我可以发誓我见过有人输入函数标题然后点击一些组合键来自动创建函数大括号并将光标插入它们之间,就像这样:voidfoo()_到voidfoo(){_}这是内置功能吗? 最佳答案 这些工具看起来不错(尤其是Resharper,但要200-350美元!)但我最终只是录制了一个宏并将其分配给ctrl+alt+[宏出来是这样的:SubFunctionBraces()DTE.ActiveDocument.Selection.NewLineDTE.ActiveDocument.Selection.Text="{}"DTE.ActiveDocume
我有几个看起来像这样的方法:publicvoidfoo(){try{doSomething();}catch(Exceptione){Log.Error(e);}}我可以把代码改成这样吗?[LogException()]publicvoidfoo(){doSomething();}如何实现这个自定义属性?这样做的利弊是什么?-----编辑1------------我可以自己实现吗,我的意思是只写一个类,还是我需要使用postsharp或其他解决方案? 最佳答案 您可以使用委托(delegate)和lambda:privatevoid
您好,我在C#中使用初始化程序blocknewSomething{foo=1,bar=2};但人们说这是不好的做法。我不认为这是错误的,是吗? 最佳答案 您需要问问自己,您的类型是否应该是可变的。就我个人而言,我喜欢不可变类型——它们更容易推理正在发生的事情,更容易验证(一旦构造函数被调用并且状态被验证,你知道它不会变得无效)并且它们非常适合并发。另一方面,对象初始值设定项在合理使用可变类型的情况下肯定有用。例如,ProcessStartInfo被有效地用作Process的构建器类型。能够编写是很有用的:varinfo=newPro
这是Practice&Patterns团队的CodeReview指南。http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms998574#scalenetchapt13_topic7(链接会自动导航到异常部分。)他们说在处理异常时应该将try/catchblock放在循环之外,我想知道为什么? 最佳答案 因为try...catchblock的底层实现增加了生成代码的开销,并且将这些开销放在紧密循环中从性能角度来看并不是一个好主意。从技术上讲,如果循环的所有迭代都是“相等的”,并且一旦发生异常循环应该立即
我想这应该很简单,但我得到的不是我需要的图标,而是一堆方框。最初我在xaml中对菜单进行硬编码:codeomittedcodeomitted我现在必须动态创建此菜单,所以我有以下内容:ListBoxItemmenuHome=newListBoxItem();StackPanelmenuHomeStackPanel=newStackPanel(){Orientation=Orientation.Horizontal};menuHomeStackPanel.Children.Add(newTextBlock(){FontFamily=newFontFamily("SegoeMDL2Asse
考虑以下C#代码结构(S0-S3是任意代码块的占位符):try{S0;}catch(Exceptionex){S1;}finally{S2;}S3;如果S1在catch处理程序中抛出异常,finally中的S2仍将执行(但S3不会)。问题假设S1不能抛出,将S2放在finallyblock内而不是将它放在try/catch/finally之外,就在S3之前是否有任何意义?例子try{//Dosomethingthatmightthrow}catch(Exceptionex){//Savetheexceptiontore-throwlater//NB:Thisstatementcanno
在我们代码的一些地方,我们使用#ifDEBUGblock来简化开发。像这样的东西:#ifDEBUGserverIP=localhost;#elseserverIP=GetSetting()#endif或privateboolisLicensed()#ifDEBUGreturntrue;#endifreturnCheckSetting()还有一些地方我们会像这样进行外观更改:#ifDEBUGbackground=humorousImage.jpg#elsebackground=standardColor#endif依赖#ifdebug来简化开发是否危险?如果是,#ifdebug的有效用法
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whentousetry/catchblocks?Mainmethodcodeentirelyinsidetry/catch:Isitbadpractice?WhentouseTryCatchblocks异常可能发生在任何地方,所以这让我思考:我是否应该始终将我的代码包装在try..catchblock中?这是针对C#的。(我可能遗漏了一些基本的东西,因为我还是个新手)编辑:看来这确实不是一个非常聪明的问题。我们在学校学到的唯一一件事就是使用try...catch来防止崩溃。对于异常,我们所做的是显示一个Me
是否存在处理大文件的最佳block大小这样的东西?我有一个上传服务(WCF),用于接受数百兆字节的文件上传。我试验过4KB、8KB到1MB的block大小。更大的block大小有利于性能(更快的处理),但它是以内存为代价的。那么,有没有办法在上传文件的那一刻计算出最佳的block大小。如何进行这样的计算?是否是可用内存和客户端、CPU和网络带宽的组合决定了最佳大小?干杯编辑:可能应该提到客户端应用程序将在silverlight中。 最佳答案 如果您担心资源耗尽,那么最好根据系统的可用内存评估您的峰值上传并发性来确定最佳设置。您一次同
在尝试使用迭代器block后,我注意到生成的IL代码不是我期望的那样。生成try-faultblock而不是try-finallyblock,这是我从未见过的。我注意到编译器不允许我在“手写”C#中使用fault关键字。两者有区别吗?C#代码:staticIEnumerableReadAllLines(stringfileName){using(varfile=System.IO.File.OpenText(fileName)){strings;while((s=file.ReadLine())!=null){yieldreturns;}}}MSIL代码:.methodprivateh