我可以在运行时替换bundle中的图像吗?基本上,我的bundle中有一些图像,如果图像有任何变化,我也会从服务器获取它们。我能否在运行时将它们放入包中,这样我就无需更改代码来选择图像? 最佳答案 您不能更改应用程序包的内容。但是可以将图像存储在应用程序的文档文件夹中。然后,您将能够覆盖这些图像,以备不时之需。有两种方法可以实现:启动时,检查文档目录中是否存在图像文件。如果没有,请将bundle图像复制到文档文件夹。每次加载图像时,检查它是否存在于文档目录中。如果是,加载它,否则从包中加载一个。这样可以避免复制数据,从而减少磁盘使用
这是我们想要的情况:由同一家公司发布两个不同的应用程序。理想情况下,他们可以共享登录信息,但这不是强制性的。我们目前的计划是这样的:一个配置文件,BundleID为“com.wikia.*”应用一(已经发布)的BundleID后缀为“app.GameGuides”,因此“您的BundleID”的值为“com.wikia.app.GameGuides”。应用二(我们正在尝试发布)的BundleID后缀为“lyricwiki”,因此它的“YourBundleID”值为“com.wikia.lyricwiki”。它应该是这样工作的,还是每个应用都应该有自己的配置文件,其中通配符仅适用于SAM
我希望为我的iOS应用程序添加更多渐进/渐进式Assets加载,有点像ZeptoLab为CuttheRope所做的。我想减少用户在加载应用程序时花在静态Default.png上的时间,并希望更快地到达一些启动屏幕,在那里我可以显示进度条(我花了一些时间在Flash中开发,其中“预加载器'是常态)。我了解到我可能必须为此使用Assets包。我想在Xcode中保留所有文件,而不是从其他位置加载。所以我看到了有关如何加载Assets包的示例-NSString*bundlePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"MyBundle"ofType:@
我在运行xctoolbuild时遇到故障。我的命令如下:xctoolcleanbuildrun-tests-only'MyAppKIFTests'-workspaceMyApp.xcworkspace/-scheme'Debug'-destination"platform=iOSSimulator,name=iPhone6,OS=latest"-sdkiphonesimulator-reporterjunit-reporterplain构建失败并出现以下错误:Failedtoquerythelistoftestcasesinthetestbundle:Testbundlenotfoun
问题发送发布应用程序版本的静默通知显示下一个日志:SpringBoard[48]:HighPriorityPush:[BundleID]-BARDisabled有什么想法吗?酒吧禁用?看起来当“BARDisabled”日志出现时,方法(didReceiveRemoteNotification-fetchCompletionHandler)没有被调用。更多信息BARDisabledLog出现在经过测试的iphone4s和iphone6的生产应用中BARDisabledLog未出现在测试的iPhone5中,并调用了fetchCompletionHandler。调试时未显示BAR禁用日志。B
具体来说,如何在不更改原始HTML内容(删除目录)的情况下从各自的目录(images/、css/、js/)加载所有资源?我正在使用这段代码将index.html加载到UIWebview中:NSURL*url=[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"index"withExtension:@"html"];NSString*html=[NSStringstringWithContentsOfURL:urlencoding:NSUTF8StringEncodingerror:nil];NSString*path=[[NSBundlemainBundle]
在将我的Xamarin.IOS-项目迁移到64位统一-API后,我目前正面临一个非常奇怪和烦人的错误消息。确切的错误信息是:/Users/falcowinkler/Dev/AHK_App-Kopie/AHK_App_iOS/../ahk_app_ios/resources/.DS_Store:Error:Thepath'../ahk_app_ios/resources/.DS_Store'wouldresultinafileoutsideoftheappbundleandcannotbeused.(AHK_App_iOS).我不仅在.DS_Store上遇到了这个错误,在另外两个文件上也
我正在尝试创建bundle以将免费的iOS应用程序上传到iTunesConnect。即使在输入名称后,创建按钮也被禁用。仅当我在免费分发的Bundle中添加现有应用程序时,才会启用“创建”按钮。Apple更新协议(protocol)后,我面临这个问题。有人可以帮我解决这个问题吗?提前致谢。 最佳答案 您必须接受新协议(protocol)。进入iTunesConnect,然后进入协议(protocol)、税务和银行业务。单击顶部两个协议(protocol)的请求并同意它们。一旦您同意,您将立即获得创建新应用的权限。
我刚刚更新到CocoaPods0.38.2(或尝试更新),我的pre_install钩子(Hook)遇到了一个问题,它删除了不需要的本地化。我已经阅读了CocoaPodsupdatedocumentation但在转换我的pods之后至pods_targets我仍然收到错误:undefinedmethod'root'for:Pod::PodTarget我在新的PodTarget中没有看到root的替代品定义。这是原来的钩子(Hook):pre_installdo|installer|supported_locales=['base','en']installer.pod_targets.
我使用2个SQLite数据库:一个是bundle的一部分并存储静态/只读数据(称为Seed.sqlite),另一个是在首次启动时创建的(或自动迁移)并用于保存用户数据(User.sqlite)。管理只读数据库(Seed.sqlite)的持久存储是使用以下选项设置的:options[NSReadOnlyPersistentStoreOption]=trueoptions[NSSQLitePragmasOption]=["journal_mode":"DELETE"]它在模拟器中的iOS9.x和iOS10下运行良好,但在运行iOS10(至少是beta4和8)的设备上使用时会崩溃。我对Use