我想编写“现代C++”Qt应用程序,这意味着使用尽可能多的RAII。因此,我问自己在可能的情况下使用自动分配是否安全:#include#includeintmain(intargc,char**argv){QApplicationapp{argc,argv};QWidgetwindow{};window.setWindowTitle("DereineKnopf");QPushButtonbutton{"Ende"};QObject::connect(&button,SIGNAL(clicked()),&app,SLOT(quit()));QVBoxLayoutlayout{};layo
我知道单击Button时会向它的父级发送WM_COMMAND消息,但是它收到什么消息才能发送此消息?我正在覆盖按钮的默认WndProc,并且该按钮没有收到WM_COMMAND消息,因此我需要知道是什么消息导致按钮发送WM_COMMAND消息,以便我可以复制该功能。 最佳答案 我发现它实际上是WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSELEAVE和其他一些东西的组合。例如,WM_COMMAND只有在鼠标按下按钮时才会触发,并且在触发WM_LBUTTONUP时仍在按钮上。至于空格、输入等,我相信它只是处理VK_ENTER消息和其他东西
我想创建一个类似于Windows7静音按钮的平面图像按钮。这是图片:flatbutton鼠标悬停时(显示边框):flatbuttonhover我尝试使用BS_FLAT样式,但没有任何改变。我的代码使用视觉样式。当我尝试不使用视觉样式的BS_FLAT时,它确实看起来很平坦,但仍然有一个像素的边框。所以我希望按钮看起来扁平且没有边框,但是当鼠标悬停在它上面时,它变成了一个普通按钮。如何实现? 最佳答案 一键创建工具栏。创建时使用TBSTYLE_FLAT样式。我认为您还需要CCS_NOPARENTALIGN|CSS_NORESIZE|CC
我正在处理包含一些按钮的OpenGL菜单。我希望能够将任何类的Action(成员函数(具有固定签名)!)关联到按下按钮时执行的按钮。我现在可以做到,但只能针对一种类型。我希望能够使用任何类的任何成员函数进行回调。现在我是这样做的:#defineBUTTONCALLBACK(Func)bind1st(mem_fun(&ClassICanSupport::Func),this)然后我可以像这样创建一个按钮:Button*b=newButton("Bla",BUTTONCALLBACK(functionIWanttoCall));回调函数具有以下签名:voidcallback(Button*
我想包装一个boost::function类成员,以便可以按以下方式使用它:usingnamespaceboost;usingnamespaceboost::python;structgui_button_t{functionon_pressed;};class_("GuiButton",init()).def("on_pressed",&gui_button_t::on_pressed);然后在Python中:defcallback_function():print'buttonhasbeenpressed'button=GuiButton()button.on_pressed=ca
每次按下“添加客户端”按钮-一个减号按钮、客户端名称、一个客户端计数器和一个加号按钮被添加到gridLayout的水平线上。我想在按下加号/减号按钮时更新计数(QLabel)。这是我的代码:#include"widget.h"#include"ui_widget.h"#include#include#includeintrow=0;Widget::Widget(QWidget*parent):QWidget(parent),ui(newUi::Widget){ui->setupUi(this);}Widget::~Widget(){deleteui;}voidWidget::on_pu
我正在玩Qt,主要是想为symbian重写一个旧的Java应用程序,但我自己有点困惑。我应该首先说明C++不是我的功夫,这可能是问题的原因。我想做的是在运行时在qt设计器中构建的主窗口中将一个简单的QPushButton添加到垂直布局。我的示例代码是这样的...QPushButtonbutton=newQPushButton();QStringtext("TestingButtons");button.setText(text);//Howdoweaddchildrentothiswidget??ui->myLayout->addWidget(button);我得到的错误如下.../h
我有一个类叫做Controller,在其中,我有一个名为Button的类.Controller包含几个Button不同类型的实例(例如button_type_a、button_type_b)。controller.h#ifndef__controller__#define__controller__classController{public:classButton{public:Button(inttype=-1);private:inttype;};Controller();ButtonA;ButtonB;ButtonX;ButtonY;};#endif按钮类型为ints,我希望能
我有一个二维数组QPushButton,当用户点击它时我如何获取按钮的索引?例如当用户点击按钮a[2][3]时,它会显示(2,3)? 最佳答案 这个例子是这样的:Qt4/5使用对象名称您可以为按钮指定唯一的对象名称。理想情况下,名称应该是有效的C++标识符。//https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/button-grid-22641306#include#ifQT_VERSION_MAJOR>=5#include#endifstructDispla
我想从一个QToolButton切换到QToolBar中的另一个。我使用过QStackedWidget,从一个widget移动到另一个太简单了,但在这里我无法通过使用keyReleaseEvent.mywindow::mywindow():QMainWindow(){widget=newQWidget();setCentralWidget(widget);tool=newQToolBar();vertical=newQVBoxLayout();button1=newQToolButton();connect(button1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(fil