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Blender模型到Unity

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全球首个AI程序员Devin诞生,能自学新语言、开发迭代 App、自动Debug、自动微调大语言模型

全球首位AI软件工程师Devin问世:能自学新语言、开发迭代App、自动Debug介绍Devin初创公司Cognition近日发布公告,宣布推出全球首个AI软件工程师Devin,并号称会彻底改变人类构建软件的方式。Devin在SWE-bench编码基准测试中取得了突破性的成功,展示了其执行复杂任务的能力,甚至超越了顶尖的人类工程师。Cognition公司介绍了Devin,称他是世界上第一位能够通过单一提示进行编码、创建网站和软件的人工智能软件工程师,旨在与人类工程师一起工作。虽然有多种编码助手,包括著名的GithubCopilot,但据说Devin凭借其端到端处理整个开发项目的能力脱颖而出,从

HarmonyOS 鸿蒙应用开发( 八、线程模型及线程间通信 Emitter、Worker和TaskPool介绍)

目录前言线程模型概述Emitter介绍Worker介绍TaskPool介绍使用TaskPoolPriorityTask示例注意事项TaskPool和Worker的对比选择实现特点对比适用场景对比TaskPool注意事项Worker注意事项写在最后其他资源前言HarmonyOS(鸿蒙系统)应用的线程模型设计考虑了系统的性能优化和用户体验。在鸿蒙应用开发中,每个进程都有一个主线程(UI)。主推的应用架构采用Stage模型,该模型以场景为中心,将应用划分为不同的Stage(阶段)或Ability(能力)。每个Ability可以理解为一个独立的功能模块,它可以是页面(PageAbility)、服务(S

【CSS3】CSS3 3D 转换示例 - 盒子模型翻转示例 ( 开启透视视图 | 设置过渡动画 | 设置 3D 呈现样式 | 鼠标移动到控件上方效果 | 设置两个子盒子模型背靠背效果 )

文章目录一、盒子模型翻转示例1、核心要点开启透视视图设置过渡动画设置3D呈现样式鼠标移动到控件上方效果设置两个子盒子模型背靠背效果2、完整代码示例代码示例展示效果一、盒子模型翻转示例1、核心要点开启透视视图HTML页面呈现3D效果,需要设置3D空间中的透视效果属性,该属性的属性值表示观察者眼睛(视点)到3D转换元素(盒子标签模型)的距离,单位是像素;body{/*设置透视视图效果*/perspective:500px;}上述代码告诉浏览器,观察者的眼睛距离投影平面500像素,在这个距离会影响3D转换元素的视觉效果,具体效果就是"近小远大";如果不设置透视视图效果,那么整个三维空间中,不管多远,

Unity脚本语言的笔记

Unity使用C#作为游戏脚本的开发语言。C#语言作为全功能语言,功能强大,IDE友好,开发效率和质量有保证。但C#作为动态语言,需要虚拟机解释运行,因此引入了一些其它的问题。Unity的脚本的构建和运行方案基于Mono虚拟机对开发者而言,安装包大,依赖多,运行期效率低。对Unity来说,需要自行完成Mono在多平台的移植和维护,自身投入的工作量较大。运行期,需要MONO虚拟机来执行C#的库,运行效率一般。基于IL2cpp将IL转换为C++代码,然后翻译为对应平台的二进制机器码。对于开发者而言,有助于缩小安装包,减少依赖项,提升运行期代码的执行效率,但需要放弃C#语言自身带来的动态特性。基于B

【CSS3】CSS3 3D 转换示例 - 3D 旋转木马 ( @keyframes 规则 定义动画 | 为 盒子模型 应用动画 | 开启透视视图 | 设置 3D 呈现样式 )

文章目录一、3D导航栏示例-核心要点1、需求分析2、HTML结构section标签3、CSS样式@keyframes规则定义动画为盒子模型应用动画开启透视视图设置3D呈现样式鼠标移动到控件上方效果设置6个子盒子模型的效果二、完整代码示例1、代码示例2、展示效果一、3D导航栏示例-核心要点1、需求分析实现下图的旋转木马效果:2、HTML结构HTML标签结构很简单,只是一个section标签,内部包裹着6个div标签子盒子;body>section>div>1div>div>2div>div>3div>div>4div>div>5div>div>6div>section>body>section标

速度起飞!AI大模型用OpenVINO优化响应速度的小妙招

作者:周兆靖,英特尔高级应用工程师1.本文目的一般来说,开发者在启动基于OpenVINO™的AI应用进行深度学习模型推理的时候,特别是在推理大模型的时候,往往会发现从程序启动到完成初次推理所消耗的时间(称之为初次推理的响应时间)会比常规一次推理要长一些, 这是因为在启动第一次推理之前,OpenVINO™Runtime的工作流程是需要先读取模型文件,之后编译模型文件,完成后才开始模型推理。这就导致了用户启动AI大模型应用后,拿到首次推理结果的时间相对比较长,用户体验不佳,AI应用初次推理过长的响应时间也随之成为了大模型应用需要解决的痛点之一。本文将会介绍OpenVINO™提供缩短初次推理响应时间

Intel CPU 实战部署阿里大语言模型千问Qwen-1_8B-chat

作者:英特尔创新大使卢雨畋1.概述本文介绍了在Intel13代酷睿CPUi5-13490F设备上部署Qwen1.8B模型的过程,你需要至少16GB内存的机器来完成这项任务,我们将使用英特尔的大模型推理库[BigDL](https://github.com/intel-analytics/BigDL)来实现完整过程。BigDL-llm是一个在英特尔设备上运行LLM(大语言模型)的加速库,通过INT4/FP4/INT8/FP8精度量化和架构针对性优化以实现大模型在英特尔CPU、GPU上的低资源占用与高速推理能力(适用于任何PyTorch模型)。本文演示为了通用性,只涉及CPU相关的代码,如果你想学

在 Windows 上利用Qwen大模型搭建一个 ChatGPT 式的问答小助手

本文首发于公众号:Hunter后端原文链接:在Windows上利用Qwen大模型搭建一个ChatGPT式的问答小助手最近ChatGPT式的聊天机器人比较火,可以提供各种问答功能,阿里最近推出了Qwen1.5系列的大模型,提供了各个参数版本的大模型,其中有一些参数量较小的模型,比较适合我们这种穷*用于尝试一下手动运行大模型。今天我们就使用Qwen1.5大模型来尝试一下,自己搭建一个问答小助手。1、配置首先介绍一下搭建的环境,8g内存,4gGPU显存,win10系统,所以如果配置等于或高于我这个环境的也可以轻松实现这一次的搭建过程。下面是搭建成功后一些问答的效果展示:其中,因为显存限制,我这边分别

java - Hibernate (JPA) 多个@OneToMany 用于同一模型

我有两个模型。@EntitypublicclassStudent{@Id@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO)protectedlongid;@?protectedAddresshomeAddress;@?protectedAddressschoolAddress;}@EntitypublicclassAddress{@Id@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO)protectedlongid;@?protectedListstudents;}我需要在homeAddress、schoo

java - JTable 模型监听器过早检测到插入的行(在绘制之前)

我有一个JTable,它可以让用户动态添加行。它位于JScrollPane中,因此当行数足够大时,滚动条就会激活。我的愿望是,当用户添加新行时,滚动条一直移动到底部,以便新行在滚动Pane中可见。我目前(下面的SSCCE)正在尝试使用表模型监听器来检测何时插入行,并在进行检测时强制滚动条一直向下。然而,这种检测似乎“太早了”,因为模型已经更新但新行实际上还没有被绘制,所以发生的是滚动条一直移动到底部就在之前插入新行,然后将新行插入到Pane末尾的正下方(不可见)。显然这种方法在某种程度上是错误的。什么是正确的做法?importjava.awt.Dimension;importjava.