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ios - 同一个 iTunes Connect 帐户中的不同应用程序能否重复使用 Bundle ID?

我的客户计划在AppStore上发布一个iOS应用程序(称之为A),它只在有限的时间(比如几周)内有值(value)。在那之后,他们想要发布另一个基本上完全不同的应用程序(称为B),其功能与应用程序A相关,但更通用。B将从头开始构建,并且不会重用A的任何代码。他们想发布B作为A的更新,以保留他们的用户群。从技术上讲,这应该没有问题:我们可以更改名称/图标/元数据,只要我们保持BundleID不变即可。但这会不会成为审查过程的问题?Apple能否决定发布一个完全不同的应用程序作为对现有应用程序的更新会让用户感到困惑?因此,换一种方式来表达我的问题:我们可以在同一帐户内为不同的应用自由重复

ios - iOS app bundle id 中的 "com."部分重要吗?

我见过的每个bundleid都带有“com.”。重要吗?“com.companyName”是否与我的真实Web域相反(如“http://companyname.com”)真的很重要,还是仅仅是一个建议? 最佳答案 这并不重要。您可以随意命名,但我建议您遵循约定。您可以阅读更多关于包标识符的信息here. 关于ios-iOSappbundleid中的"com."部分重要吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove

ios - 此 bundle 无效。 Info.plist 文件丢失或无法解析。请检查它是否有嵌入式控制字符

请帮助我解决这个问题,同时将应用程序上传到Appstore我收到此错误: 最佳答案 我最近遇到了类似的问题-搞砸了很多不同的事情,但最后,问题是文件中的一个坏字符-只有通过像vi这样的编辑器才能看到。使用vi打开文件,如果找到坏字符(它通常会像拇指一样突出,因为颜色与文件的其余部分不同),然后导航到坏字符-然后点击“x”将其删除。在键盘上输入冒号和“wq”,然后按回车键保存并退出。删除以前的存档-再次存档并尝试验证。这对我有用。 关于ios-此bundle无效。Info.plist文件丢

ios - Rider Xamarin iOS 错误 "application bundle was not generated after deployment"

我正在尝试从VSforMac切换到Rider。我的Xamarin.Forms项目在iOS和Android上的VSforMac上编译和部署。现在我已经在rider中打开了这个项目,它非常适合Android应用程序,但是当我尝试运行iOS应用程序时,我得到了这个错误(在成功构建之后):Applicationbundlewasnotgeneratedafterdeployment我试过清理和重建,但无济于事。有什么想法吗? 最佳答案 今天我在MacOS上发生了XCode12.0的发布,所以为我解决的是完全卸载XCode并重新下载我安装的最

iphone - iPhone 中的资源包

如何创建资源包以在iPhone/iPad应用程序中使用?它只是一个带有.bundle扩展名的文件夹,还是我必须做其他事情才能让它工作?对于通用应用程序(即:我是否必须为每个平台创建单独的包?)和本地化资源是否有任何特殊注意事项?我想创建和使用类似于FacebookConnectiPhoneSDK的资源包有。 最佳答案 文件菜单=>新建=>新建文件...=>资源=设置包...任意命名,例如“MyBundle”。从Finder中,打开内容并拖动任何图像文件夹或其他内容。通过...访问[UIImageimageNamed:@"MyBund

objective-c - 如何查看 iOS 包的文件结构?

我正尝试按照以下建议在我的应用中创建子文件夹结构:SubdirectorieswithinaniOSapplication但我看不到(使用Organizer)测试子文件夹结构是否真正实现的方法...除了越狱手机和通过ssh进入之外,还有其他方法可以检查吗? 最佳答案 您可以通过导航到打开安装到模拟器的包:/Library/ApplicationSupport/iOSSimulator//.app'一旦您导航到上述位置(可能是.ipa,记不清了),您可以右键单击并选择ShowPackageContents,这将向您显示内容应用程序包。

objective-c - 是否可以访问 App Bundle 的 en.lproj?

我希望能够更改语言目录中的语言文件。例如,假设我有一个日语更新,然后我可以让应用程序从FTP站点获取一个localizable.strings文件,然后写入jp.lproj目录。另一个例子是将新语言上传到应用程序。我的应用程序将再次从FTP站点加载localizable.strings文件,然后创建一个ch.lproj目录并将新语言放在那里。这可能吗?谢谢。 最佳答案 整个应用程序包对于应用程序是只读的。您不能在其中添加或修改文件。您可以存储资源,例如在“库/应用程序支持”中并从那里加载它们。您将不得不更换例如NSLocalized

ios - XCode (4.6.3) 在复制资源阶段调用 TiffUtil

有谁知道为什么Xcode(4.6.3)会在复制资源阶段启动TiffUtil而不是使用CpResource将PNG文件复制到包中。我现在结束了一些正常的PNG图标和闪屏和一些tiffs。我检查了图像,它们似乎没有任何问题。谢谢,丹尼尔·德克斯 最佳答案 我上周遇到了这个!问题出在build设置中。CombineHighResolutionArtworkCOMBINE_HIDPI_IMAGESCombinesimagefilesatdifferentresolutionsintoonemulti-pageTIFFfilethatisHi

ios - 在应用程序包中创建一个文件

我的应用程序从iTunes库中的一首歌曲创建一个NSData。我不想将其写入包中的文件(该文件不存在)。我如何在那里创建文件? 最佳答案 斯塔瓦什是对的;您无法保存到bundle中。要保存到文档目录,请执行以下操作:NSString*documentsDir=(NSString*)[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)lastObject];NSString*pathForFile=[documentsDirstri

ios - 当我的 iPAD 上安装了应用程序的 '.ipa' 文件时,如何获取 IOS 应用程序的 Bundle ID

我正在尝试在我的ipad上自动执行测试,该ipad上安装了我的应用程序。我正在使用Appium来自动化应用程序。它要求我输入需要测试的应用程序的包ID。有人能帮我找到一种方法,从我的IPAD上安装的应用程序或从我的iMAC上下载的.ipa文件中找到应用程序的捆绑ID吗? 最佳答案 您可以通过在Mac上使用存档实用程序打开.ipa文件来获取包标识符。使用ArchiveUtility打开ipa后。你看到应用程序目录。然后转到Payload->Appfile(yourappname)(右键单击以显示包内容)->打开Info.plist->