草庐IT

c++ - operator const Base&() 是否应该用于不可访问的基类?

我希望有一个类允许访问其基本情况的const接口(interface),但不允许访问其他类。特别是:classB{};classA:privateclassB{public:operatorconstB&(){return*this;}};intmain(){Aa;constB&b=a;//Shouldthislinebeanerror?}g++给出了一个不可访问的基类错误。你们那里的语言专家认为这个错误在C++11/C++14中是正确的吗?是的,我意识到我可以(并且将会)这样做:intmain(){Aa;constB&b=a.operatorconstB&();}对这个构造的另一种方

c++ - 为什么我必须在*左移之前将 `uint8_t` 转换为 `uint64_t`?

我只想将我的uint8_t数组连接到uint64_t。事实上,我解决了我的问题,但需要了解原因。这是我的代码;uint8_tbyte_array[5];byte_array[0]=0x41;byte_array[1]=0x42;byte_array[2]=0x43;byte_array[3]=0x44;byte_array[4]=0x45;cout第一个输出将是“44434245”,第二个将是“4544434241”,这就是我想要的。因此,正如我们所见,当我将每个字节强制转换为uint64_t代码时有效,但是,如果我不使用强制转换,它会给我无关紧要的结果。谁能解释一下原因?

c++ - 我应该使用 C 类型 (uint8_t/.../uint64_t) 还是 (u_int8_t/.../u_int64_t)?

我的GNU-Linux平台(debianstretch)有C类型u_int8_t、u_int16_t、u_int32_t和u_int64_t在文件sys/types.h中定义,同时uint8_t、uint16_t、uint32_t和uint64_t在stdint.h中定义。我发现这些类型在练习X86-64汇编语言和与C交互的过程中很有用。有什么理由让我更喜欢一个头文件而不是另一个(“最佳实践”、可移植性等)?C++的答案有什么不同吗? 最佳答案 stdint.h是标准C,它映射到标准C++中的cstdint。sys/types.h不

c++ - 添加虚拟删除错误 : type 'base' is not a direct base of derived class

考虑以下示例代码:#includeusingnamespacestd;classbase{public:base(){cout这给出了错误:error:type`base'isnotadirectbaseof`derived2'为什么会出现这个错误?如果我将基类设为虚拟,则错误不再存在。这是什么原因? 最佳答案 因为base不是derived2的直接基类。您必须为您的直接基础提供构造函数,在本例中为derived1。虚拟基地除外。它们总是在叶类中初始化,否则您可能会为同一个基类调用多个构造函数。因此,如果您使base成为虚拟的,您不

c++ - 为什么我不能将指向 Derived 类成员函数的指针强制转换为相同但属于 Base 类的成员函数?

对我来说,将void(Derived::*)()转换为void(Base::*)()看起来非常安全,如下所示代码:#include#includeusingnamespacestd;structBase{void(Base::*any_method)();voidcall_it(){(this->*any_method)();}};structDerived:publicBase{voida_method(){cout但是编译器在a.any_method=&Derived::a_method;处提示转换。这是防止细微编程错误的障碍,还是只是为了让编译器编写者的生活更轻松?是否有变通方法

c++ - CRTP 静态多态性 : Using the Base Class to Call Derived Methods

C++中virtual的主要好处之一是能够使用基类(指针或引用)调用派生方法。我正在阅读usingCRTPtoimplementstaticpolymorphism,但我不明白如何使用这种技术实现上面提到的内容,因为当需要模板时,我无法将函数声明为采用Base类型。在我看来,文章中描述的内容可以通过简单地使用函数重载来实现,所以我确信这种技术一定有更多。(PS:在对thisquestion的回答的评论中提到了这个确切的问题,但不幸的是没有人回复它:“vtables真正提供的是使用基类(指针或引用)来调用派生方法。你应该在这里展示它是如何用CRTP完成的。”)这是我的最小代码,它给出了错

c++ - 为什么即使 base 具有用户声明的构造函数也会发生零初始化?

这会打印出0,表示data是零初始化。为什么即使base具有用户声明的构造函数也会发生这种情况?structbase{base(){}intdata;};structderived:base{derived()=default;};intmain(){std::cout如果derived有一个用户声明的构造函数,那么它会打印出一个随机值。为什么零初始化依赖于派生类而不是基类? 最佳答案 规则是专门写来涵盖structS{inti;std::strings;};如果没有任何用户提供的构造函数,即使隐式生成的默认构造函数不是平凡的,S(

c++ - 我如何在 VC++ 中使用 _W64 和 __w64?

有这样的东西__w64在VisualC++9中。我在尝试将我的nativeC++DLL移植到64位时遇到了它。特别是在crtdefs.h中有这个不错的片段:#if!defined(_W64)#if!defined(__midl)&&(defined(_X86_)||defined(_M_IX86))&&_MSC_VER>=1300#define_W64__w64#else#define_W64#endif#endif如果我没看错的话,这意味着对于64位_W64被定义为一个空字符串并且没有任何效果,但是对于32位它被定义为__w64。我尝试将_W64定义为空字符串,然后依次将__w64定

c++ - 如何从 C++ 中的 Base64 编码字符串在 GDI+ 中创建图像?

我有一个应用程序,目前是用C#编写的,它可以采用Base64编码的字符串并将其转换为图像(在本例中为TIFF图像),反之亦然。在C#中,这实际上非常简单。privatebyte[]ImageToByteArray(Imageimg){MemoryStreamms=newMemoryStream();img.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Tiff);returnms.ToArray();}privateImagebyteArrayToImage(byte[]byteArrayIn){MemoryStreamms=newMemoryS

c++ - 可以将具有 Base 类型的 STL 容器转换为 Derived 类型吗?

是否可以将STL容器从Base类型转换为Derived类型?例如,我有两个vector。第一个是基类类型,第二个是派生类类型。classBase{//Code};classDerive:publicBase{//Code};用法vector*vec_base=newvector;//AddsomeDerivetypedatatovec_basevector*vec_derive=(vector*)(vec_base);//UsingelementsasDerivepointers.Worksfine.这样可以吗?(它工作正常,但我想对此发表一些评论)。非常感谢你。编辑:根据答案更新。说