草庐IT

c++ - 链接器读取库但在其中找不到符号?未解析的外部符号,但仅适用于 Win32 而不是 x64

背景我有一个C天文库,我想在我的C++应用程序中使用它。我在Win32和x64配置中在VisualStudio2012Express中构建它,并且:动态调试(.dll)动态发布(.dll)静态调试(.lib)静态发布(.lib)...因此总共有2*4=8个二进制文件(不包括*.pdb文件等)然后我使用BatchBuild来构建所有配置,因为有时我需要不同的版本,我发现在一开始就完成这一切并使用一个过程比随意混合要好得多。在我的C++应用程序中,我有相同的过程,并根据名称链接到库。具体来说,在我的项目属性Linker->Input字段中,我有:SwissEphemeris_$(Platf

c++ - 像 32i64 这样的操作数是什么意思?

请帮助我理解这个表达式:(dwStreamSizeMax>>32i64)我以前从未见过像32i64这样的操作数。谢谢。 最佳答案 来自MSDNC++IntegerConstants:64-bitinteger-suffix:i64LLll也就是说,32i64将是64位大小的整数类型常量,值为32。即是(__int64)32,或者(int64_t)32。dwStreamSizeMax>>32i64请注意,在引用的表达式中,即使对于64位dwStreamSizeMax,有意义的最大移位位数也是63,这适合8位值(BYTE),因此64位大

c++ - C/C++ 将 64 位整数转换为字符数组

我有以下简单程序,它使用union在64位整数与其对应的字节数组之间进行转换:unionu{uint64_tui;charc[sizeof(uint64_t)];};intmain(intargc,char*argv[]){utest;test.ui=0x0123456789abcdefLL;for(unsignedintidx=0;idx我期望的输出是:test.c[0]=0xeftest.c[1]=0xcdtest.c[2]=0xabtest.c[3]=0x89test.c[4]=0x67test.c[5]=0x45test.c[6]=0x23test.c[7]=0x1但我实际得到

FPGA Base Xilinx跨时钟域宏XPM_CDC

FPGABaseXilinx跨时钟域宏XPM_CDC最近看手底下的小伙子们写代码,对于跨时钟域的处理极度的不规范,还是放下这句话基础不牢,地动山摇其实Xilinx公司已经为用户提供了宏定义,实现跨时钟域处理,见截图XPM_CDC在命名上已经告知用户不同的XPM_CDC用于处理不同场景下的跨时钟域处理。如果对于截图中的CDC用法不是很了解,建议在bing上搜索,会有很丰富的资料讲解。VerilogHDL核心在于HardwareDescriptionLanguage,掌握基础后通过搭积木的方式来形成你的设计,在底层的处理与细节上不要试图去发挥,违背原则。习惯养好,不说称为优秀的FPGA工程师,至少

c++ - unsigned long 的类型不同于 Windows 上的 uint32_t 和 uint64_t (VS2010)

在Windows7、32位的VisualStudio2010上,unsignedlong似乎是与uint32_t和uint64_t截然不同的类型。看下面的测试程序:#include#includetemplatestructis_same_type{staticconstboolvalue=false;};templatestructis_same_type{staticconstboolvalue=true;};#defineTO_STRING(arg)TO_STRING_IMPL(arg)#defineTO_STRING_IMPL(arg)#arg#definePRINT_SAME

C++ 设计 : cast from base to derived class with no extra data members

我编写了很多处理消息协议(protocol)的代码。消息协议(protocol)通常会有一个通用的消息帧,可以从串行端口或套接字反序列化;该帧包含消息类型,消息负载必须根据消息类型进行处理。通常我会编写一组多态类,其中包含访问器方法和一个引用消息框架的构造函数。我突然想到,我可以直接从消息帧派生访问器类,然后从消息帧重新解释_cast到适当的访问器类,而不是根据对消息帧的引用构造访问器类。这使代码更加简洁并节省了一些字节和处理器周期。请参阅下面的(极其人为和浓缩的)示例。显然,对于生产代码,这一切都需要适当封装,转换成为派生类的成员,更好地分离关注点,并添加一些验证。为了把一个简明的例

c++ - 如何使用 boost::random_device 生成密码安全的 64 位整数?

我想做这样的事情:boost::random_devicerd;boost::random::mt19937_64gen(rd());boost::random::uniform_int_distributiondis;uint64_tvalue=dis(gen);但我读到梅森扭曲器在密码学上并不安全。但是,我还读到一个random_device可能是,如果它从/dev/urandom中提取数据,这可能在linux平台(我的主要平台)上。因此,如果random_device是非确定性随机的并且它用于播种梅森扭曲器(如上所示),这是否也使梅森扭曲器在密码学上是安全的(即使它本身不是)?我

C++ 保护 : fail to access base's protected member from within derived class

不可否认,这个问题的标题听起来与你的邻居迈克反复问的问题几乎一模一样。我发现很多问题的措辞相同,但没有一个是我的问题。首先,对于这个问题的上下文,我想澄清几点:1,c++访问控制是基于类而不是基于实例。因此,下面的代码是完全有效的。classBase{protected:intb_;public:boolIsEqual(constBase&another)const{returnanother.b_==b_;//accessanotherinstance'sprotectedmember}};2,我完全理解为什么以下代码无效-另一个可以是兄弟实例。classDerived:public

c++ - 将 Derived*const 转换为 Base*const

编辑-将问题置于上下文中。给定:structBase{...};structDerived:publicBase{...};classAlice{Alice(Base*const_a);...};classBob:publicAlice{Bob(Derived*const_a);...};当我尝试实现时Bob::Bob(Derived*const_d):Alice(static_cast(_d)){}它不起作用。const_cast对我来说没有意义,因为我不想更改常量,而且我没有更改我指向的内容,那么为什么g++会告诉我invalidstatic_castfromtype‘Derive

c++ - x64 系统上的 win32 应用程序运行时错误(dll 加载),同时编译 0K

我最初在win732bits上用VC9.0设计了一个win32应用程序。我最近升级到win764位,并尝试构建+执行以前的应用程序。构建运行良好(win32应用程序),但在运行时出现错误“[...]已退出,代码为-1073741701(0xc000007b)。”我猜这是加载64位版本的[预期]32位dll的结果。这个项目的具体依赖是:文件库SDL主程序库SDL_ttf.libopengl32.libglu32.libwininet.libSDL和SDL_ttf仅在32位版本中。我假设VisualStudio足够聪明,可以在我请求win32应用程序时获取\syswow64中的opengl