我们有一个通过SSL连接到Rails服务器的Cordova应用程序。我们最近从Unicorn到Puma的更改似乎导致了一个问题,即Android应用程序在向服务器发送图像文件时出现500错误。一些注意事项:使用完全相同的代码构建的应用程序的iOS版本运行良好如果不使用SSL一切正常所有其他请求都是SSL并且工作正常,只有在发送multipart/form-data这个问题让人头疼。我正在努力思考问题可能是什么,甚至不知道去哪里寻找解决方案。我对Puma很陌生,所以我不知道我的配置中是否遗漏了一些重要的东西来处理这个问题。任何想法将不胜感激。iOS请求(工作正常)POST/api/v2/
问题分析 具体描述如下RuntimeError:CUDAoutofmemory.Triedtoallocate50.00MiB(GPU0;4.00GiBtotalcapacity;682.90MiBalreadyallocated;1.62GiBfree;768.00MiBreservedintotalbyPyTorch)Ifreservedmemoryis>>allocatedmemorytrysettingmax_split_size_mbtoavoidfragmentation.SeedocumentationforMemoryManagementandPYTORCH_CUDA_A
我在尝试从Android应用程序的套接字中读取时收到“SocketException:错误的文件编号”,我不知道这意味着什么。我已经用谷歌搜索了它,但没有找到任何关于它是什么的解释。有任何想法吗?谢谢。 最佳答案 这通常是底层套接字被关闭的结果。“编号”是因为底层C代码中的文件句柄使用文件编号来标识句柄。socket可能被你关闭了,但也有可能被安全异常、网络不稳定等关闭。 关于java-Android:什么是"Badfilenumber"SocketException?,我们在Stack
由于Nginx配置文件中的proxy_set_header参数与请求的IIS主机名不匹配所导致。使用Nginx代理调用IIS时,出现BadRequest-InvalidHostnameHTTPError400错误,由于IIS的主机头(HostHeader)和Nginx代理请求的主机名不匹配所导致的。解决问题的方法:在IIS站点的绑定中正确的主机头,确保和Nginx代理请求的主机名匹配。nginx配置中:IIS绑定IP一致
我在三星S4上遇到以下错误10-2116:25:44.100:E/AndroidRuntime(29778):FATALEXCEPTION:GLThread1132010-2116:25:44.100:E/AndroidRuntime(29778):Process:,PID:2977810-2116:25:44.100:E/AndroidRuntime(29778):java.lang.RuntimeException:createContextfailed:EGL_BAD_CONFIG10-2116:25:44.100:E/AndroidRuntime(29778):atandroi
从谷歌服务器对谷歌文档进行身份验证后,我执行了一个简单的getResponse,但我收到了400错误请求。我不明白我哪里错了。示例代码如下privatevoidexecuteRefreshAlbums(){HttpRequestrequest=transport.buildGetRequest();request.url=GoogleDocsUrl.forDefaultPrivateFull();System.out.println("URL="+request.url);try{HttpResponseresponse=request.execute();System.out.pri
我尝试通过以下代码在2个GLSurfaceView之间共享EGL上下文:createContext(EGL10egl,EGLDisplaydisplay,EGLConfigeglConfig){EGLContextshared=...;//acachedeglcontextint[]attrib_list={EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION,2,EGL10.EGL_NONE};EGLContextcontext=egl.eglCreateContext(display,eglConfig,shared==null?EGL10.EGL_NO_CONTEXT:share
我正在使用抛出异常的And引擎开发游戏。其实我不知道发生异常的地方。市场上多次报道。java.lang.RuntimeException:eglSwapBuffersfailed:EGL_BAD_ALLOCatandroid.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1080)atandroid.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1038)atandroid.opengl.GLSurfaceView$GLThread.
我是Renderscript的新手,在我的第一个脚本中遇到了一些问题。据我所知(从我插入的调试语句中)我的代码工作正常,但是当计算值被Allocation.copyTo(Bitmap)方法复制回Bitmap时,它们被破坏了。我得到了奇怪的颜色,所以最终将我的脚本剥离到这个显示问题的示例:voidroot(constuchar4*v_in,uchar4*v_out,constvoid*usrData,uint32_tx,uint32_ty){*v_out=rsPackColorTo8888(1.f,0.f,0.f,1.f);if(x==0&&y==0){rsDebug("v_out",v
MacAndroidStudio运行项目报错Cause:error=86,BadCPUtypeinexecutable原因 ADB不支持ARM。应该是苹果系统更新了某些东西导致不支持解决方案终端输入softwareupdate--install-rosetta出现Ihavereadandagreetothetermsofthesoftwarelicenseagreement.AlistofAppleSLAsmaybefoundhere:http://www.apple.com/legal/sla/翻译:我已经阅读并同意软件许可协议的条款。AppleSLA列表可在此处找到:http://www.