我添加了PNG格式的视网膜iPad启动图像,大约4.5MB。之后,bundle的存档大小增加了9MB(基于Organizer中的“估计AppStore大小”)。看起来图像在bundle中以某种方式重复,但我确定图像只添加了一次。有谁知道为什么会这样?我正在使用Xcode4.6。谢谢。 最佳答案 事实证明,“打包”组下“压缩PNG文件”的默认Xcodebuild设置"is"使我的启动图像的原始PNG文件大小膨胀。详情可以在这里找到:http://imageoptim.com/xcode.html当我将设置更改为“否”时,存档大小恢复正
我的Xcode安装在以下路径xcode-select-print-path=/Library/Developer/CommandLineToolsMohammeds-MacBook-Pro:storyyaseen$cucumber出现以下错误Feature:RunningatestAsaniOSdeveloperIwanttohaveasamplefeaturefileSoIcanbegintestingquicklyScenario:Examplesteps#features/my_first.feature:6UnabletofindAutomationInstrument.bun
我正在尝试遵循thisanswer中描述的惯例管理同一个应用的应用商店和企业版本,但我看到了一些非常有趣的行为。如链接答案中所述,我创建了一个新方案,定义了一个新的“企业”构建配置,并设置了企业方案以使用一个单独的新包ID。两种方案都指向同一个目标,该目标依赖于新的构建配置来切换行为。我成功地生成了一个企业版本并通过无线方式分发它,但是,当我在同一个模拟器或手机上安装同一个应用程序的两个版本时企业版本实际上运行应用程序的应用程序商店版本.我所做的任何特定于企业的更改都不会得到反射(reflect)。即使我关闭应用程序-iOS7动画回到主屏幕也会动画回到应用商店图标-而不是企业图标。显然
对于私有(private)用途,我尝试使用以下代码加载WiFi管理器(iOS6.1):airportHandle=0;libHandle=0;libHandle=dlopen("/System/Library/SystemConfiguration/WiFiManager.bundle/WiFiManager"//"/System/Library/SystemConfiguration/IPConfiguration.bundle/IPConfifuration",RTLD_LAZY);if(libHandle!=0){disassociate=(int(*)())dlsym(libH
我正在尝试将我的应用程序提交到AppStore,但没有成功。无论我做什么,我都会收到以下错误:我尝试清理、删除派生数据、重新启动Xcode、重新启动我的Mac。没有任何帮助。thisanswer建议从iTunesConnect复制包并将其粘贴到项目中,但这是不可能的,因为iTunesConnect已更改并且您不再能够从那里复制包ID。伙计们,有什么想法吗? 最佳答案 问题之所以存在,是因为开发者帐户中的应用程序启用了Associateddomains和iCloud选项(实际上并非必需)。一旦我禁用了这些选项(并创建了新的配置文件),
我已经使用phonegapbuilder构建了一个IOS应用程序。当我尝试在AppStore中上传我的应用程序时,出现以下错误。错误ITMS-9000:无效的bundle。bundlemy_app.app不支持Info.plist中指定的最低操作系统版本有没有人见过这个?有什么建议么??提前致谢! 最佳答案 使用Flex构建时遇到相同的错误(使用Starling的AIR15(试用版和测试版))。 关于ios-错误ITMS-9000:InvalidBundle.bundlemy_app.a
当我尝试在Xcode6.1GM上提交带有今日扩展的应用程序时,我遇到了这2个错误。我试过了both的these解决方案,但它们都不起作用:ValidationError:InvalidBundle.Thebundleat…containsdisallowedfile'Frameworks'ValidationError:InvalidBundle.Thebundleat…containsdisallowednestedbundles应用程序和today扩展都是用Swift编写的。我已经尝试清理项目并删除Xcode派生数据,但我仍然遇到相同的2个错误。有什么想法吗?
我有以下情况,我正在尝试制作一个由子项目组成的框架,每个子项目都是一个静态库和一个包。我将那些静态库包含到作为框架的主项目中,我还需要将包包含到主项目中下图可以描述我的结构https://drive.google.com/file/d/0B3tzx8whq3EvaS1JVmV0Mnl5Y3M/view?usp=sharing注意:我通过使用构建阶段脚本将子项目中的包添加到主输出文件夹中所以我的输出被打包为一个包含标题和包的框架我的问题是:如何在运行时访问特定的包?不让客户复制每个包?我可以将所有bundle合并为一个bundle吗?我的意思是包含许多bundle的bundle?如果是,
我使用Qt5.4构建了一个iOS8.2应用程序。我想像许多其他应用程序一样在“设置”应用程序中添加一个用户输入字段,但我不知道该怎么做。我尝试了以下(不起作用):intmain(intargc,char*argv[]){QGuiApplicationapp(argc,argv);TDA::TapDisplaySingleton*mainClass=newTDA::TapDisplaySingleton(&app);QObject::connect(&app,SIGNAL(aboutToQuit()),mainClass,SLOT(aboutToQuitApp()));QGuiAppli
我是一个适用于iOS和Android的应用程序,我需要通过AppInvites链接-但它们有不同的包名称/bundleID,代表相同的服务-我如何将它们与goo.gl/app-invite系统链接起来?Android包名称与iOS包ID不同,因为Androidkey被之前的开发者遗失了,很遗憾。谢谢! 最佳答案 您可以在Android和iOS之间发送邀请。它们使用开发人员控制台(console.developers.google.com)进行链接。android应用程序和iOS应用程序都需要在同一个控制台项目中。如果每个只有一个,那