std::allocator_traits当我提供一个带有单个模板参数的分配器的STL样式容器时,它会自动发挥它的魔力,但当我提供一个带有两个模板参数但其他方面相似的分配器的STL样式容器时,它不会自动发挥作用。我需要做什么来告诉std::allocator_traits如何与具有多个模板参数的分配器交互?是否有可能获得std::allocator_traits在这种情况下提供合理的默认值?例如,如果我采用HowardHinnant在AllocatorBoilerplate中提供的简单分配器并将其提供给std::vector那么一切都很好。如果我添加一个虚拟intallocator的参
我试图理解在为堆栈上分配的对象分配新值时出现的奇怪行为(对于同一数据集,析构函数被调用两次)。我将从代码片段及其输出开始:classFoo{public:Foo(conststring&name):m_name(name){log("constructor");}~Foo(){log("destructor");}voidhello(){log("hello");}private:stringm_name;voidlog(conststring&msg){cout输出:Foo.0x7fff58c66a58[f1]constructorFoo.0x7fff58c66a58[f1]hell
在Xcode中使用C++我尝试使用MySQLConnector/C++访问MySQL数据库。问题是程序(用Xcode编译)总是崩溃EXC_BAD_ACCESS(code=13,address=0x0)调用时driver->connect(url,user,pass)在Xcode中,我创建了一个完整的新项目(OSX>命令行工具),在main.cpp中插入了代码(见下文),添加了Boost和MySQLConnectorheader包含路径以及libmysqlcppconn.6.1.1.1。dylib作为链接库并点击运行按钮。接下来是,当我使用手动编译程序时c++-otest-I/usr/l
阅读thisgreattutorial关于堆栈与堆,我对这句话有疑问:在堆栈上分配的所有内存在编译时都是已知的。我的意思是,如果我处于取决于用户输入的for循环中(i从0到X),并且在for我在堆栈上分配内存(例如创建一些类的新实例并放入类容器中),它不知道编译程序时堆栈将如何增长(它错过了用户的输入)。我是不是误会了什么? 最佳答案 对读者来说,所做的陈述稍微简化了一点。你是对的,堆栈本质上是动态的,实际分配的数量可能因动态输入而异。这是一个带有递归函数的简单示例:voidf(intn){intx=n*10;if(x==0)ret
我正在使用一些库函数,这些函数返回使用malloc或new创建的指针。因此,我根据使用的分配类型有自己的客户解除分配器。例如shared_ptrptr1(LibFunctA(),&MallocDeleter);//LibFunctAreturnspointercreatedusingmallocshared_ptrptr2(LibFunctB(),&newDeleter);//LibFunctBreturnspointercreatedusingnew现在,我知道这是对上述deallocator的一种非常幼稚的使用,但它还大量用于哪些其他场景?此外,如何使用客户分配器?我尝试如下分配自
分配器可以选择嵌套类型,如pointer,const_pointer.但是可以始终将这些接口(interface)与std::allocator_traits一起使用,如果这些类型在Allocator中不存在,它将提供这些类型的默认版本.如何std::allocator_traits实现的?模板如何在不存在时选择嵌套类型的默认版本? 最佳答案 解决方法是引用类型T::pointer在不是有效类型时不会导致错误的情况下,它会导致模板参数推导失败。其一般形式称为SFINAE,代表“替换失败不是错误”。有关其工作原理的解释,请参阅我的SF
我在我的c++代码中经常使用函数指针,总是以符合这个简单规范示例的方式使用(例如,函数具有相同的I/O,但所需的操作只是在运行时已知):#includeusingnamespacestd;intadd(intfirst,intsecond){returnfirst+second;}intsubtract(intfirst,intsecond){returnfirst-second;}intoperation(intfirst,intsecond,int(*functocall)(int,int)){return(*functocall)(first,second);}intmain()
Inhere是释放内存的声明。分配器类。我的问题是这个声明中的第二个参数是什么?如果此函数调用operatordelete(_Ptr),则此参数未被使用,那么它在那里有什么用?谢谢。摘自MSDN:从指定位置开始的存储中释放指定数量的对象。voiddeallocate(pointer_Ptr,size_type_Count);参数_Ptr指向要从存储中释放的第一个对象的指针。_计数要从存储中释放的对象数。 最佳答案 当您调用deallocate时,您必须给它一个您之前通过调用allocate获得的指针以及您传递给allocate的大小
我实际上正在制作一个简单的C++SFML游戏,我想学习更多关于C++编程的知识。现在我正在使用shared_ptr来管理资源。创建新资源时,我对shared_ptrs有一些疑问,例如:shared_ptrresource(newResource(World::LEVEL));根据boostshared_ptr(Y*p)throwsbad_alloc。我不知道std::tr1是否也这样做。而且我不知道我是否应该担心将shared_ptr放入try/catchblock中以检查是否抛出bad_alloc。这是一个好的编程习惯吗? 最佳答案
我试图理解std::enable_shared_from_this类的行为,但我无法理解。所以我写了一个简单的程序来测试不同的情况。问题谁能解释一下下面代码的行为,因为我无法解释观察到的结果。谢谢你的帮助。代码#include#includestructC:std::enable_shared_from_this{};intmain(){{//test1std::shared_ptrfoo,bar;foo=std::make_shared();bar=foo->shared_from_this();//okstd::coutfoo=std::shared_ptr(newC);std::