的目标之一。在设置包中,我在Root.plist中有该项目,但我希望它仅在调试版本时可见。有什么方法可以在设置包中设置条件吗?我知道我可以为两个不同的构建目标使用单独的设置包,但这需要我维护两个单独的设置包,这看起来很困惑。有什么想法吗? 最佳答案 您可以拥有一个包含所有内容的Settings.plist,然后为您不想公开其中一项设置的目标添加一个构建步骤。在该构建步骤中,使用PlistBuddy删除不需要的设置。这样做的好处是让您可以使用Xcode提供的强